ìí´ë¡ ì§ê¸ë²¨ë½
실시간 전략 게임은 자원을 확보하고, 유닛을 만들고, 적을 쫓아내는 매우 기본적인 게임 플레이 모델을 가지고 있습니다. 다이슨 게임 (Dyson Games)의 프리웨어 게임 인 다이슨 (Dyson)은이 모델을 매우 기초적으로 제거합니다. 컷 장면이 없으며 첨단 기술의 나무가 없으며 광부가없는 광부 나 농부도 없습니다. Dyson은 게임 플레이에 초점을 맞추기 위해 고전적인 이미지의 대부분을 고의로 조종합니다.
전제: 소행성 벨트를 채굴하는 반자동 로봇을 제어합니다. 단일 세계를 시작으로, 당신은 당신의 떼를 공격하여 공격자를 날려 버리거나 다른 세계를 탐험 할 수있는 수비 나무 (Dyson Trees) (더 많은 유닛을 생산합니다)와 수비 나무를 지을 수 있습니다. 각 세계는 당신의 유닛이 도착하기 전까지는 탐험이 불가능합니다. 전략이 시작되는 곳입니다. 각 세계는 속도, 힘 및 강점으로 등급이 매겨집니다. 그리고 그 세계에 건설 된 모든 유닛 (단 하나의 기본 유닛 만 있습니다)이 그 속성을 모방합니다. 빠른 전단지를 원하십니까? 고속의 가치를 지닌 세계를 구축하십시오. 거친 탱크를 원하십니까? 높은 강도 값으로 세계에 건설하십시오. 나무를 만들기 위해서는 15 유닛이 필요하며, 각 세계는 나무 5 개를 가지고 공격과 방어에 나뉘어 현명하게 지을 수 있습니다. 게임에 단 하나의 "유닛"이있는 동안, 시각적 인 모습은 예를 들어 더 빠른 날개가있는 전체적인 강점과 약점을 나타냅니다. 또한 각 세계는 반경이 얼마나 멀리 떨어져 있는지 제한합니다 보낼 수 있습니다. 사실상 일부 세계는 막 다른 골목을 형성합니다. 새로운 세계는 그들로부터 도달 할 수 없습니다. 이렇게하면 다른 방향으로 개발을 시작할 수 있습니다. 다이슨 (Dyson)에서는 프랙탈 방식으로 퍼져 나가는 경향이 있습니다. 각 세계는 생산적으로 변한 다음 가장 가까운 세계로 프로브를 보내고 있습니다.
물론 싸울 적도 있습니다. 어떤 세계에는 당신의 이름없는 원수가 살고 있습니다. 다이슨 (Dyson)에는 "세계를 가리킨다"이상의 단위에 대한 실질적인 관리는 없다. 일단 그들이 참여하면, 모든 유닛은 독립적으로 싸워 적 유닛을 파괴하고 나무를 쓰러 뜨립니다 (더 많은 유닛을 산란시키지 못하게합니다). 압도적 인 무력으로 도착할 수있는 사람은 누구나 승리합니다. 내가 적의 부대를 3 월에 가로막는 것을 발견하지 못했다 … 어 … 비행 … 그래서 당신은 갈등의 흔적을 위해지도를보고 지원군을 서둘러 보낼 필요가있다. 커다란지도에서, 당신은 당신의주의를 다른 곳으로 돌리게 될 것입니다 - 한 세계에 대한 공격에 대한 군대를 세우는 동안지도의 반대편에있는 세계가 적에게 굴복하게 될 것입니다.
다이슨은 워크래프트 나 커맨드 앤 컨커 (Command and Conquer)보다 훨씬 단순한 게임이지만 재연성이 부족하지 않으며 새로운 기능으로 적극적으로 개발되고 있습니다. 게임 플레이는 빠르며 다이슨을 완벽한 "점심 시간"게임으로 만듭니다.
Prez에서의 플래시 게임에서의 날개 신발
평소의 활력을 북돋아주기위한 작은 무의미한 대문자와 같은 것은 없습니다.
파일에서 아이콘 : DLL, EXE 파일에서 아이콘을 추출하는 프리웨어 exe, psd, ocx, dll, ico, apk 등, 프리웨어 파일에서 아이콘. jpg, gif, png 등의 파일로 저장하십시오. 여기에 무료 소프트웨어를 다운로드하십시오.
우리는 일상 생활에서 우리가 접하게되는 대부분의 소프트웨어를 가지고 있습니다. 일반적으로
Ocster 백업 : 데이터 백업 및 프리웨어 프리웨어
Ocster Backup은 데이터를 자동으로 백업 할 수있는 무료 백업 소프트웨어입니다 및 시스템 파일. Windows 용 백업 프리웨어 다운로드 및 안전 유지.