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14.1 인치 디스플레이는 노트북 컴퓨터 용으로 사용자가 위치에 맞게 디스플레이 모드를 전환 할 수 있습니다.
모든 LCD 패널에는 화면의 유형 및 이미지를 사용자가 볼 수 있도록 광원이 필요합니다. 소스는 패널 유형 및 의도 된 용도에 따라 다릅니다. 대부분의 랩톱 및 텔레비전의 패널과 같은 패널은 화면 뒤의 백라이트 패널에서 나오는 조명을 사용하여 실내에서보기에는 좋지만 외부에서는 볼 수 없을 정도의 밝은 이미지를 만듭니다. 반사 형 패널은 화면 뒤의 거울을 사용하여 주변 광을 반사시켜 실내의 어두운 이미지를보다 밝게 표현합니다.
이 두 기술의 중간에는 패널 뒤에 거울과 백라이트가 모두있는 반 투과형 패널이 사용되며 두 가지 유형의 디스플레이가 있지만 실외 또는 실내에서 뛰어나지는 않습니다.
실내에서 반사 모드, 옥외에서 버튼을 누르면 백라이트 모드 사이에서 새로운 LG 디스플레이 패널을 전환 할 수 있습니다 기술을 타협하지 않고 발표했다. 이 기능의 또 다른 이점은 화면을 반사 모드로 전환 할 때 백라이트가 꺼지고 배터리 수명이 연장 될 수 있다는 것입니다.
옥외에서 사용하면 명암비가 새 디스플레이에서 9: 1 대 LG 디스플레이는 일반적인 노트북 디스플레이에 대해 CES에서 첫 번째 시연을 할 예정이다. 디스플레이는 여전히 프로토 타입이며 상용화 할 계획은 아직 없습니다.
PC 제조업체, 쿼드 코어 인텔 노트북 칩 선주문 예정 호주 PC 제조업체가 예고없이 쿼드 코어 노트북 칩을 선주문하고있다. 호주의 PC 제조업체 인 파이오니어 컴퓨터 (Pioneer Computers)는 인텔의 미발매 쿼드 코어 모바일 프로세서를 기반으로 노트북 PC를 선주문하고있다. 인텔의 2.53GHz 쿼드 코어 코어 2 익스트림 QX9300 프로세서는 Pioneer Computers의 DreamBook Style 9008 노트북에 1,449 달러 (US $ 1,390) 업그레이드 된 것으로 알려졌다. 인텔의 모바일 제품 라인의 최하위에있는 칩의 예상 위치를 반영하면 업그레이드 비용은 노트북의 기본 가격 인 1,399 달러 (A $)보다 높다.

쿼드 코어 칩은 인텔의 최신 가격 목록에 나와 있지 않으며 Pioneer에 따르면 12M 바이트의 온 - 칩 캐시를 제공하는 회사의 최초 쿼드 코어 모바일 칩이 될 것이라고한다.
Mary Lou Jepsen의 Pixel Qi는 저전력 스크린 JepsenDisplay 스크린 기술 개발자 인 Mary Lou Jepsen은 신생 기업인 노트북 PC를 만들기 위해 노력하고 있으므로 에너지 효율이 뛰어나 표준 노트북 배터리로 20 ~ 40 시간 동안 작동 할 수 있습니다. 이전에 인텔의 디스플레이 사업부 책임자 인 OLPC (One Laptop Per Child)의 수석 책임자 인 Jepsen은 노트북 및 전자 책용 초 저전력 화면을 하반기에 출하하기 시작할 계획입니다. 내년에는 사람들이 직사광선에서 읽을 수 있고 완전히 포화 된 HDTV 품질의 컬러 모드를 사용할 수 있습니다.

밝은 햇빛에서 읽을 수있는 저전력 스크린은 OLPC의 XO 랩탑의 핵심 기능 중 하나입니다. 스크린은 전통적인 LCD 스크린의 1/3에 해당하며 전력의 1/10 정도를 사용합니다. "Pixel Qi에서는 지금 개발중인 OLPC 화면을 능가하는 새로운 일련의 발명품이 있습니다." 이메일로 Jepsen. 그녀의 회사는 최근 1 차 자금 지원을받은 후 타이페이와 샌프란시스코에 사무소를 개설했습니다.
Nvidia는 모바일 장치에서 이미지 인식 및 이미지 검색과 같은 응용 프로그램을 가능하게 해주는 칩을 개발하고자합니다. 엔비디아는 스마트 폰과 저비용 랩톱과 같은 모바일 장치에서 이미지 인식 및 비디오 검색과 같은 애플리케이션을 구현할 수있는 칩을 개발하기를 원하고 있다고 젠슨 황 (Jen-Hsun Huang) CEO가 화요일에 말했다.

더 많은 웹 사이트가 높은 순위에 올랐다. - 정의 비디오와 수천 시간의 비디오가 지속적으로 웹에 추가되기 때문에 이러한 애플리케이션은 사용자가 비디오의 특정 이미지를 검색하고 모바일 장치 사용자를 위해 웹을 향상시킬 수있게한다고 엔은 엔비디아의 애널리스트 회의 연설에서 밝혔다. 그러나 이러한 애플리케이션은 워크 스테이션과 같은 고성능 PC에서 주로 볼 수있는 무거운 그래픽 처리 기능이 필요하다고 Huang 씨는 말했다. 엔비디아는 모바일 그래픽 칩을 개발하여 궁극적으로는 모바일 기기에서 작동 할 수 있도록 해줄 것이라고 기대했다.