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나는 비디오 게이머들이 영화 관객보다 수적으로 많이 드는 계시가 예전 뉴스이지만, 부분적으로는 그렇게 생각했을 것이다. 새로운 NPD 그룹 보고서에 따르면 미국 소비자의 53 %는 지난 6 개월 동안 영화에 출연했지만 63 % (3 명의 소비자 중 2 명)가 비디오 게임을 해왔다. 나는 NPD가 비디오 게임이 여전히 음악 듣기 (상당히 이상한 94 %) 뒤에 아직 뒤떨어 진다고 말하고 있지만, 나는 누적 침투에서 유래했다는 의미를 가지고있다. (10 %), 다운로드 할 수있는 게임 (5 % - 작년 대비 2 % 증가) 등의 새로운 게임을 통해 이익을 얻을 수 있습니다.
? 게이머 당 평균 38 달러 정도라고 NPD는 전했다. 4 월 NPD 보고서에 따르면 소비자는 월 1 인당 약 160 달러를 소비하며 대부분은 TV (케이블 / 위성) 및 인터넷 접속에 사용됩니다. 비디오 게임에 의해 매료 된 미국 소비자 월별 엔터테인먼트 지출의 25 %에 가까운 25 %를 차지하고 있습니다. "비디오 및 음악과 마찬가지로 실제 게임 제품의 판매는 여전히 소비자의 대부분을 차지합니다 NPD 분석가 Russ Crupnick에 따르면 비디오 게임에 대한 지출은 디지털 다운로드 및 기타 전달 및 게임 플레이 형식에서도 인기를 얻고 있습니다 "라고 덧붙였습니다.
또는 핸드 헬드 비디오 게임을 전년 대비 7 % 증가 시켰습니다.
- 콘솔 / 휴대용 게이머 중 웹 사이트에서 31 %, 소셜 네트워킹 사이트에서 12 %, 번들로 제공되는 게임에서 19 % 11 %는 휴대 전화로 게임을 구매 / 다운로드했다. "비디오 게임은 음악, 비디오, 게임 등 핵심 엔터테인먼트 콘텐츠에 대한 미국의 평균 월 소비 지출의 1/3을 차지합니다. "Anita Frazier, 비디오 게임 업계 애널리스트 NPD의 경우. "그 점유율의 일부는 콘솔 게임의 프리미엄 가격에 기인 한 것이지만, 우리는 게임에 참가하는 사람들의 수가 전반적으로 증가하는 것을 볼 수 있습니다."
이 보고서의 결과는 온라인 NPD는 데이터가 "95 % 신뢰 수준"으로 테스트되었다고 말합니다.
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닌텐도는 Wii 가격이 현재 가격보다 50 달러 낮을 것이라고 발표했다. 닌텐도는 가격 인하로 인해 게이머가되는 것으로 생각하는 5 천만명의 미국인 중 일부가 Wii를 구매하도록 장려 할 수 있다고 말했다. 마이크로 소프트는 지난 달 Xbox 360 게임 콘솔 2 가지 버전 가격을 인하했다. Xbox 360 엘리트는 미국에서 $ 299.99, $ 100 하락했으며 Xbox 360 Pro는 $ 249.99로 하락했다.
MS의 움직임에 따라 지난 달 소니의 플레이 스테이션 3 콘솔 가격이 $ 299.99로 하락했다. 감소한 100 달러를 기록했다.
이번 주에는 새로운 게임을 무료로 즐길 수있는 몇 가지 게임을 살펴 봅니다. 게임 크리에이터는 끊임없이 새로운 게임 메카닉을 만들고 있지만, 오래된 게임 메카닉을 계속 정제하고 있으며, 수년간 우리가 알고 사랑해 왔던 시스템에서 새로운 게임을 만들어냅니다. 이번주의 무료 게임은 Apple II가 좋아하는 2D Minecraft에서부터 우리가 좋아하는 게임을보고 더 나은 게임을 만든다.
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