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차례:
- 터치 및 터치 스크린 블렌딩
- 3D 모델링
- Xbox는 Microsoft의 거실 입장권이었습니다. 이제 그곳에는 큰 계획이 있습니다. 결국 가족의 공간을 스타 트렉의 유명한 홀로 덱 (holodeck)과 같은 것으로 바꿀 수도 있습니다.
- 마이크로 소프트 리서치는 허풍 쟁이 렌더링의 배경을 엿볼 수 있습니다.
- 그러나 발랄한 곳에서는 포르탈 레자 (Fortaleza) Kinect 안경. 누출은 게임을하고 운영 체제를 탐색하기 위해 다음 X 박스와 함께 증강 현실 안경을 사용하는 사람들의 아티스트 렌더링을 보여 줬다. 안경은 게임 콘솔 없이도 사용할 수 있다고 제안하는 Wi-Fi 및 4G 기능이 있습니다.
- Microsoft Research / CMUThe 클라우드 및 어디서나 접촉 : 생산성의 미래? Windows 9는 이미 클라우드를 향한 단계를 밟았습니다. 사용자는 Windows Live 계정으로 로그인하고 SkyDrive에 액세스하여 파일을 저장하고 공유 할 수 있습니다. Office 2013은이 저장소를 사용하여 여러 PC간에 파일 및 설정을 자동으로 동기화 할 수 있습니다. 이 접근 방식은 온라인과 오프라인 모두에서 작동하며 Office 인터페이스에 통합되어 있습니다.
- 는 머리가 모래 속에 갇혀 있지 않습니다.
세계 인구의 99.9 %가 걱정 스럽지만, 마이크로 소프트는 낡고 오래된 기술 회사입니다. 결론은 PC 운영 체제와 비즈니스 소프트웨어에 대해 충분히 활용되고 있습니다. 미래 지향적 인 포트폴리오의 구성 요소는 아닙니다.
하지만 추위적이고 보수적이며 보행자 표면을 긁어 내면 진정한 마이크로 소프트를 찾을 수 있습니다. 최첨단 혁신의 온상. 실제로이 회사는 연구 및 개발과 관련하여 지갑 끈을 풀지 않습니다. 아니요, 실제적으로 정말로 큰 사상가 에 돈을 던져 더 놀라운, 환상적인 미래를 건설하십시오. 2011 년 한 해만해도 Microsoft의 R & D 예산은 사상 최고인 96 억 달러를 기록했습니다 (예: "B"). 이것은 많은 벤자민 들이며, 정말 멋진 프로젝트에 많은 돈을 쓰고 있습니다.
더 흥미로운 예를 들어 봅시다.
[추가 정보: 값 비싼 전자 제품을위한 최고의 서지 방지기]터치 및 터치 스크린 블렌딩
Carnegie MellonOmniTouch는 손가락으로 전화를 걸기도합니다.Microsoft Research의 여러 프로젝트는 일상적인 객체를 완전히 상호 작용하는 컴퓨팅 표면으로 바꾸는 데 중점을 두었습니다. 이러한 이니셔티브가 성과를 거둔다면 언젠가는 휴대 전화가 아닌 시리얼 박스 뒷면에서 페이스 북의 아침 확인을 할 수 있습니다.
처음에는 일상의 대화 형 디스플레이를 만들기 위해 과다한 카메라 및 프로젝터를 사용하는 LightSpace가 있습니다. 사물. 시스템은 설치되어있는 공간에 맞게 조정해야하지만 일단 사용자가 손을 사용하여 투영 된 메뉴 및 스크린과 상호 작용하거나 투영 된 디스플레이를 한 객체에서 다른 객체로 이동시킬 수 있습니다. 작은 책상에 투사 주위에 팀을 군중에 넣으려고하는 것 같은 기분이 들지 않습니까? 대신 벽으로 드래그하십시오. 이 흥미로운 데모 비디오에서 LightSpace의 기본 버전을 볼 수 있습니다.
Microsoft Research와 Carnegie-Mellon University의 Human-Computer Interaction Institute 간의 공동 프로젝트 인 OmniTouch 프로젝트는 소형 피코 프로젝터 및 사용자의 어깨에 Kinect와 같은 3D 스캐너. 3D 스캐너의 깊이 감지 기능으로 프로젝션을 대화식 멀티 터치 지원 입력으로 변환하는 동안 프로젝터는 거의 모든 표면에 그래픽 이미지를 표시합니다. 기술적 인 속임수 덕분에 특별한 교정이나 교육이 필요하지 않습니다. 아래 비디오에서 데모와 기술적 설명을 확인하십시오.
한편 CMU와 MSR 합작 회사 인 SkinPut 프로젝트는 프로젝터를 사용하여 대화 형 디스플레이를 손과 팔에 전달하지만 비밀 소스 센서가 내장 된 완장입니다. 피부에 투사 된 이미지를 터치하면 센서가 팔의 진동을 분석하여 터치 위치를 찾아내어 그에 따라 반응합니다. 따라서 이름을 입력하십시오. 예, SkinPut은 모니터와 마우스로 동시에 전환합니다. Kinect Fusion과 함께
3D 모델링
Kinect를 Xbox 360 용 게임 주변 장치로 알고 있을지 모르지만 Microsoft는 Kinect가 멀리 떨어져 나올 것으로 기대합니다. 그것보다 훨씬. 이 회사는 저렴한 카메라를 사용하여 컴퓨터와 상호 작용하는 방법을 연구하는 데 계속 노력하고 있습니다.많은 예가 있습니다. Kinect Fusion은 대화 형 3D 모델을 생성하기 위해 환경을 실시간으로 실시간으로 스캔 할 수있게 해 주며 언젠가 Kinect for Windows SDK로 곧 출시 될 예정입니다. KinectTrack은 시스템의 IR 방출기와 카메라를 분리하여 다차원의 사용자 모션을 정확하게 추적하여 99 달러 콘솔 액세서리로 값 비싼 감지 시스템의 유틸리티를 모방합니다. SuperKid를 사용하면 어린이들이 실시간으로 영화를 만들 수 있으며 다양한 대화 형 및 사용자 정의 가능한 소품을 완성 할 수 있습니다. 혁신적인 것은 아니지만 아래의 멋진 비디오를 확인하십시오.
Kinect와 같은 시스템은 접촉보다는 움직임에 의존하는 새로운 인터페이스를 이끌어 낼 것입니다. 사용자는 설거지하는 동안 전자 메일을 확인하거나 방 전체에서 비디오를 일시 중지 할 수 있습니다. Kinect는 게임 주변 장치로 시작되었지만 언제 어느 때라도 어느 방에서나 제어 할 수있는 항상 존재하는 장치로 PC를 전환 할 수도 있습니다.
Kinect가 입증 한 로봇 각도를 다루지도 않습니다. 아무것도 혁명의 짧은. 아래 비디오는 로봇이 캐치를하고, 여러 구슬로 가상의 저글링 (그리고 초침이있는 인간의 도움)을 보여 주며, 캐치를 그리워 할 때마다 수치스럽게 머리를 흔드는 것을 보여줍니다. 이 디즈니 리서치 창작의 핵심은? 당신은 Kinect를 추측했습니다.
Holodeck
Xbox는 Microsoft의 거실 입장권이었습니다. 이제 그곳에는 큰 계획이 있습니다. 결국 가족의 공간을 스타 트렉의 유명한 홀로 덱 (holodeck)과 같은 것으로 바꿀 수도 있습니다.
Microsoft는 적어도 두 가지 방향에서 아이디어에 접근하고있는 것 같습니다. 한 가지 방법은 혁신적인 "평면 렌즈"LED 기술로 구동되는 거대한 디스플레이와 모션 추적 및 터치 입력 기술을 결합하여 "마법 벽"을 창출하려고 시도합니다. 상상 한 결과는 자세한 내용을 표시하고 다양한 터치 및 동작 제스처에 응답 할 수있는 인터페이스입니다.
Microsoft의 "holodeck"특허의 MicrosoftAn 이미지
Microsoft의 현재 프로토 타입 "window"는 이미 안경없는 3D를 지원합니다. 특정 눈의 입체 영상을 각 눈에 보냅니다. 그리고 서로 다른 이미지를 다른 사용자에게 전송할 수 있습니다. 기본적으로, 당신은 한 장면에 몰입 할 수 있습니다. 당신 옆에 서있는 친구가 완전히 다른 것을 쳐다 보죠. (그리고 네, 머리 움직임을 추적합니다.) 최근 특허 출원에서 발표 된 또 다른 접근법은 거실을 가상 환경으로 바꿀 수있는 360도 투영법을 사용합니다. 텔레비전은 중앙 집중식 참조 지점이며 프로젝터는 주변 장치 세부 사항을 채 웁니다. 동작 추적은 시뮬레이션을 향상시키고 프로젝터가 사용자의 눈을 향해 빛을 보내지 않도록하는 데 사용됩니다. 이 특허는 게임에 초점을 맞추지 만 360도 침수를 제공하는 먼 곳이나 영화의 가상 투어에 동일한 기술을 사용한다고 상상하는 것은 어렵지 않습니다.어느 경로도 곧 소비자 제품이 될 수 없습니다. Microsoft의 Stevie Bathiche Applied Sciences Group의 연구 책임자는 holodeck 기술의 첫 번째 사례에 대한 소비자의 이용 가능성에 대한 추측을하지는 않지만 유망한 아이디어입니다. Microsoft의 하드웨어 및 소프트웨어 전문 지식을 결합하면 가상 현실이 일반 소비자에게 실용적이며 합리적인 경우에 필요한 지식의 고유 한 조합이 제공됩니다.
Foveated Rendering
컴퓨터의 성능은 엄청나게 높아야합니다. 마이크로 소프트의 가상 현실 연구에 의해 계획된 규모로 그래픽을 렌더링합니다. 해상도 만 증가 시키면 필요한 그래픽 파워가 한 단계 증가합니다. 즉, 회사의 홀로덱을 만드는 데 필요한 다른 기술이 내일 완벽 해지더라도 여전히 꿈일 것입니다. 현대의 가정용 컴퓨터로는 쉽게 처리 할 수 없었습니다.
마이크로 소프트 리서치는 허풍 쟁이 렌더링의 배경을 엿볼 수 있습니다.
Microsoft는 해결책을 찾고 있으며, 이는 육체의 약점을 기반으로합니다. 인간의 눈은 제한된 영역 만 자세하게 볼 수 있습니다. 우리의 주변 시야는 훨씬 덜 민감합니다. 위에서 언급 한 홀로 덱과 같은 시각 추적 하드웨어가 장착 된 컴퓨터는 주변에있는 객체를 덜 세부적으로 초점을 맞추는 위치를 결정하고 안티 앨리어싱 알고리즘을 사용하여 발견 된 저해상도를 부드럽게 처리함으로써이를 활용할 수 있습니다
Microsoft는이 기술을 Foveated Rendering이라고 부르며 이미 성공적으로 시험을 실시했습니다. 사용자는 일반 이미지와 축소 된 이미지의 차이를 알 수 없었습니다. 그러나 덜 세부적인 이미지는 렌더링하는 데 최대 6 배의 전력이 필요했습니다! "결과는 풀 해상도 이미지처럼 보이지만 10-15 배의 음영을 보이는 픽셀 수는 줄어 듭니다."연구 팀은 지적합니다.이 기술은 소비자에게 제공된다면 광범위한 영향을 미칠 것입니다. 게임 콘솔은 더 빠른 하드웨어 없이는 더 현실적으로 보일 것입니다. 고해상도 디스플레이가 더 실용적이 될 것입니다. 가상 현실은 PC가 다루기가 훨씬 쉽습니다.
Kinect 안경 및 증강 현실
이 모든 기술은 환상적으로 들릴지 모르지만 Microsoft가 주도하는 증강 현실은 생각보다 빨리 나타날 수 있습니다. 올해 초, 다음 Xbox에 관한 정보가 담긴 문서가 언론에 유출됐다. 레드 몬드의 법무 팀에 의해 신속하게 정리되었지만이 문서는 많은 세부 사항이 누설 될 정도로 길었습니다. 그 중 대부분은 다음 Xbox가 더 강력 해지고 Kinect의 더 나은 버전을 제공하며 디지털 배포에 더 큰 초점을 맞출 것입니다.
그러나 발랄한 곳에서는 포르탈 레자 (Fortaleza) Kinect 안경. 누출은 게임을하고 운영 체제를 탐색하기 위해 다음 X 박스와 함께 증강 현실 안경을 사용하는 사람들의 아티스트 렌더링을 보여 줬다. 안경은 게임 콘솔 없이도 사용할 수 있다고 제안하는 Wi-Fi 및 4G 기능이 있습니다.
실제 및 가상 숫자
포르탈 레자는 증강 현실 및 웨어러블 주변기기에 대한 Microsoft의 유일한 실험은 아닙니다. 이 회사는 사용자의 손동작을 가상 공간으로 직접 변환 할 수있는 손목 장착 가젯 인 Digits를 시연했습니다. 이 개념을 통해 사용자는 직접적인 상호 작용이나 Kinect와 같은 시스템을 사용하지 않고도 PC를 제어 할 수 있습니다. 이동 중에도 유용합니다. 연구원은 또한 사용자가 투사 된 객체를 조작 할 수있게 해주는 Kinect 파생 기술을 사용하여 소규모 증강 현실을 조사하고 있습니다.
Digits 기술의 작동 원리Holodeck과 관련 가상 연구 프로젝트는 훌륭하지만 증강 현실은 가능성이 가까운 단기 목표. 웨어러블 컴퓨팅은 향후 몇 년 안에 상점 선반에 부딪 히게 될 것입니다. 마이크로 소프트가 아니고 Google이 아니라면 -이 회사가이 미래에 투자 할 실제적 필요성이 있습니다.
클라우드 컴퓨팅의 지속적인 진화모든 프로젝트 우리는 지금까지 실험에 실질적이고 구체적인 결과를 가져온 실제적이고 구체적인 연구를 만났습니다. 이러한 종류의 연구는 저렴하지 않습니다 … 이러한 이유로 Microsoft의 R & D 예산의 10 % 만 차지한다는 사실을 알게 된 것은 놀랍습니다. 나머지 960 억 달러짜리 탭은 클라우드 컴퓨팅 사업부에 의해 진행되고 있습니다.
Microsoft Research / CMUThe 클라우드 및 어디서나 접촉: 생산성의 미래? Windows 9는 이미 클라우드를 향한 단계를 밟았습니다. 사용자는 Windows Live 계정으로 로그인하고 SkyDrive에 액세스하여 파일을 저장하고 공유 할 수 있습니다. Office 2013은이 저장소를 사용하여 여러 PC간에 파일 및 설정을 자동으로 동기화 할 수 있습니다. 이 접근 방식은 온라인과 오프라인 모두에서 작동하며 Office 인터페이스에 통합되어 있습니다.
유출 된 Xbox 문서는이 연구를 통해 Microsoft가 새로운 기능을 제공하는 방법에 대한 또 다른 예를 제공합니다. 클라우드 컴퓨팅을 사용하여 시간이 지남에 따라 더 강력 해지는 콘솔을 만드는 것을 언급했습니다. 이는 일부 계산 태스크를 원격 서버에 로딩하여 수행 할 수 있습니다. 이와 같은 기능이 광고되는 것처럼 작동하면 진행중인 콘솔 전쟁에서 회사에게 큰 이익을 줄 것입니다.
PC의 전체 하드 드라이브를 클라우드에 동기화하거나 여러 버전으로 실행할 수있는 앱을 쉽게 상상할 수 있습니다. 클라우드 기반 가상화를 통한 Windows 또는 클라우드 컴퓨팅은 사용자가 일시적으로 PC 속도를 높일 수있는 "업그레이드"를 계산합니다. 이러한 용도가 상상할 수 있다면, 특히 Microsoft가 폐쇄적 인 환경에서 무엇을하고 있는지 말할 수는 없으며, 특히 위의 비디오를 시청할 때 생산성이 높고 연결되어있는 미래에 대한 회사의 비전에 이미지가 표시됩니다.Microsoft: 당신이 생각하는 것보다 혁신적입니다.
일부 전문가들은 Microsoft가 이미 죽어있는 것처럼 말하고 있습니다. 마이크로 소프트는 분명히 앞서 도전에 직면 해있다. 그러나 내가 오늘 개략적으로 설명한 바와 같이, 마이크로 소프트는
는 머리가 모래 속에 갇혀 있지 않습니다.
Redmond는 Google과 Apple이 합친 것보다 R & D에 더 많이 투자합니다. 다음에 누군가 Microsoft에게 미래가 없다고 말하면 그 점을 생각해보십시오.
데스크톱 OS를 사용하여 Microsoft를 채택한 Google
Chrome OS는 데스크톱 PC에서 출시 될 예정입니다. Microsoft에 대한 끝점이 될 것입니까?
Bold 9700은 최고의 BlackBerry 제품을 손쉽게 사용할 수 있도록 다양한 기능을 제공합니다. 정교하고 슬림화 된 디자인. Research In Motion의 BlackBerry Bold 9700 (2 년짜리 T-Mobile 계약으로 200 달러, 11/4/09 현재 가격)은 최고의 BlackBerry 제품으로 최고의 BlackBerry Tour 9630 및 BlackBerry Bold 9000은 슬림하고 세련된 패키지로 제공됩니다. 원래 Bold의 주요 업데이트를 찾는 사람들은 실망 할 수 있지만 BlackBerry 팬은 핸드셋의 미묘한 디자인 조정 및 업그레이드에 만족할 것입니다.
4.3 X 2.4 x 0.6 인치를 측정하면 9700은 거대한 9000 4.5 x 2.6 x 0.6 인치). 새로운 휴대폰은 무게도 4.2 온스 (4.8 온스에서) 가벼워졌습니다. 인조 가죽 백이 여전히 존재하지만이 새로운 버전에서는 인체 공학적으로 최소화되어 있습니다. (저는 전화 상으로는 가짜 가죽의 팬이 아닙니다.)
인텔은 세계 최고의 반도체 회사로서의 지위를 잃었다 고 조사에서 밝혔다. 인텔은 계약 제조 작업 확장 계획을 모색함에 따라 IC 인사이트 이 회사는 모바일 장치의 성공으로 이익을 얻는 칩 공급 업체들에게 세계 최고의 반도체 회사로서의 지위를 잃었습니다. 인텔이 계약 제조 작업 확장 계획을 검토함에 따라, 회사는 세계 최고의 반도체 회사로서의 지위를 잃었습니다 IC Insights의 조사에 따르면, 모바일 장치의 성공으로 이익을 얻는 칩 공급 업체에 대한 투자가 증가한 것으로 나타났습니다.
인텔은 수익 기준으로 인텔 최고의 반도체 회사 였지만 삼성 전자와 Qualcomm 스마트 폰 및 태블릿 용 칩. 인텔의 많은 칩들이 판매량이 감소하고있는 PC에 사용되고있다. 인텔의 1 분기 반도체 매출은 115.6 억 달러로 2012 년 1/4 분기의 118.7 억 달러보다 3 % 감소했다. 삼성의 반도체 매출은 7.95 달러 삼성 전자가 아이폰과 아이 패드 용 칩을 제조하고 공급 한 애플의 매출이 13 % 증가했다. 전체 반도체 매출은 1 분기에 535 억 달러로 같은 분기 대비 2 % 증가했다 작년. 가장 빠른 성장을 기록한 Qualcomm은 4 위를 차지했으며 매출액은 29 % 증가한 39 억 달러를 기록했습니다. Qualcomm의 Snapdragon 칩은 HTC의 One 및 Samsung Galaxy S4의 일부 모델을 포함한 최신 스마트 폰에서 사용됩니다.