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O'Hara에 따르면 기기 요구 사항이 충족되어 전화 업체가이 기술을 쉽게 포함 할 수 있습니다.
NFC는 무선 통신 기술을 사용하기 쉽고 사용하기 쉽고 빠른 설정이 가능합니다. GSMA는 휴대 전화가 단일 와이어 프로토콜 (SWP)을 지원하기를 원합니다. SWP는 NFC 하드웨어가 전화기의 SIM (가입자 식별 모듈) 카드 및 확장자와 통신 할 수있는 표준 방법입니다. 이 기술을 사용하면 O'Hara에 따르면 산업계에 공통된 접근 방식과 규모의 경제가 제공 될 것입니다.
Nokia는 NFC 및 모바일 결제 지원에있어 매우 성대한 목소리를 내고 있습니다. 소니 에릭슨 (Sony Ericsson)은 노키아의 통신 관리자 인 하 누 마르쿠스 (Hannu Markus)에 따르면, 단일 와이어 프로토콜에 대한 사양이 완전하지 않기 때문에 기술이 내장 된 휴대 전화 출시 일정을 확약 할 준비가되지 않았다. 배송 날짜를 공개적으로 결정합니다. NFC는 미래의 휴대 전화에서 중요한 기능이 될 것이며, 벤더는 영국에서 오렌지와 함께이 기술을 테스트했다고 Mattias Holm, Sony Ericsson의 홍보 매니저는 인정했다.
모바일 지불은 이미 일부 국가에서 성공 사례이다. DoCoMo가 독점적으로 움직이는 시장 지배력을 가지고있는 일본. 시장 조사 기관인 Informa Telecoms and Media의 수석 연구원 인 마크 뉴먼 (Mark Newman)은 세계의 많은 지역에서 문제가되는 것은 애플리케이션이나 전화가 먼저 오는가하는 점이라고 말했다.
그러나 적어도 9 개의 모바일 GSMA의 Pay-Buy-Mobile 이니셔티브의 일환으로 8 개국의 통신 사업자를 대상으로합니다. GSMA에 따르면, 15 명의 이동 통신 사업자가 14 개국에서 추가 조종사를 계획하고있다.
지불 카드 회사도 기내에 탑승하고있다. 지난 달 MasterCard는 무선 프로비저닝 서비스 인 PayPass를 발표했습니다. 9 월에 Visa는 결제 관련 서비스 및 애플리케이션에 대해 Nokia 및 Android 플랫폼과 협력 중이라고 발표했습니다.
AT & T는 월요일 소비재 및 호텔 업계의 근로자를 위해 호스팅 된 모바일 애플리케이션을 도입했다. 비즈니스 모바일 사용자를 위해 모바일 엔터프라이즈 애플리케이션 플랫폼을 기반으로하는 2 개의 호스트 애플리케이션을 추가 도입했습니다. 미국에서 두 번째로 큰 무선 통신 사업자는 다른 모바일 운영 업체 및 공급 업체와 마찬가지로 기업을 성장 기회로 삼고 있습니다. AT & T는 수년간 꾸준한 데이터 사용량을 제공 할 수있는 컴퓨터 대 기계 응용 프로그램을 개발하는 한편, 기업이 스마트 폰을 비즈니스 운영에보다 깊이 통합 할 수 있도록 노력하고 있습니다. 지난 주 삼성 전자는 기업 내 오라클 데이터베이스와 기타 애플리케이션을 휴대폰 용으로 채택 할 수있는 클라우드 기반 서비스를 발표했다.
년 AT & T는 기업들이 애플리케이션을 개발, 배치 및 관리 할 수있는 플랫폼으로 2008 년 9 월 MEAP을 발표했다. 확장 된 백엔드 시스템을 모바일 장치에 제공합니다. AT & T의 이동성 제품 관리 조직 이사 인 이고르 그루 보차 스 키 (Igor Glubochansky)는 Antenna Software의 미들웨어를 사용하여 엔터프라이즈가 한 번 응용 프로그램을 구성하여 블랙 베리, Windows Mobile 장치 및 iPhone과 작업 할 수있게함으로써 모든 장치에 도달하는 작업을 최소화한다고 말합니다. MEAP는 세 가지 기본 유형의 기능 (영업 인력 및 현장 강제 자동화 및 IT 지원)을 다른 서비스의 기본 요소로 포함합니다. 지원할 수있는 백엔드 시스템에는 Oracle, SAP 및 사용자 정의 사내 애플리케이션이 포함됩니다.
AdMob은 모바일 광고의 선두 주자이며 구글의 안드로이드 모바일 운영체제에서 실행되는 일부 애플리케이션에 이미 광고를 제공하고있다. 구글은 초기 모바일 광고 시장에서 AdMob이 "예외적 인 진전"을 해왔다고 밝혔다. 구글은 모바일 검색에 주로 초점을 맞추고있다. 광고에 대해서는 웹 페이지에서 인수에 대한 자세한 내용을 제공 할 것이라고 밝혔다. AdMob은 주로 디스플레이 광고 및 인앱 광고에 중점을 두었습니다. Yahoo와 Microsoft를 비롯한 Google 및 경쟁 업체는 모바일 시장에서 경쟁을 벌여 경쟁 우위를 점하게되었습니다. 이미 컴퓨터 사용자보다 전세계에 더 많은 휴대 전화 사용자가 있기 때문에 모바일 사용자에게 광고를 게재하면 새로운 수익원을 창출 할 수 있다고 생각합니다.
거래에 대한 질의 응답 페이지에서 Google은 현재 모바일 광고의 총 수익 대비 상대적으로 적은 금액이지만 "이 공간에 대한 전망은 훌륭합니다." 구글은 지난 2 년간 모바일 사용자의 검색 엔진 사용량이 5 배로 늘어났다고 전했다.
인터넷 액세스가 가능한 모바일 장치의 수는 2013 년까지 10 억대를 넘어 설 수 있습니다 IDC는 온라인 애플리케이션에 대한 수요가 증가함에 따라 2013 년까지 인터넷에 접속하는 모바일 장치의 수가 10 억개를 넘어 설 것이라고 IDC가 수요일에 발표 한 설문 조사에서 밝혔다. 인터넷 가능 모바일 장치는 온라인 서비스에 대한 액세스를 원하는 모바일 사용자의 수와 함께 증가 할 것이며 2013 년까지 9 억 대가 넘을 것이라고 IDC는 전했다. 오늘날 모바일 장치를 통한 인기있는 온라인 활동 중에는 뉴스 및 검색 엔진 웹 사이트 액세스, 멀티미디어 파일 다운로드 및 전자 메일 및 인스턴트 메시지 교환이 포함됩니다. 소비자는 모바일 장치를 사용하여 더 많은 온라인 구매를 할 수 있습니다 전자 상거래 활동의 성장 또한 비즈니스 응용 프로그램 및 회사 전자 메일 시스템에 대한 액세스를 제공하여 직원의 이동성을 향상시킬 수 있습니다. IDC의 수석 연구원 인 John Gantz는 다음과
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