기계적 인조 인간

Ubuntu가 줄 끝까지 도달 했습니까?

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차례:

Anonim

나는 그것을 인정한다. 나는 감동. 필자는 우분투 9.04의 베타 버전에 대한 소박한 리뷰를 작성했을지 모르지만, 이제는 최종 버전으로 플레이 할 수있는 기회를 얻었습니다. 나는 그것을 많이 좋아. 잘 했어, 우분투 친구들! ​​

변화는 미묘하지만 인상적이다. 부팅 속도의 획기적인 향상은 처음 들었을 때보 다 훨씬 더 유용합니다. 나와 컴퓨터를 위해 하루가 끝나면 더 이상 디스크에 저장하지 않아도됩니다. 이제 방금 종료하고 재부팅합니다. 최대 절전 모드는 요즘 너무 시간이 많이 걸리는 일입니다!

우분투 사람들이 마침내 Windows와 Mac OS X를 따라 잡았습니다. (결국 이것은 처음부터 요점이었습니다.)

[추가 읽기: 초보자와 중급 사용자를위한 4 개의 리눅스 프로젝트]

크로스 라인

그러나 8.04가 발표되었을 때 우분투는 실제로 이번 작년에 결승선을 넘었다 고 주장합니다. 물론, 본질적으로 미완성 인 사운드 서브 시스템을 포함하여 그 배포판의 일부로 여러 가지 나쁜 결정이 발표되었습니다. 그러나 8.04에서 얻은 것은 Windows 나 Mac OS X를 대체 할 수있는 진정한 스왑 대체품이었습니다. 그것은 평범한 사람을위한 Linux였습니다. 과장된 반응 없음. bullhonkey는 없습니다.

8.10의 새로운 네트워크 관리자는 모바일 작업자에게 중요한 기능을 제공했지만, 각 릴리스의 진정한 새로운 기능을 나열하는 것이 점점 어려워졌습니다. 후속 릴리스는 대부분 다이아몬드 연마에 관한 것이 었습니다.

이 모든 것들이 우분투 사람들에게 아주 실질적인 문제를 남겨 둡니다. 다음에 어디로 갈까요? 경주에서 우승하면 무엇을하나요?

흥미로운 질문입니다. Linux를 따르는 우리에게는 꿈을 키우는 것이 어렵지 않습니다. 오픈 소스 워크샵 벤치에있는 몇 가지 흥미로운 기술을 사용하십시오. 우분투 프로젝트는 이미 구글 크롬을 리눅스에 이식하는 것을 후원하고 있지만, 구글의 신속한 새로운 브라우저 기능을 최초로 배포 할 수있다. 그것은 중요한 쿠데타가 될 것입니다. Gnome을 프로젝트의 상당 부분으로 만들었습니까?

Gnome을 조심하십시오.

하지만, 가장 큰 변경 사항은 다음과 같습니다. Ubuntu는 중기에 이미 계획되어 있으며, 내년에 Gnome 3.0이 출시 될 예정입니다 (현재 Ubuntu의 현재 릴리스는 2.26 줄을 기반으로합니다). 우분투와 그놈의 운명은 여러면에서 암묵적으로 연결되어 있습니다. 왜냐하면 우분투는 그놈의 주력 제품이기 때문입니다.

그놈 3.0에서 가장 큰 변화는 전통적인 데스크탑 시스템을 버리는 것입니다. Windows 95에서 빌린 시작 단추 스타일의 배열이 사라졌습니다 (또는 적어도이 점에서 영감을 얻은 것). 대신 Gnome Shell이 ​​주요 사용자 인터페이스 구성 요소를 형성 할 가능성이 높습니다. 이것은 일종의 desktop-on-a-desktop 시스템입니다. 작동 원리를 설명하기가 조금 어렵습니다. 가능한 최선의 방법은 진행중인 스크린 캐스트를 살펴 보는 것입니다. 우분투 저장소에서 발견 되기에는 아직 빠르지 만 코드를 다운로드하여 직접 만들 수 있습니다. 개발자는 우분투처럼 주류 배포판을 운영하는 경우 특히 그렇게하기가 쉽습니다. 메인 프로젝트 페이지의 Building heading을 참조하십시오.

실질적으로 Gnome Shell은 데스크탑 Linux가 지금까지 운영되었던 방식에서 크게 벗어났습니다. 그러나 그놈 쉘 (Gnome Shell)은 또 하나의 중요한 의미에서 출발점이되었습니다. 왜 우리가 방안에서 코끼리를 인정해야하는지 이해하려면 다음과 같습니다. 오픈 소스는 독점 소프트웨어 로 만든 경로를 따르는 경향이 있습니다.

독점 경로

이는 논란의 진술입니다. 오픈 소스 세계에는 모순 된 몇 가지 주요 예가있다. 예를 들어, 아파치 웹 서버는 월드 와이드 웹을 가능하게 만들었고, 독점 소프트웨어 회사가 웹이 무엇인지에 대한 단서가 있기도 전에 나타났습니다.

그러나, 다른 중요한 방법으로, 격언은 부정하기 단단하다. 모든 오픈 소스 프로젝트의 할아버지 인 GNU는 초기에 유닉스를 재창조했다. KDE는 Windows 95에서 부분적으로 영감을 받았습니다. OpenOffice.org는 Microsoft Office에서 영감을 얻었으며 Microsoft Outlook에서 Evolution을 사용했습니다. iTunes 없이도 Amarok 또는 RhythmBox 뮤직 플레이어를 먼저 사용할 수 있습니까? 이 목록은 계속됩니다.

Gnome 3.0을 사용하면 오픈 소스 데스크탑이 처음으로 자체적으로 나올 수도 있습니다 - 독점 소프트웨어로 만든 것이 아니라 자신을 때리는 길을 향합니다. 적어도 현재의 리눅스 데스크톱과 관련해서는 일이 지금까지 어떻게 이루어 졌는지에 대한 중요한 출발점입니다.

놀랍도록 위험합니다. 사용자 인터페이스 디자인에 관해서, 우리 중 많은 사람들이 익숙 함을 위해 사용의 편의성을 과소 평가합니다. 그러나 이것은 친숙 함이 얼마나 중요한지를 강조합니다. 근본적인 급진적 인 신기술을 실험함으로써 Gnome은 신규 사용자가 오픈 소스로 전환하는 것을 더욱 어렵게 만들 수 있습니다.

지난 몇 년 동안 오픈 소스 데스크탑에서 경쟁 해 왔던 모든 것을 잃어 버릴 수도 있습니다. "Whyditdodat?"

가려운 부분을 긁기

또 다른 진실론이 있으며 오픈 소스 실험의 전체 개념에 적용됩니다.:

오픈 소스 개발자는 자신의 사용자가 아닌 자신의 가려움증을 긁는 습관이 있습니다. 다시 말해 오픈 소스는 개발자가 주도하고 개발자가 집중하는 경향이 있습니다. 대조적으로, 독점 소프트웨어는 독점적으로 사용자 중심입니다. 그것은 있어야하거나 존재할 수 없습니다. 그들이 원하는 것을하지 않으면 독점 프로젝트를 구매할 사람은 아무도 없습니다. 오픈 소스는 그런 장벽을 가지고 있지 않습니다. 오픈 소스 데스크톱을 개발할 때 개발자는 특정 아이디어 나 이데올로기 개념을 최종 사용자에게 해칠 수 있습니다. 많은 오픈 소스 개발자들에게 중요한 것은 아이디어의 순수한 아름다움입니다. 다른 모든 것은 두 번째입니다.

그 누구도 그놈 셸 (또는 바탕 화면 안팎에있는 다른 혁신적인 오픈 소스 기술)의 품질이 좋지 않거나 불법적으로 쓸모가 없다는 것을 의미하지는 않습니다. 하지만 Gnome Shell과 같은 기술을 일반인들에게 테스트 해보고 몇 가지 실용성 실험실을 운영하기를 희망합니다. 개발자는 일반 사용자와는 거리가 멀다는 것을 기억해야합니다. 무엇보다도, Gnome 놈들 (그리고 모든 오픈 소스 개발자들)이 본질적으로 똑똑하고 얼마나 성공했는지에 상관없이 아이디어를 포기해야 할 때를 깨닫기에 충분히 용감하기를 바란다.

(이것은 Gnome Shell에 대한 비판적인 비판이 아니라는 점에 유의하십시오.) 해결책 우분투가가는 한, 나는 해결책이 있다고 생각합니다. 다음에 어디로 가야하는지 바로 문제입니다. 필자의 의견으로는 KDE4 프로젝트가 성숙하고 있습니다. Kubuntu 9.04의 최근 릴리스는 KDE 4.2를 매우 잘 보여 주며, 10 월의 9.10 릴리스에는 분명히 더 나은 4.3이 탑재 될 것입니다.

그럼 우분투 주요 릴리즈를 KDE4로 옮기지 않으시겠습니까? 사실, 쿠분투 프로젝트는 우분투 프로젝트가 시작된 이래로 그러한 움직임에 대한 선진 연구를 해왔습니다. 그들은 GUI 패키지 관리자와 같은 시스템 소프트웨어를 개발했습니다.

KDE4는 현대 Windows 사용자에게 매우 친숙합니다. 실제로, 나는 비스타를 사용하고있는 몇몇 사람들이 KDE4에서 매우 편안하다고 생각할 것입니다.

이 제안을 비웃을 수는 있지만 무엇을 압니까? 나는 1, 2 년 만에 현실이 될지 모른다는 느낌을 받았습니다.

우분투 포켓 가이드 및 참고서

를 포함하여 우분투에 대한 여러 저서의 저자이기도합니다.