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차례:
- The Mobile Web App
- 이론적으로 브라우저 기반 앱은 좋은 아이디어이며 Google의 꿈은 불가피 할 수 있습니다.하지만 지금은 대부분의 사람들이 우리 휴대폰으로 음악, 게임 또는 기타 콘텐츠를 매번 우리의 휴대 전화에 넣지 않기를 바랍니다. 우리는 인터넷 연결을 끊습니다.
로어 스는 애플리케이션은 전 세계적으로 약 1 천만 개의 앱을 사용하여 2020 년까지 최고로 기록됩니다. 2020 년 이후에는 모바일 앱의 인기가 떨어질 것입니다.
그러나 Gundotra는 회사들이 각 운영체제별로 별도의 앱을 개발하기에는 많은 휴대 전화 플랫폼이 너무 비싸 질 것이라고 말합니다. Gundotra는 Gumototra가 아직 초기 모바일 브라우저를위한 응용 프로그램을 개발하고 있다고 말합니다.앞으로 나처럼 모바일 장치를 어떻게 사용할 것인가에 대한 싸움과 같은 소리가 나옵니다. 한쪽 구석에는 Apple, GetJar 및 기타 거의 모든 회사에서 다운로드 가능한 앱을 제공합니다. 그리고 다른 한편으로는, 막강한 구글은 웹을 모든 것에 대한 미래로 선언했다.
[추가 읽기: 모든 예산을위한 최고의 안드로이드 폰.]다운로드 가능한 응용 프로그램
Apple은 모바일 업계를 iPhone으로 이끌었고 iPhone OS 2.0 및 iTunes의 App Store가 출시되어 성공을 거두었습니다. 오늘날, iPhone은 게임, 소셜 네트워킹, turn-by-turn 길 찾기, e-reading 및 뉴스 업데이트를 포함한 모든 플랫폼을위한 플랫폼이되고 있습니다. 최근 애플은 아이폰 고객들이 앱 스토어에있는 65,000 개 이상의 타이틀 라이브러리를 15 억 개 이상 다운로드했다고 발표했다. 애플의 성공에 힘 입어 거의 모든 주요 핸드셋 제조업체들이 블랙 베리, 노키아, 팜, 윈도우 모바일, 심지어 골지의 안드로이드 핸드셋 용 온라인 소매점을 열어 앱 스토어에 뛰어 들었다. 그러나 다운로드 가능한 모델에는 고유 한 문제가있다. 애플은 제 3 자 개발자의 승인 프로세스에 대해 기괴하고 이해할 수없는 정책을 여러 번 제기 한 혐의로 기소되었다. iPhone 및 기타 장치 용으로 설계된 신진 프로그래머들도 자신의 응용 프로그램으로 이익을 창출하기가 어렵습니다. 여러 번, 특정 응용 프로그램은 대중과 함께 견인을 얻지 만 다른 흥미로운 응용 프로그램이 자리를 잡으면 없어집니다. Laurs는 BBC와의 인터뷰에서 이것이 모든 응용 프로그램 저장소에 내재 된 문제이며 모든 개발자의 약 90 %가 실패 할 운명이라고 말했습니다. 그러나 Laurs는 앞으로도 계속 남아있는 앱 개발자들은 수익성있는 비즈니스를 창출 할 것이라고 말했다.The Mobile Web App
애플은 다운로드 시장을 장악하고 있지만, 구글은 인터넷의 중요성이 커짐에 따라 열심히 노력하고있다. 이 회사는 최근 Artwork: Chip에서 Chrome 운영체제 인 Chrome OS를 기존의 웹 브라우저에 혁명을 일으켰던 Chrome에 대한 후속 조치로 Taylorced했다고 발표했습니다. 간단한 검색 창으로 시작한 인터넷 모 놀리 트는 이제 전자 메일, 오피스 문서 소프트웨어, RSS 포수, 소셜 네트워킹, 비디오 스트리밍, 뉴스 집계, 블로깅 등을 포함하는 온라인 서비스를 통해 전 세계 수백만 사람들에게 서비스되고 있습니다. 그리고 계속해서. 온라인에서 압도적 인 존재감으로 인해, 구글이 웹을 모바일 기기의 미래로 만들고자하는 이유는 분명합니다.
하지만 브라우저를 통해 앱에 액세스 할 때의 문제점은 일단 인터넷 연결이 끊어지면 쓸모 없게됩니다. 미래는 미국의 모든 평방 인치가 일종의 무선 연결로 덮여있는 날을 가리킬 지 모르지만 InfoWorld의 Bill Snyder가 최근에 지적했듯이 샌프란시스코 나 뉴욕에서 좋은 신호를 찾기는 어렵습니다. 와이오밍 또는 네바다 사막 평원을 여행하는 동안 Gmail에 액세스하려고합니다. 모바일 인터넷 서비스는 Google의 혁명을위한 준비가되지 않았습니다.
이론적으로 브라우저 기반 앱은 좋은 아이디어이며 Google의 꿈은 불가피 할 수 있습니다.하지만 지금은 대부분의 사람들이 우리 휴대폰으로 음악, 게임 또는 기타 콘텐츠를 매번 우리의 휴대 전화에 넣지 않기를 바랍니다. 우리는 인터넷 연결을 끊습니다.
그럼, 당신은 어떨까요? 다운로드 한 콘텐츠에 만족 하시나요? 아니면 Google의 클라우드 용 모바일 응용 프로그램을 기꺼이 포기할 의향이 있습니까?
AT & T는 월요일 소비재 및 호텔 업계의 근로자를 위해 호스팅 된 모바일 애플리케이션을 도입했다. 비즈니스 모바일 사용자를 위해 모바일 엔터프라이즈 애플리케이션 플랫폼을 기반으로하는 2 개의 호스트 애플리케이션을 추가 도입했습니다. 미국에서 두 번째로 큰 무선 통신 사업자는 다른 모바일 운영 업체 및 공급 업체와 마찬가지로 기업을 성장 기회로 삼고 있습니다. AT & T는 수년간 꾸준한 데이터 사용량을 제공 할 수있는 컴퓨터 대 기계 응용 프로그램을 개발하는 한편, 기업이 스마트 폰을 비즈니스 운영에보다 깊이 통합 할 수 있도록 노력하고 있습니다. 지난 주 삼성 전자는 기업 내 오라클 데이터베이스와 기타 애플리케이션을 휴대폰 용으로 채택 할 수있는 클라우드 기반 서비스를 발표했다.
년 AT & T는 기업들이 애플리케이션을 개발, 배치 및 관리 할 수있는 플랫폼으로 2008 년 9 월 MEAP을 발표했다. 확장 된 백엔드 시스템을 모바일 장치에 제공합니다. AT & T의 이동성 제품 관리 조직 이사 인 이고르 그루 보차 스 키 (Igor Glubochansky)는 Antenna Software의 미들웨어를 사용하여 엔터프라이즈가 한 번 응용 프로그램을 구성하여 블랙 베리, Windows Mobile 장치 및 iPhone과 작업 할 수있게함으로써 모든 장치에 도달하는 작업을 최소화한다고 말합니다. MEAP는 세 가지 기본 유형의 기능 (영업 인력 및 현장 강제 자동화 및 IT 지원)을 다른 서비스의 기본 요소로 포함합니다. 지원할 수있는 백엔드 시스템에는 Oracle, SAP 및 사용자 정의 사내 애플리케이션이 포함됩니다.
AdMob은 모바일 광고의 선두 주자이며 구글의 안드로이드 모바일 운영체제에서 실행되는 일부 애플리케이션에 이미 광고를 제공하고있다. 구글은 초기 모바일 광고 시장에서 AdMob이 "예외적 인 진전"을 해왔다고 밝혔다. 구글은 모바일 검색에 주로 초점을 맞추고있다. 광고에 대해서는 웹 페이지에서 인수에 대한 자세한 내용을 제공 할 것이라고 밝혔다. AdMob은 주로 디스플레이 광고 및 인앱 광고에 중점을 두었습니다. Yahoo와 Microsoft를 비롯한 Google 및 경쟁 업체는 모바일 시장에서 경쟁을 벌여 경쟁 우위를 점하게되었습니다. 이미 컴퓨터 사용자보다 전세계에 더 많은 휴대 전화 사용자가 있기 때문에 모바일 사용자에게 광고를 게재하면 새로운 수익원을 창출 할 수 있다고 생각합니다.
거래에 대한 질의 응답 페이지에서 Google은 현재 모바일 광고의 총 수익 대비 상대적으로 적은 금액이지만 "이 공간에 대한 전망은 훌륭합니다." 구글은 지난 2 년간 모바일 사용자의 검색 엔진 사용량이 5 배로 늘어났다고 전했다.
인터넷 액세스가 가능한 모바일 장치의 수는 2013 년까지 10 억대를 넘어 설 수 있습니다 IDC는 온라인 애플리케이션에 대한 수요가 증가함에 따라 2013 년까지 인터넷에 접속하는 모바일 장치의 수가 10 억개를 넘어 설 것이라고 IDC가 수요일에 발표 한 설문 조사에서 밝혔다. 인터넷 가능 모바일 장치는 온라인 서비스에 대한 액세스를 원하는 모바일 사용자의 수와 함께 증가 할 것이며 2013 년까지 9 억 대가 넘을 것이라고 IDC는 전했다. 오늘날 모바일 장치를 통한 인기있는 온라인 활동 중에는 뉴스 및 검색 엔진 웹 사이트 액세스, 멀티미디어 파일 다운로드 및 전자 메일 및 인스턴트 메시지 교환이 포함됩니다. 소비자는 모바일 장치를 사용하여 더 많은 온라인 구매를 할 수 있습니다 전자 상거래 활동의 성장 또한 비즈니스 응용 프로그램 및 회사 전자 메일 시스템에 대한 액세스를 제공하여 직원의 이동성을 향상시킬 수 있습니다. IDC의 수석 연구원 인 John Gantz는 다음과
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