구성 요소

Final Fantasy Dissidia로 손을 들어라.

История серии Final Fantasy, часть 1. Всё о Final Fantasy I, Dragon Quest, Nintendo и JRPG

История серии Final Fantasy, часть 1. Всё о Final Fantasy I, Dragon Quest, Nintendo и JRPG
Anonim

플레이어는 다음과 함께 콤보의 특성을 제어합니다 시간 초과 버튼은 화면을 눌러 특수 공격을합니다. 이를 통해 플레이어는 적합하다고 생각되는 콤보를 계속 진행할 수 있으며 플레이어 참여를 활성화하고 자신의 개인 감각을 게임에 추가 할 수 있습니다. 나는 마치 안무가 있고 미리 결정된 콤보 시퀀스를 보면서 꼼짝 못하게 된 것처럼 느껴 보지 못했고, 나는 그걸로 화려하고 화려해진 콤보를 더욱 만족스럽게 만들었다 고 생각하지 않았다.

의도적으로 지형을 어떤 방식 으로든 탐색하지는 않았지만, 내 첫 인상 무대가 다소 커졌다는 것입니다. 주변을 돌아 다니는 데는 많은 공간이 필요합니다. 거리를 유지하는 것을 좋아하는 사람을 상대하는 경우 번거 로울 수 있습니다. 운 좋게 L1을 치면 표적 위에 고정시킬 수 있으며, 상대방의 방향을 나타내는 작은 화살표가 나타납니다. 그 방향에서 대시하기가 쉽습니다. 너무 많은 장애물과 충돌하는 것에 대해 걱정하지 마십시오. 벽쪽으로 돌진하면 쉽게 확장되고 기둥과 같은 특정 지형 오브젝트는 파괴 가능합니다.

전반적으로 파이널 판타지: 디시 디아의 간략한 데모는 중독성이 강하고 매력적이었습니다. 많은 파이널 판타지 유니버설에서 캐릭터를 던지고 전장에서 서로 대립하게 만드는 전제가 당신의 공상을 간질 이는 데 충분하지 않은 것 같으면 게임 플레이가 가능할 것입니다.