Windows vs Linux | What the Future Looks Like
샌프란시스코 기반 리눅스 재단, 비영리 단체 옹호 단체 인 모슬린은 웹 사이트에서 모 블린을위한 온라인 커뮤니티를 주최하고 프로젝트 및 커뮤니티의 책임을 맡을 것이라고 리눅스 재단의 짐 젬린 (Jim Zemlin) 상무가 수요일 밝혔다. "인텔은 수요일에" 모든 다음 큰 아이디어가 반드시 그것이 회사 내부에서 올 필요가 있음을 의미한다고 생각하는 조직의 종류 "라고 그는 말했다. "리눅스 재단과 같은 중립적 인 곳으로 포기하는 것을 의미한다고해도 넓은 지역 사회를이 프로젝트에 참여시키는 것은 여러면에서 더 많은 지원을받을 수있는 방법입니다."
2007 년 인텔이 개발 한 Moblin은 넷북을위한 리눅스 기반 플랫폼, 태블릿 PC와 같은 모바일 인터넷 디바이스 (MID), 차량 정보 및 엔터테인먼트 시스템을 구축하기위한 오픈 소스 프로젝트이다. 넷북 및 MID 시장에서는 Microsoft의 Windows OS와 경쟁합니다. 인텔은 원래 넷북과 MID 용으로 설계된 아톰 프로세서를 활용하기 위해이 프로젝트를 설계했지만, 벤더가 PC 용으로 더 많은 기능을 포함하도록 확장했다.
모 블린은 또한 리눅스를 사용하는 다른 두 가지 오픈 소스 모바일 프로젝트 RedMonk의 분석가 인 Stephen O'Grady는 Moblin이 Android와 같은 방식으로 광범위한 배포를위한 "경쟁자"가되는 것을 보지 않았지만 리눅스 재단은 인텔이 현명한 움직임을 보이고있다. ""리눅스 재단이 리눅스 관련 프로젝트를 오래 동안 관리해온 덕분에 도움이된다고 생각한다. 인텔 칩을 타겟으로하는 것보다 광범위하게 적용될 수있다 "고 말했다. Zemlin은 안드로이드와 LiMo와 함께 모 블린이 번성 할 수있는 여지가 있다고 말했다. PC와 스마트 폰이 모이는 곳에 맞는 폼팩터를 갖춘 Linux 기반 OS를 만드는 데는 다른 접근 방식을 취하고 있기 때문이다. 안드로이드와 LiMo는 스마트 폰 공간에 중점을두고 있으며, Moblin의 netbook 및 tablet-PC에 초점을 맞추고있다.
Moblin은 GENIVI 동맹하에 모인 자동차 제조업체 및 기타 회사의 지원도 받고있다. "IVI (In-Vehicle Infotainment) 참조 플랫폼이라는 차량 내 정보 및 엔터테인먼트 시스템을위한 표준 운영 환경을 지원합니다." "오늘날 시장의 다른 부분입니다."라고 Moblin은 강조했습니다. "그러나 어느 시점에서 이러한 것들이 수렴되지 않을 것이라고 말하지는 않습니다."Zemlin은 Linux 기반 모바일 플랫폼 프로젝트의 다양성을 PC OS 시장의 초창기에 비유했습니다. 많은 벤더가 OS를 만들었습니다 Microsoft Windows가 지배적 인 OS로 부상하기 전에 새로운 하드웨어 아키텍처의 이점을 누릴 수 있습니다. ""다음 큰 일이 무엇인지, 무엇이 내려 질지 아무도 모릅니다. " "이 프로젝트의 핵심은 개발자가 다음 크고 큰 일을 만들 수있는 매우 풍부한 방법을 제공한다는 점에서이 프로젝트가 많은 가치를 부여한다고 생각합니다."Zemlin은 Moblin, Android 및 LiMo는 공통적으로 사용되는 몇 가지 기술 - Linux 커널 만이 아닙니다. 각각의 지지자들은 다른 오픈 소스 라이선스를 사용하지만 개발자가 원하는대로 수정할 수있는 모바일 장치 용 오픈 개발 플랫폼을 개별적으로 제공한다는 점도 자랑하고 있습니다.
Android는 예를 들어 Apache 라이선스를 사용하여 개발자가 플랫폼에서 코드를 구현할 때 플랫폼의 코드를 수정할 수는 있지만 코드를 오픈 소스 커뮤니티에 되돌려 줄 필요는 없습니다. 이는 개발자가 플랫폼을 수정하지만 다른 사람들이 변경 사항을 수용하지 못하게하므로 여러 기기에서 Android의 호환성을 위협 할 수 있습니다.
반면 LiMo는 개발자가 플랫폼 변경 사항을 더 큰 커뮤니티와 공유해야합니다. 젬린은 모 블린은 GPL (GNU General Public License)에 따라 라이선스를 받았으며 개발자들에게 코드를 커뮤니티와 공유해야한다고 주장했다. 그러나 그는 많은 다른 오픈 소스 기술과 프로젝트가 사용되고 있음을 인정했다. 모 블린 (Moblin)의 일환으로 "모든 단일 라이센스가 무엇인지 알려주지 못했습니다."
썬의 스팍 칩의 운명을 둘러싼 불확실성이 있으며 인텔은 아이티의 도달 범위 폴 오텔리니 (Paul Otellini) 인텔 CEO는 "오라클의 썬 마이크로 시스템 인수 결정은 인텔이 자사의 아이테니엄 칩을 더 많은 엔터프라이즈 서버에 탑재 할 수있는 시장 기회를 창출 한 것이라고 폴 오텔리니 (Paul Otellini) CEO는 화요일 밝혔다. 오텔리니 (Omellini)는 인터넷을 통한 투자자 컨퍼런스 웹 캐스트에서 인텔이 4 월에 썬을 74 억 달러에 인수했으며 오라클 CEO 래리 엘리슨 (Larry Ellison)이 썬의 스팍 (Sparc) 칩에 대해 " 그 당시에는 Sun의 Solaris OS 및 Java 소프트웨어에 가장 관심이있었습니다. 엘리슨은 처음에 오라클이 스팍 칩을 어떻게 사용할 것인가에 대한 세부 사항을 거의 제공하지 않았지만 지난 주에는 오라클이 하드웨어 비즈니스에 머물면서 스팍에 대한 투자를 늘릴 계획이라고 밝혔다. "현재 스팍 칩은
아이테니엄 칩은 높은 가동 시간을 요구하는 내결함성 서버를 실행하도록 설계된 64 비트 쿼드 코어 프로세서입니다. 그러나 HP는 Itanium 기반 서버 판매와 같은 소수의 공급 업체만으로는 큰 성공을 거두지 못했습니다. 그러나 Otellini는 작년 Itanium이 Sparc 및 Power를 포함하여 경쟁 업체보다 빠르게 성장했다고 밝혔습니다 작은 조각. 그는이 주장을 뒷받침 할 어떤 숫자도 언급하지 않았다.
EU 벌금 인텔에서 반독점 소송에서 14 억 4 천만 달러 유럽 회계 감사원 (European Commission)은 인텔이 PC 마이크로 프로세서 시장에서 독점 금지법 위반으로 유죄를 선고 받았으며 14 억 4 천만 달러 유럽위원회 (European Commission)는 인텔이 PC 마이크로 프로세서 시장에서 독점 금지법 위반으로 유죄를 선고 한 사실을 발견하고 14 억 4 천만 달러의 벌금을 부과했다.
Neelie Kroes 경쟁 위원장은 독점 금지법은 주로 소비자 보호를 목적으로한다고 밝혔다. "인텔은 수백만 명의 EU 소비자들에게 해를 입혔다."라고 말했다. 주요 독점 금지법은 시스템 제조업체와 유럽 최대 IT 소매 업체 인 미디어에게 리베이트를 지불하는 것과 관련이있다. Markt, Intel의 가장 가까운 라이벌, AMD를 차단하기 위해서. 리베이트가 소매 가격을 낮추지 만, 소비자에게 미치는 피해는 AMD가 억압되지 않는 한 컴퓨터를 선택하지 않는 데서 비롯된 것이라고한다.
인텔이 윈드 리버 인수를 시작한 것은 칩 제조업체가 분석가들은 인텔이 윈드 리버를 인수하기로 합의했다고 전했다. 인텔은 윈드 리버를 자사의 프로세서를 사용하는 기기에서 리눅스 지원을 확대 할 것을 강하게 요구하고있다. 884 백만 달러. 이번 인수는 인텔이 리눅스 분야에서 두각을 나타내면서 스마트 폰과 모바일 인터넷 기기에서 OS를 밀어 붙이려는 노력에 도움이 될 것이라고 분석가들은 말했다. 윈드 리버는 임베디드 리눅스 운영체제를 제공하며 스마트 폰과 같은 장치를위한 소프트웨어 설계 도구의 선두 주자이다. "[Intel]이 많은 벤더들과 경쟁하고 있지만, "451 그룹의 엔터프라이즈 소프트웨어 분석가 인 제이 라이먼 (Jay Lyman)은 말했다. 인텔은 Linux와 이종 버전의 OS를 통합하려는 노력에 더 많은 비중을두고 있으며, 라이먼은 말했다. 이 회사는 5 월에 베타 버전을 발표 한 모바일 장치 및 넷북 용 Linux 버전 인 Moblin v2.0을 개발 중
인텔의 아톰 프로세서는 모바일 장치 및 넷북 용으로 설계되었으며 최근에는 임베디드 장치 용 Atom 칩의 파생물을 발표했다. 또한 대만 반도체 제조 회사 (Taiwan Semiconductor Manufacturing Company)와 3 월에 발표 한 계약을 통해 다른 칩 디자이너들에게 Atom의 디자인을 공개했다. 회사는 저전력 칩 설계가 오늘날 대부분의 휴대 전화와 스마트 폰에 들어가는 경쟁사 인 암 (Arm)을 따라 잡기 위해 노력 중이다.