기계적 인조 인간

낮은 IPhone 응용 프로그램 사용 통계 전체 이야기를 말하지 않음

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Anonim

iPhone 응용 프로그램 사용에 관한 새로운 Pinch Media 보고서가 정확합니다 - 우리가 실제로 사용하지 않는 많은 것들을 다운로드하고 심지어 지불하는 경우도 있습니다. - 그때 나는 변칙이어야한다 (그것은 내가 불렀던 최악의 것이 아니다). 그러나 나는 정기적으로 내가 다운로드 한 것을 대부분 사용합니다. 좋아, 대부분은 아니지만 설명해 줄게. 아이폰 앱은 내 인생의 중요한 부분입니다.

PC 월드에서 다른 게시물에서 인용 한 "재미있는 사실"은 다음과 같습니다.

  • 사실 1: 무료 앱의 경우 무려 80 %에 달하는 사실상 # 2: 유료 앱의 경우 다음 날 더 많은 사용자 중 3 분의 1 미만이 돌아갑니다.
  • 사실 # 3: 사람들은 결국 특정 앱과의 장기적인 사용 관계를 발전시킵니다. 대신, 대부분은 단 몇 분만에 관심을 잃는 경향이 있습니다.
  • 그리고 제 응답:

[추가 정보: 모든 예산에 가장 적합한 Android 휴대 전화입니다.]

첫째, 많은 수의 무료 다운로드를 통해 iPhone 응용 프로그램을 쉽게 사용할 수 있으며 필요에 맞지 않으면 휴지통으로 버릴 수 있습니다. Pinch가이 재미있는 것을 찾았 겠지만, 그다지 중요하지 않습니다. 조금 더 흥미로운 것은 사람들이 응용 프로그램을 구입 한 다음 사용하지 않는 것입니다.

대부분의 iPhone 응용 프로그램의 가격이 저렴하기 때문에 1 ~ 2 달러를 지불하고 응용 프로그램을 다운로드하여 문제가 없는지 또는 어떤 가치도 제공하십시오. 지옥, 나는 때때로 싫어하는 스타 벅스 커피를 쏟아 부 었는데 - 내가 구입 한 대부분의 아이폰 앱보다 비용이 많이 들었습니다.

보고서에서 말하는 것은 " "다운로드 후 처음 24 시간 이내에 환불을 원하지 않는 iPhone 응용 프로그램입니다. 이는 다른 사람들로부터 사용자를 보호하는 데 도움이 될 것입니다. 보고서는 설명과 피드백을 충분히 긍정적으로 만들 수 있다면 정말 나쁜 응용 프로그램을 판매하는 데 많은 돈을 벌 수 있다고 제안합니다.

이 순간 현재, iPhone 앱 - 일단 카운트를 시작하면 충격적인 것으로 나타났습니다. 설치하고 쉽게 iPhone iPhone에서 모든 것을 동시에 사용하는 것은 불가능하며 일부는 거의 동일한 작업을 수행합니다. 예를 들어 몇 가지 무료 뉴스 및 날씨 애플리케이션을 다운로드했습니다. <588> 58 개 앱 중 약 3 분의 1을 지불했습니다. 가장 비싼 것은 iBird라고 불리는 서쪽 새들에 대한 필드 가이드 였는데, $ 9.95를 지불했습니다. 또한 천문학 프로그램 인 Distant Suns의 유료 사본이 $ 4.99입니다. 그리고 나는 하나의 게임 인 Yahtzee Adventures가 2.99 달러입니다.

두세 가지 프로그램이 있는데, 나는 99 센트를 지불했습니다. 아무도 신체적 인 소리를 내지 못했습니다. 궁금한 점이 있습니다.

내가 사용하지 않기로 결정한 또 다른 4 ~ 5 가지 앱이 있으며 iTunes와 휴대 전화에서 삭제해야합니다.

나에게 필수적인 iPhone 응용 프로그램이 9 개 또는 10 개 있습니다. 나는 그들이 필요할 때 매우 편리하게 들어갈 수 있기 때문에 나르고 싶다. 핀치 미디어 (Pinch Media) 연구에 따르면, 내가하는 것처럼 유용한 애플리케이션을 찾는 아이폰 사용자는 많지 않다고한다. 내 아이폰을 매우 가치있는 기기로 만드는 데 도움이되기 때문에 수치 스럽다. 나는 다운로드 한 것의 1 % 이상을 좋아합니다.

David Coursey는 그의 iPhone에 엄청나게 매료되어 있습니다. [email protected]으로 이메일을 보냅니다.