패밀리 - Family EP101 # 001
차례:
- 업계는 복잡합니다. '모바일 지불'은 휴대 전화로 이루어진 물리적 거래뿐만 아니라 모바일 앱에 통합 된 원활한 청구 서비스 및 iTunes에서 노래 구매와 같은 앱내 구매를 포괄하는 포괄적 인 용어로 종종 사용됩니다.
- "그 가치가 서비스에 제공되고 공개 될 수 있다면 그것은 사람들이 여러 계정을 가지고있는 전체 관계를 변화시킬 것"이라고 말했다.
스마트 카드를 사용하여 실제 직불 카드 또는 신용 카드 대신 구매 비용을 지불하면 2015 년까지 1 조 달러 규모의 비즈니스가 될 수 있습니다. 소비자 참여를위한 부수적 인 기술이 그러한 일을 가능하게 할 수 있습니다.
스마트 폰으로 제품을 쇼핑하는 것은 새로운 것이 아니라 스마트 폰과 같은 모바일 장치가 실제 신용 카드로 지불하거나 벽돌과 박격포 상점에 카드가없는 지불금이 계속 증가하고 있습니다. 전문가들은 기술이 대부분 자리를 잡고 있으며, 가장 큰 장애물은 소비자와 상인과의 만남을 포함한다고 말했다. "양키 그룹의 애널리스트 닉 홀랜드 (Nick Holland)는 스퀘어를 인용하면서" Google 월렛 및 텍사스 주 오스틴과 솔트 레이크 시티에서 사용할 수있는 Isis 모바일 결제 시스템을 예로들 수 있습니다.
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많은 거래 유형업계는 복잡합니다. '모바일 지불'은 휴대 전화로 이루어진 물리적 거래뿐만 아니라 모바일 앱에 통합 된 원활한 청구 서비스 및 iTunes에서 노래 구매와 같은 앱내 구매를 포괄하는 포괄적 인 용어로 종종 사용됩니다.
양키스의 네덜란드 모바일 거래에 대한 총 시장 규모는 2015 년까지 1 조 달러에이를 것으로 예상하고 있습니다. 현재 Visa와 MasterCard를 통해 처리되는 연간 7 조 달러의 거래가 있습니다. "
" "지난 주 샌프란시스코의 앱 월드 (San Francisco)에서 열린 패널 토론에서 앱 개발자를위한 컨퍼런스 및 무역 박람회를 가졌다. 실전이 널리 채택 될 때까지 개발자는 트랜잭션을 처리하지 않는 보완적인 모바일 앱을 만들어야한다. 여전히 모바일 결제 우산 아래 가을, 패널에 스피커가 동의했다. 소비자는 물리적 인 직불 카드 나 신용 카드 또는 현금으로 구매할 수 있지만 거래를 개선 할 수있는 스마트 폰 앱에 즉시 액세스 할 수 있다는 아이디어입니다. 패널리스트들은 실제 지갑이 곧 공룡의 길을 걷지는 않을 것이라고 말했다.
목표는 거래를 더 빠르고, 저렴하며, 편리하게 만들어주는 것이다. "지불은 이미 정말 잘 진행되고있다"고 네덜란드는 말했다. "기존 신용 카드 거래는 소비자에게 마찰이되는 부분이 아니므로 소비자에게 더 크고 좋은 것을 제공해야합니다."
구매자를 유인하는 간편한 앱
예를 들어 앱을 사용하면 소비자가 신속하게 가격을 책정 할 수 있습니다 근처 상점에서 제품에 대한 비교 쇼핑을 확인하고 수행합니다. 양키스 홀랜드 (Yankee 's Holland)는 스마트 폰 사용자의 56 %가 이미 온라인 쇼핑을하고 있지만 모바일 결제를위한이 "최상위"기회를 바탕으로 구축 된 앱이 더 많을 수 있다는 최근 설문 조사 데이터를 인용했다. 사용자의 다양한 신용 카드 및 직불 카드를 합성하고 현재 어떤 결제주기에 대한 정보, 어떤 카드에 대해 사용할 수있는 보상 및 기타 기회 또는 할인 정보를 제공 할 수 있습니다. Citi의 글로벌 모바일 및 태블릿 뱅킹 디렉터 인 Andres Wolberg-Stok은 평균적으로 평균 3 ~ 4 장의 카드를 보유하고 있기 때문에이 애플리케이션을 사용하면 특정 거래에 사용할 계정을 결정할 수 있습니다.
"그 가치가 서비스에 제공되고 공개 될 수 있다면 그것은 사람들이 여러 계정을 가지고있는 전체 관계를 변화시킬 것"이라고 말했다.
다른 패널리스트는 상인을위한 구매 경험을 향상시킬 수있는 모바일 앱에 대해 논의했다. 예를 들어, 앱은 판매 후 사용자 피드백을 요청한 다음 해당 정보를 판매자에게 다시 보낼 수 있으므로 판매자는 나중에 참조 할 때 소비자가 원하는 것을 더 많이 알 수 있습니다.
웰스 파고 (Wells Fargo)의 모바일 뱅킹 및 지불 담당 부사장 인 Aashir Shroff는 "현재 소비자와 판매자가 원하는 것에 초점을 맞출 수있는 기회가 있습니다. 그는 최종 결과가 소비자와 상인 사이에 의미있는 관계가 될 수 있다고 말했다. 따라서 지불은 단지 구속력있는 요소가된다.
Zach Miners는 IDG 뉴스 서비스의 소셜 네트워킹, 검색 및 일반 기술 뉴스를 다룬다. @ zachminers에서 Twitter의 Zach를 팔로우하십시오. Zach의 이메일 주소는 [email protected]입니다.
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인터넷 액세스가 가능한 모바일 장치의 수는 2013 년까지 10 억대를 넘어 설 수 있습니다 IDC는 온라인 애플리케이션에 대한 수요가 증가함에 따라 2013 년까지 인터넷에 접속하는 모바일 장치의 수가 10 억개를 넘어 설 것이라고 IDC가 수요일에 발표 한 설문 조사에서 밝혔다. 인터넷 가능 모바일 장치는 온라인 서비스에 대한 액세스를 원하는 모바일 사용자의 수와 함께 증가 할 것이며 2013 년까지 9 억 대가 넘을 것이라고 IDC는 전했다. 오늘날 모바일 장치를 통한 인기있는 온라인 활동 중에는 뉴스 및 검색 엔진 웹 사이트 액세스, 멀티미디어 파일 다운로드 및 전자 메일 및 인스턴트 메시지 교환이 포함됩니다. 소비자는 모바일 장치를 사용하여 더 많은 온라인 구매를 할 수 있습니다 전자 상거래 활동의 성장 또한 비즈니스 응용 프로그램 및 회사 전자 메일 시스템에 대한 액세스를 제공하여 직원의 이동성을 향상시킬 수 있습니다. IDC의 수석 연구원 인 John Gantz는 다음과

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AT & T는 Verizon Communications로부터 700MHz 대역의 모바일 스펙트럼을 19 억 달러에 구매할 예정이며, AT & T는 금요일 버라이즌 커뮤니케이션즈 (Verizon Communications)로부터 19 억 달러에 700MHz 대역의 모바일 스펙트럼을 구매할 예정이라고 AT & T가 금요일 밝혔다. AT & T는 B & D 센터의 B 블록에 현금과 무역 AWS (고급 무선 서비스) 스펙트럼을 지불 할 예정이다. 700MHz 스펙트럼을 제공한다. 버라이즌은 로스 앤젤레스, 피닉스, 오레건 주 포틀랜드 등 여러 시장에서 AWS 스펙트럼 라이센스를 취득 할 예정이다. AT & T는 보도 자료에서 밝혔다. 버라이존 (Verizon)은 4 월에 미국 규제 기관이 B 그룹을 포함한 700MHz 대역의 12MHz 모바일 스펙트럼 블록 두 개를 매각한다고 발표했다. 케이블 제공 업체.

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