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> 제 2 차 세계 대전의 우버 - 심즈 (Uber-Sim) 심즈 오브 아이언 3 (Irons 3 Hearts of Iron 3)은 새로운 스크린 샷과 11 번째 발달 일기를 만들었습니다.이 일기는 감시, 정찰, 간첩의 복잡성을 탐구합니다.
군대 지능. 독일 해군의 B-Dienst, 칼 도니츠 (Karl Donitz)의 연합 대서양 호송의 U- 보트에 의한 실제 투시도가 없습니다. "경험이 없거나 피곤하거나 게으른"독일어 수수께끼 기계 발신자가 없었기 때문에 Bletchley에서 연합군의 전쟁 기소에 매우 중요한 것으로 입증 된 암호문을 깨기위한 동맹국의 노력은 더욱 악화되었습니다. "해적과 외교적 암호"의 침투가없는 "마법"이 없다.
기타 오브 아이언 2는 기본적인 암호화 / 암호 해독, 레이더, 스파이, 사보타주, 선전, 암살 등의 측면에서이 물건들을 모델링했다. 그러나 Iron of Heart 3는 개념의 중심 단계를 가져다 줄 것입니다.
디자인 리더 인 Johan Andersson
에 따르면 레이더 스테이션은 이제 더 이상 레이더 스테이션이 아니며 이제는 정보 수집 사이트입니다. 레이더 스테이션은 이제 신호 차단 및 분석 스테이션이기도하여 적대적인 상황을 피할 수있는 능력을 제공합니다 (나쁜 사람도 잊어서는 안됩니다). 레이더 스테이션이 클수록 더 잘 수행 할 수 있습니다.
이런 종류의 일은 게임에 어떤 영향을 미칩니 까? Andersson
… 이제 적의 배후에서 일어나는 일에 대한 점점 더 불완전한 그림이 생겼습니다 … 적의 위치는 스스로에게 묻는 것이 아니라 내 지능이 얼마나 좋은지 질문해야합니다.
Andersson 이 주장은 AI를 근본적으로 바꿔 놓는다. AI는 전략적으로 생각합니다.
AI는 선수들을 너무 괴롭히는 목발에 의지하지 않고도 적의 선을 뒤돌아 볼 수 있습니다. 인공 지능은 플레이어가 작업하고있는 것과 똑같은 규칙 매커니즘 내에서 잉글랜드 남부의 연합 군대 (Overlord가 될 수 있을까요?)와 같은 일에 반응하기 시작할 수 있습니다.
Iron 3의
세분화 된 세분화도 가능합니까? Hearts of Iron 2는 동위 원소 분리에서 센티미터 레이더, 농업 화학에 이르기까지 다양한 기술을 개발할 수 있도록 할당 할 수있는 역사적인 연구 팀의 추상적 인 군사 교리와 리더십 특성 및 사회 공학 변화와 철저한 목록을 통해 충분히 세분화되었습니다.
Paradox의 개발 팀은 실제로 게임의 학습 절벽을 갈아 치울 작업을하고 있다고 말합니다. The "Learning Curve"개발 일지 업데이트시기 Iron 3 개발 일지 아카이브
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