Купил PlayStation 3 - Обзор в 2020 году | Стоит ли покупать PS 3 VS Xbox 360
데커가 진행됨에 따라 Sucker Punch의 PS3 독점적 인 inFAMOUS는 다소 짧지 만 유망한 것으로 느낍니다. 그것은 전기를 뱉어내는 세미 우발적 인 초인적 인 성향의 사람입니다. 옥상에서 벗어나 도시의 파편 장을지나 황혼이 드러난 공공 광장으로 향하게됩니다. toting, 빨간색 후드에 가면을 가린. 길을 따라 배터리 충전, 만화보기, 마네킹 철거, 고층 빌딩에서 도약, 전기 변압기와 같은 전기 스프레이, 핫 휠 레이서와 같은 로브 차량, 그리고 시끄러운 소리에 귀 기울일 것입니다. Zeke는 모든 사람의 시선으로 피자를 설명합니다. 성인 잡지의 중심에 스테이플이 있습니다.
Grand Theft Superhero? 아마도. 지도를 스캔하는 것은 어렵습니다. 여기서만 탐색 할 수 있기 때문에 자유 도시의 대략 반 정도가 자유롭게 운영 될 것이라고 예상 할 수 있습니다. 또한 게임 전체에서 표면 상으로는 이동할 수 있지만 허구의 3 섬 "열린"도시는 여전히 보통의 뚜껑이 단단히 고정되어 있습니다. 건물을 확장 할 수는 있지만 가벼운 판넬이나 상점 유리를 펀치하고 내부의 객실을 크롤링 할 수는 없습니다. 폭행을당한 쓰레기는 거리를 덮어 버리지 만, 그 중 일부는 양방향 대화입니다. 버려진 세미 트레일러 옆에 상자 나 구멍을 뚫거나 구멍을 뚫지 않아도됩니다. 물론 이야기가 시작되면 그 물건은 중요하지 않지만 가죽 끈의 길이를 테스트하는 동안에는 기대했던 것보다 더 빨리 찾을 수 있습니다.
위? 이 게임에서 수직으로가는 것은 쉬운 일입니다. Grand Theft Auto IV에서는 한 지점에서 다른 차량으로 트 랩핑되었습니다. 여기서 당신은 건물을 사용하고, 사용함으로써, 나는 실제로 "규모", "도약", "뛰어 넘기"를 의미합니다. 옥상에서 고트름 한 격자에서 무너져 내리는 옥상까지 "들어가서"서두르거나 틈을 피지 마십시오.
서커 펀치 (Sucker Punch)의 누군가는 분명히 자신의 어쌔신 크리드 (Assassin 's Creed)를 알고 있습니다. 후자의 경우, 그립, 잡기, 구석, 틈새, 선반, 레일 및 다른 잡다한 돌출부를 통해 내려가는 것이 반드시 발생해야합니다. 주인공 인 콜 (Cole)은 Altair ibn La-Ahad, 좀 더 끔찍한 도시의 David Beckham은 눈에 덜 띄지 만 Ubisoft Montreal의 스텔스 오푸스에서 Jersualem, Acre 및 Damascus를 탐험 해 본다면 디지털 근육 기억 장치가 당신의 " 거기에 있었다면 다시 할 수 있습니다. " 가장 큰 차이점은 무엇입니까? 표면을 대부분 평행 각으로 오르지 않고, 직선이나 비뚤거나 강건한 상부 구조물의 일부 또는 바람의 동력선과 같이 흔들리는 것의 형태를 따릅니다.
무기는 모두 당신의 파생물. 글자 그대로, 아이 - 전기. Cole의 전기를 기반으로하는 힘이 그의 옷이 아니라 총을 요리하는 부분인데, 그는 자동차에 타고있을 수 없다 (그는 의도적으로 날려 버릴 것입니다). 그러나 두건을 아무런 문제없이 서핑 할 수 있습니다. 과학. 적어도 그것은 설명에 대한 시도입니다 - 우리가 익숙했던 것보다 확실히. 오 예, 콜은 팬케이크에 대한 두려움없이 우뚝 솟은 구조물을 돌릴 수 있습니다. 전기와 관련이있는 것은 나에게 충격을 주지만, 여전히 멋지다.
외부 대상을 반복적으로 zapping함으로써 요금을 부과 할 수있다. 즉, 다양한 방법으로 퍼즐 전략을 취해야한다. 왼쪽 또는 오른쪽 어깨 너머로 카메라를 아래로 내려고 화면의 원형 십자선을 띄우는 L1을 목표로합니다. R1은 빠른 파워를 발휘하여 기본 파워 저장소를 고갈시키지 않으며 X는 에너지의 더 강력한 소용돌이를 방출합니다. 도시 전역에 퍼져있는 전원 박스와 전등 (그리고 배터리가 있거나 전기가 공급되는 거의 모든 것)으로 충전 할 수 있습니다.
전투 중 가장 많은 부분이 잠겨 있기 때문에 전투가 어렵습니다. 딱딱 거리는 전기 번창과 함께 근접 공격 (펀치 펀치 킥 등)을 연결하거나, 빠른 잽을 내거나, 더 강력한 폭발로 나쁜 놈을 보냅니다. 또한 수직 구성 요소가 있습니다. 특정 높이에서 뛰어 오르고, 착륙 할 때 전기 충격파를 쏟아 내고 적을 손상시킬 수 있습니다. "능력"선택 메뉴에는 17 레벨의 능력이 있으며, 각 레벨은 3 레벨로 구성되며, 가장 높은 점수는 도덕적 특성에 따라 결정됩니다 ("영웅"은 악명이 높습니다).
말하자면, 데모는 "갈마 순간"으로 끝납니다. 대화 상자 쿼리에 엄지 손가락으로 "예"또는 "아니오"하는 것뿐만 아니라 두 가지 선택 중 하나에 국한되는 것만 큼 카르마 순간은 "영웅"과 "악명 높은" 당신에게 어떤 반응을 보일지, Lionhead의 Fable 시리즈에 대한 고개에서 게임이 진행됨에 따라 육체적 인 모습을 보일 것입니다.
다음주 중 금기가 해제 될 때까지 전체 검토를 위해 계속 조정하십시오. 이 게임은 5 월 26 일 화요일에 상점에 발송됩니다.
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