Ài Ài Y Ai , bản remix ( Tiktok Trẻ thời 8X)
차례:
새로운 휴대 전화가 있고 모든 앱과 게임을 설치했습니다. 이전 장치로 만든 모든 게임 진행 상황이 그대로 남아 있습니다. 이 시점에서 게임을 다시 한 번 다시 시작하거나 다음 단계를 따라 새 장치에서 게임 속도를 높일 수 있습니다. 관심이 있으십니까? 여기 당신이 그것을 할 수있는 방법입니다.
구글 구출에
Google은 특히 휴대 전화로 게임하는 것을 좋아하는 사람들에게 멋진 유틸리티를 추가했습니다. 이것을 Play 게임 앱이라고합니다. 이 유틸리티를 사용하면 게임 및 관련 데이터를 추적하고 보유한 여러 장치에서 진행 상황을 동기화 할 수 있습니다.
이 자습서에서는 Google의 공식 Play 게임 앱을 사용하고 한 기기에서 다른 기기로 게임 진행 데이터를 동기화합니다.
우리가 시작하기 전에
무엇을하기 전에 기기에 최신 버전의 Google Play 게임 앱이 설치되어 있는지 확인하세요. 그렇지 않다면 플레이 스토어에서 업데이트하거나 다음 링크를 방문하여 할 수 있습니다.
이 애플리케이션을 사용하면 Play 스토어에서 몇 개의 게임을 설치했는지 확인할 수 있습니다. 또한, 당신은 다른 것들을 많이 할 수 있지만, 그것은 나중에 기간 동안입니다. 지금은 두 개의 Android 기기 간 게임 데이터 동기화에 중점을 둘 예정입니다.
이전 장치에서 선택한 게임으로 시작하십시오.
Play 게임 앱을 끝내면 게임을 종료하고 동기화하려는 게임을 실행하거나 시작하십시오. 게임에서 메뉴 탭을 찾습니다.
메뉴 탭에서 Google Play 버튼을 선택합니다.
게임 데이터 업로드
Google Play 탭에서 재생중인 게임에 따라 프롬프트 또는 하위 메뉴가 표시됩니다. 옵션에서 저장 옵션을 선택하십시오. 이렇게하면 모든 게임 데이터가 Google 클라우드에 업로드됩니다.
새 전화 번호로 이동
데이터가 Google에 업로드되면 새 휴대 전화부터 시작하십시오. 새 게임에 동일한 게임을 설치하고 해당 기기에도 Google Play 게임 앱을 설치합니다.
완료되면 Google Play 탭으로 다시 방문하여 메시지가 표시 될 때까지 기다립니다. 거기에서로드 옵션을 선택하십시오.
이전 게임 데이터로드
네트워크 속도에 따라 앱에서 Google 서버에서로드 한 데이터를 적용하라는 메시지를 표시합니다. 다음 프롬프트를 확인하십시오.
그리고 빠른 재시작
데이터 업데이트가 완료되면 앱 또는 게임이 다시 시작됩니다. 다시 시작한 후에는 이전 장치에 저장 한 모든 진행 상황을 새 장치에서도 사용할 수 있습니다.
제일 좋은 부분
이 프로세스는 원하는만큼 반복 할 수 있습니다.
이 프로세스는 원하는만큼 반복 할 수 있습니다. 또한 동기화하려는 게임을 여러 개 재생하는 경우 앱에서 모든 데이터를 즉시 백업하고 새 장치에 다운로드 할 수 있습니다.
참고 사항: Google Play 게임은 양방향 데이터 동기화 기능을 제공합니다. 최신 장치의 데이터를 업로드하지 않도록주의하십시오. 이전 저장 내용을 모두 덮어 써서 게임 진행을 영구적으로 잃게됩니다. 읽기: 이전 기기에서 동기화 게임 진행인텔은 수요일에 소비자 전자 기기에서 휴대폰에 이르는 기기에 새로운 X86 칩을 개발하고 있다고 발표했다. ... 인텔은 임베디드 시장에서 잽을 들이고 수요일, 소비자 전자 제품에서부터 휴대 전화에 이르기까지 다양한 장치에 사용할 수있는 새로운 x86 칩을 개발 중이라고 밝혔다. 인텔은 현재 15 개 이상의 시스템 온칩 인텔의 아톰 (Atom) 칩은 모바일 인터넷 디바이스와 저비용 랩톱에서 볼 수있다. 아톰 코어를 사용함으로써 새로운 칩의 성능을 높이고 전력 소비량을 줄이려고했다. 샌프란시스코의 기자 회견에서 Gadi Singer, 샌프란시스코 기자 회견 부회장.
예를 들어 자동차의 정보 및 엔터테인먼트 센터는 훨씬 더 풍부 해지고 더 높은 대역폭의 인터넷 연결을 요구하므로 칩을 제공해야합니다 더 나은 와트 당 성능, Singer 고 밝혔다. 새로운 칩에는 비디오 디코딩 및 보안 애플리케이션을 가속화하기위한 서브 시스템이 포함될 예정이다. 인텔은 이미 2009-2010 년 출시 예정인 Moorestown의 코드 명인 Atom 후계자를 연구 중이다. 이 플랫폼에는 45 나노 미터 아톰 코어를 기반으로 한 코드 명 Lincroft라는 SOC 코드가 포함되어있다.
이 회사는 올해 말 출시 될 캔모어를 포함 해 셋톱 박스 , Sodaville 등이있다. P>
전력 효율이 좋은 디자인이 모바일 기기에 잘 어울리지 만 인텔은 현직자가 아닌 도전자로 등장한다고 Insight 64의 애널리
인텔이 윈드 리버 인수를 시작한 것은 칩 제조업체가 분석가들은 인텔이 윈드 리버를 인수하기로 합의했다고 전했다. 인텔은 윈드 리버를 자사의 프로세서를 사용하는 기기에서 리눅스 지원을 확대 할 것을 강하게 요구하고있다. 884 백만 달러. 이번 인수는 인텔이 리눅스 분야에서 두각을 나타내면서 스마트 폰과 모바일 인터넷 기기에서 OS를 밀어 붙이려는 노력에 도움이 될 것이라고 분석가들은 말했다. 윈드 리버는 임베디드 리눅스 운영체제를 제공하며 스마트 폰과 같은 장치를위한 소프트웨어 설계 도구의 선두 주자이다. "[Intel]이 많은 벤더들과 경쟁하고 있지만, "451 그룹의 엔터프라이즈 소프트웨어 분석가 인 제이 라이먼 (Jay Lyman)은 말했다. 인텔은 Linux와 이종 버전의 OS를 통합하려는 노력에 더 많은 비중을두고 있으며, 라이먼은 말했다. 이 회사는 5 월에 베타 버전을 발표 한 모바일 장치 및 넷북 용 Linux 버전 인 Moblin v2.0을 개발 중
인텔의 아톰 프로세서는 모바일 장치 및 넷북 용으로 설계되었으며 최근에는 임베디드 장치 용 Atom 칩의 파생물을 발표했다. 또한 대만 반도체 제조 회사 (Taiwan Semiconductor Manufacturing Company)와 3 월에 발표 한 계약을 통해 다른 칩 디자이너들에게 Atom의 디자인을 공개했다. 회사는 저전력 칩 설계가 오늘날 대부분의 휴대 전화와 스마트 폰에 들어가는 경쟁사 인 암 (Arm)을 따라 잡기 위해 노력 중이다.
Chrome에서 세션을 동기화하는 방법, 여러 기기에서 Firefox를 동기화하는 방법
TabCloud를 사용하여 Chrome 및 Firefox에서 세션을 동기화하는 방법은 다음과 같습니다.