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차례:
혼합 현실에서 경계로 정의 된 영역의 표시된 한계 내에서 실제 환경과 혼합 된 가상 객체를보고 경험할 수 있습니다. Windows Mixed Reality 의 경계는 다음과 같을 수 있습니다. Windows Mixed Reality 몰입 형 헤드셋을 착용하는 동안 이동할 수있는 영역으로 시각화됩니다.
왜 필요한가요? 헤드 마운트 디스플레이를 착용 한 사용자는 주변을 볼 수 없기 때문에 따라서 장애물과 충돌을 피하기 위해 경계를 만드는 것이 필수적입니다.
경계는 혼합 된 현실에서 주로 흰색 윤곽으로 나타나며 주변에 계시는 순간 즉시 보입니다. 그 모습은 안전 지대의 끝을 의미하므로, 당신의 움직임을 느리게하고 거실 가구에 부딪히면서 팔다리를 넘어서지 않도록하십시오.
Windows 혼합 현실에서 경계 만들기
Windows Mixed에서 경계를 쉽게 만들 수 있습니다 현실이지만 어떤 점에 유의해야합니다. 예를 들어, 설정 중에 데스크탑에서 시작> 혼합 현실 포털을 선택하여 언제든지 하나의 경계를 만들도록 선택할 수 있습니다.
또는 메뉴를 열고 설정 실행을 선택하여 새 경계를 만듭니다. 헤드셋을 새 위치로 옮기면 해당 공간에서 작동하는 새 경계를 설정해야합니다.
경계를 만드는 동안 오류 메시지가 표시되면 다음 지침을 따르십시오.
- 벽이나 다른 장애물에 너무 가까워 야합니다.
- 헤드셋을 허리 높이로 잡고 경계를 추적하는 동안 컴퓨터를 향하게하십시오.
- 센서가 제대로 작동하고 충분한 빛이 들어 왔는지 확인하십시오.
- 추적하는 공간이 3 평방 미터보다 커야합니다.
- 구석에 걸려 넘어지면 다시 시작하십시오.
마지막으로 경계를 만들지 않거나 완전히 제거하지 않으려면 다음을 따르십시오. 이 단계.
시작을 선택하고 혼합 현실 포털을 선택하고 메뉴를 엽니 다.
그 후에 경계를 해제로 설정하면됩니다.
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다음 읽기 : 혼합 현실 설정 사용 / 사용 안 함 / 제거
IBM은 현실과 공상 과학의 경계를 모호하게하고 있습니다. DNA의 골격에 자체 조립 칩을 만들어 현재의 제조 방법을 초월하려고 시도했다. 무어의 법칙은 더 작은 칩을 제조 할 수있는 기술을 능가하고 있으며 더 이상 처리 능력을 확장 할 수없는 이론적 최대치에 빠르게 접근하고있다. 기하 급수적으로 ... 적어도 전통적인 칩 제조 기술을 사용하지는 않습니다. IBM은 현실과 공상 과학의 경계를 모호하게 만들고 DNA의 골격에 자체 조립 칩을 만들어 현재의 제조 방법을 초월하려고 시도하고 있습니다. 무어의 법칙에 따르면 대략 단일 칩에 짜 넣은 트랜지스터의 수는 , 또는 CPU의 전체 처리 능력은 2 년마다 효과적으로 2 배로 증가하도록 기하 급수적으로 증가합니다. 이는 1958 년에 최초의 집적 회로가 개발 된 이래로 50 년 이상 동안 사실이었습니다. 무어의 법칙과 전자 장치를 더 작게 만드는 욕구의 결합은 칩 제조업체가 만들 수있는 한계를 뛰어 넘습니다. 현재, 22 나노 미터 기
IBM의 엔지니어들은 더 작은 전통적 제조 기술을 구축하고 22 나노 미터 한계를 넘어서기보다는 캘리포니아 공과 대학교 (California Institute of Technology) 과학자의 트릭을 빌려 DNA 자기 조립 구조를 만드는 데 사용할 수 있습니다. DNA 용액을 회로 템플릿에 적용한 다음 수백만 개의 나노 튜브 또는 나노 입자를 적용합니다. 다량의 정보를 통합하고 복잡한 구조를 형성하는 DNA의 고유 한 능력은 DNA와 통합 된 나노 기술을 집적 회로로 만듭니다.
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