Lily's Letsplay #11 Minecraft Xbox 360 "The Beanstalk"
1400 만 명의 회원을 가진 최대 규모의 소셜 네트워크 인 Xbox Live 서비스의 인터페이스를 재구성했다. "새로운 Xbox 경험"을 통해 Xbox 360의 전체 인터페이스는 특히 Xbox Live와 관련하여 재 작업 및 간소화되었습니다.
아마도 PlayStation Home 및 Nintendo의 Miis로부터 신호를 받으면서 Xbox Live 사용자는 곧 친구가 볼 수 있고 인터페이스의 다른 영역에 존재할 수있는 자신 만의 맞춤형 아바타. 대시 보드에서 게이머 카드, 친구 및 테마 추적에 이르기까지 모든 것이 더 매끄럽고 편리한 인터페이스를 만들기 위해 재 작업되었습니다.
Xbox Live의 마켓 플레이스도 다시 일치했습니다. 플레이어는 제목에 대해보다 자세한 설명, 스크린 샷 및 정보를보다 쉽게 볼 수 있습니다. 이 정보는 웹에서 사용할 수있게되어 Xbox 360을 사용하지 않는 사용자는 한 번에 쇼핑 할 수있는 Xbox Live 마켓 플레이스를 계속 탐색 할 수 있습니다.
이러한 모든 변경은 11 월 19 일에 예정되어 있습니다. <
게임 공간에서 가장 많이 기다려온 타이틀 두 곳에서 "스타 오션: 마지막 희망"과 "마지막 렘넌트"가 트레일러 형식으로 표시되었지만 재생 가능한 버전이 전시장에 있기 때문에 시청자를 괴롭히지 않았습니다. 2009 년 3 월 3 일과 11 월 20 일에 미국에서 나옵니다.
2009 년 3 월 12 일에
Biohazard 5 (Resident Evil 5)가 일본에서 출시 될 예정입니다.
360 분의 9 Nights-Nights 2, 발매일 없음.
XBox 360의 Tekken 6이 2009 년 가을에 출시되고 새로운 온라인 모드와 기능을 포함합니다.
Halo Wars, 2009 년 초.
Halo 3: Recon, 2009 년 후반.
Xbox 360에는 차세대 라인업이 있지만 Xbox Live Arcade는 잊지 말아야합니다. XBLA를 치기위한 게임의 새로운 물결에는 Space Invaders Extreme, Arkanoid Live, Metal Slug 7, King of Fighters '98 Ultimate Match, R-Type: Dimensions 등의 수많은 고전 작품이 포함됩니다.
Microsoft 리드 스토리 작가 Graeme Devine이 Halo Wars에 대해 이야기하고 미리 보았습니다. Halo Wars는 Halo 프랜차이즈를 실시간 전략 공간으로 가져 가고, 약속이 "가장 악할 때"인 Halo 사건 20 년 전에 일어날 것으로 Devine은 말했습니다. 플레이어는 언약과 홍수를 짊어지면서 UNSC 무기를 통제 할 수 있습니다. Halo Wars는 2009 년 초 출시 될 예정입니다. Halo 3: Halo 3 이벤트가 시작되기 전에 진행되는 Recon은 2009 년 말 미국에서 출시 될 예정입니다.
게임 쇼인 John Schappert의 비즈니스 측면을 소홀히하지 말고, LIVE Software와 Studios의 부사장은 일본의 게임 프랜차이즈와 서양 게임에 대한 영향에 대해 이야기하고 더 많은 일본 게임을 세계 시장에 선보일 것을 촉구했습니다. Schappert에 따르면 Xbox 360은 가장 먼저 발표 할 플랫폼입니다. Xbox 360에서의 일본 게임 판매량은 1 세대 경쟁 제품에 비해 60 % 나 높습니다. Schappert는 XBox 360 소비자들이 곧 일본이 개발 한 게임에서만 10 억 달러 이상을 쓸 것이라고 말했다.
AMD는 AMD의 새로운 상하이를 수용 할 새로운 칩셋을 포함하는 새로운 서버 플랫폼을 발표했다. Advanced Micro Devices는 2009 년 상반기에 새로운 서버 플랫폼을 제공 할 계획이라고 지난 금요일 발표했다.이 플랫폼은 새로운 칩셋을 중심으로 회전한다. 추가 서버 칩을 연결하기위한 다중 소켓. 칩셋은 그래픽 카드와 같은 여러 소켓 및 구성 요소의 칩이 서로 통신하는 방식을 향상시킬 수 있습니다. 이 회사에 따르면 새로운 가상화 기능과 HyperTransport 3.0 버스 기술 지원을 통해 향상된 성능을 제공한다고한다.
올 4 분기에 출시 될 AMD의 곧 출시 될 상하이 서버 칩셋이이 칩셋에 포함될 것이라고 Phil Hughes, 회사 대변인 상하이 칩은 엔비디아와 브로드 컴 칩셋 제품에도 적용될 예정이다. AMD가 2003 년경 옵테론 출시 초기부터 칩셋을 포함하는 서버 플랫폼을 갖고 있지 않았기 때문에 이는 중요한 발표 일 수 있다고 딘 매 캐런 (Dean McCarron) 머큐리 리서치의 수석 애널리스트. 현재 AMD 서버의 대부분은 엔비디아 (Nvidia) 또는 브로드 컴 (Broadcom) 칩셋을 포함하고 있다고 그는 말했다.
닌텐도는 Wii 가격이 현재 가격보다 50 달러 낮을 것이라고 발표했다. 닌텐도는 가격 인하로 인해 게이머가되는 것으로 생각하는 5 천만명의 미국인 중 일부가 Wii를 구매하도록 장려 할 수 있다고 말했다. 마이크로 소프트는 지난 달 Xbox 360 게임 콘솔 2 가지 버전 가격을 인하했다. Xbox 360 엘리트는 미국에서 $ 299.99, $ 100 하락했으며 Xbox 360 Pro는 $ 249.99로 하락했다.
MS의 움직임에 따라 지난 달 소니의 플레이 스테이션 3 콘솔 가격이 $ 299.99로 하락했다. 감소한 100 달러를 기록했다.
Toshiba, 64GB 플래시 메모리 발표; 도시바의 새로운 64GB 플래시 메모리 모듈은 현재의 휴대용 장치의 저장 용량을 두 배로 늘릴 수 있습니다. 월요일에 Toshiba는 새로운 64GB 플래시 메모리 모듈을 발표했습니다. 산업. 새로운 64GB NAND 플래시 모듈은 얇은 두께가 30 마이크로 미터에 불과하며 전용 컨트롤러를 장착하고 16 개의 32Gbit 칩을 포함하고있다. 이 메모리 모듈은 도시바의 32 나노 미터 공정을 사용하여 제조되었습니다.이 메모리 모듈은 다양한 휴대용 장치에 사용하도록 설계되었으며 2010 년 초에 새로운 모듈이 출시되면 새로운 포켓이 출시되기 훨씬 전에 오래 가지 않을 것입니다. iSuppli에 따르면 도시바는 현재 애플의 아이폰 3GS 용 플래시 공급 업체이다. 최근 소문에 따르면 내년 여름에 4 세대 아이폰이 출시 될 것이라는 암시가 나왔다. 애플이나 도시바가 논평하지는 않았지만 다음 아이폰은 64GB 플래시 메모리를 패킹 할 것이라는 논
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