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Lara croft go review : iOS 기기의 모험

Lara Croft: Tomb Raider - Hilariocity Review

Lara Croft: Tomb Raider - Hilariocity Review

차례:

Anonim

스퀘어 에닉스 몬트리올 (Square Enix Montreal)의 히트 만 고 (Hitman Go) 개발자는 모바일 게임 시장에서 가장 놀라운 항목 중 하나를 만들었습니다. 주요 게임 프랜차이즈를 가져 와서 완전히 정제 및 스마트 폰에 완벽하게 맞는 게임으로 재구성했습니다.

이번에는 캐나다의 작은 스튜디오에서 Lara Croft의 Tomb Raider 시리즈의 상징 캐릭터 인 Lara Croft에 대해 이야기를 나누었습니다. 콘솔 분할기의 가장 좋은 요소 중 일부를 사용하여 익숙한 동안, 여전히 독특한 경험입니다.

독창적 인 무서운여 주인공이 등장한이 새로운 모바일 모험을 살펴 보겠습니다.

새로운 움직임들

히트맨의 주인공이 유동적으로 움직일 수 없다는 것에 조금 실망했다면, 라라가 그녀의 서명 '절벽 매달려'와 같은 프랜차이즈의 스테이플을 포함한 전 범위의 움직임을 가지고 있음을 알게되어 기쁠 것입니다. 움직임.

그녀는 주변을 돌아 다닐 수있는 전적인 자유가 없습니다. 게임에서, 그녀는 처분 할 수있는 가능한 모든 경로를 나타내는 땅에 새겨진 선을 따라 움직입니다. 그래서 이것은 여전히 ​​전략 게임으로, 행동에만 초점을 맞추고 있습니다.

생각하고 신속하게 행동하십시오.

Lara Croft Go의 처음 몇 단계는 매우 간단하며 게임의 기본 메커니즘을 소개합니다. 이 과정에서 레버를 당기고 각 레벨의 끝으로 향하는 정확한 경로를 평가하는 데 대부분의 시간을 할애 할 것입니다.

그러나 신속하게 레벨은 당신이 탐험 한 폐허로 깊숙이 들어가는 것을 막기 위해 할 수있는 모든 것을 할 수있는 어려운 장애물과 거대한 적을 가지고 더 어려워집니다.

게임의 40 레벨을 진행하면서 추구하는 위협에 맞서 싸우는 데 사용할 수있는 일회용 무기 (예: 횃불)에 액세스 할 수 있습니다.

그리고 상황을 더욱 어렵게 만드는 주변 환경조차도 화살표 또는 밑이없는 구덩이와 같은 죽음의 함정이 당신을 즉시 죽일 수있는 것보다 더 자주 당신의 행동으로 당신에게 불리 할 것입니다.

게임에서 죽어가는 것은 전혀 좌절하지 않습니다. 왜냐하면 어떤 종류의 지체 나 중단없이 거의 즉시 레벨의 시작으로 옮겨지기 때문입니다.

게임 분위기에 관해서는 게임의 파멸 - 탐험 테마에 완벽하게 맞는 부드럽지만 몰입 형 사운드 트랙 덕분에 매우 훌륭하게 완성되었습니다.

iOS 게임: 당신이 액션으로 가득 찬 FPS 게임이나 경주를 좋아하든, iOS 게임은 모든 사람을위한 게임입니다.

결론

대체로, Lara Croft Go는 Tomb Raider 프랜차이즈뿐만 아니라 전반적인 퍼즐 어드벤처 장르에 대한 놀라운 항목입니다. 경험 많은 게이머가 놓칠 수있는 한 가지가 있다면, 기존의 게임이 결코 그렇게 어렵지 않기 때문에 더 도전적인 레벨이 부족합니다.

그러나 퍼즐 어드벤처 게임에 약간 관심이 있더라도 Lara Croft Go는 즐거운 즐거움을 선사하며 동시에 전설적인 게임 시리즈에 대한 독특한 경의의 역할을합니다.