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Silverlight를 Linux에 적용한 Moonlight 오픈 소스 기술의 새 버전을 개발자가 테스트 할 수 있습니다.
Silverlight는 웹 기반 멀티미디어 응용 프로그램을 실행하기위한 Microsoft의 크로스 플랫폼 런타임 및 개발 기술입니다.
Novell 개발자 플랫폼 부사장이자 Mono 오픈 소스 프로젝트의 창시자 인 Miguel de Icaza의 블로그 게시물에 따르면 Moonlight 2.0의 미리보기는 기능이 완전하지 않으며 Linux에서 Silverlight를 완벽하게 구현하는 데 필요한 모든 요구 사항을 충족하지 못합니다.
Moonlight 2.0 미리보기를 통해 개발자에게 제공되는 기능은 Linux에서 Silverlight 2.0 기능을 활용하는 방법과 현재 베타 버전으로 출시되는 3.0 버전의 기능을 한 눈에 볼 수 있습니다. Microsoft와 Novell은 Microsoft의 독점적 인.NET 플랫폼을위한 크로스 플랫폼, 오픈 소스 개발 프레임 워크 인 Mono 프로젝트의 일부인 Moonlight와 공동 작업했습니다. Moonlight 1.0이 2 월에 릴리스되었습니다.
미리보기에서는 개발자가 Mono 2.4 릴리스 및 풀 문라이트 소프트웨어 개발 키트를 설치하면 유닉스에서 전체 응용 프로그램을 개발할 수 있습니다. 또한 Microsoft MS-PL Controls라고하는 Microsoft의 오픈 소스 Silverlight 컨트롤을 재사용하여 개발자가 Linux의 Moonlight 응용 프로그램에서 단추, 확인란, 일정, 컨테이너 및 전체 데이터베이스 바인딩 데이터 격자를 만들 수있는 간단한 방법을 제공합니다.
Moonlight 2.0은 또한 IronRuby와 IronPython과 같은 다양한 프로그래밍 언어를 지원합니다. Microsoft는 Ruby와 Python의 오픈 소스 구현으로 Visual Basic이나 PHP뿐만 아니라 Silverlight에서도 사용할 수 있습니다.
Moonlight 2.0은 실버 라이트와 함께 제공되는 비주얼 베이직 런타임 (Visual Basic Runtime)을 포함하고있다. Moonlight의 런타임은 몇 년 전에 ISV Mainsoft가 만든 VB 런타임의 튜닝 된 버전입니다.
De Icaza는 Silverlight의 기능인 Adaptive Streaming에 대한 Moonlight 2.0의 지원을 설명했습니다.
"예를 들어, 개발자는 다른 서버에서 미디어의 다른 비트를 가져 오는 전송을 작성할 수 있습니다"라고 BitTorrent는 말했습니다. "
Moonlight의 개발자가 Silverlight 2.0의 기능을 Linux로 이식 한 후에 Moonlight 2.0 미리보기에 Silverlight 3.0 기능을 추가하는 것은이 과정의 자연스런 진화라고 de Icaza는 말했습니다. "2.0 API를 구현하면서 3.0의 기능 중 일부는 우리 디자인에 자연스럽게 들어 맞았습니다." "2.0에서 제한하기 위해 추가 마일을 사용하는 대신, 3.0 API를 포워드 호환 방식으로 노출합니다."
Moonlight 2.0 미리보기는 Silverlight 3.0의 브라우저 외부에서 실행 가능한 WriteableBitmap 클래스 인 3.0 플러그 형 미디어 파이프 라인 및 SaveDialog 지원 기능 그러나 de Icaza에 따르면, 브라우저 외부 지원은 Moonlight 2.0 미리보기의 수동 프로세스 인 반면 실버 라이트에서는 자동화 된 반면, 플러그 가능 미디어 프레임 워크에 대한 지원은 개발자에게 특히 흥미 롭다고 덧붙였다. Silverlight 또는 Moonlight가 코덱을 지원할 때까지 기다리지 않고 자신의 코덱을 만들 수 있음을 의미합니다.
Silverlight 3.0의 기능에 대한 정보는 Microsoft의 Silverlight 웹 사이트에서 온라인으로 확인할 수 있습니다.
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