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구글은 안드로이드 기반 모바일 장치에서 데이터 소비를 줄이고 웹 성능을 향상시킬 수있는 새로운 기능을 선보였습니다. 구글은 I / O 개발자 컨퍼런스에서 수요일에 말했다.
구글 데스크톱은 크롬 데스크톱 OS에 대한 아이디어를 발표했다.
이미지 및 비디오를위한 새로운 파일 압축 포맷과 모바일 기기에서보다 쉽게 쇼핑 할 수있는 새로운 상거래 시스템이 개선되었다. 구글의 안드로이드 및 크롬 운영 체제 책임자 인 Sundar Pichai는 "Chrome은 데스크톱에서 크롬이 제공하는 기능 중 일부를 Chrome 모바일 브라우저에 제공하는 것입니다."
"우리의 목표는 웹을 더 좋게 만드는 것입니다. Chrome의 엔지니어링 담당 부사장 인 Linus Upson은 말했습니다. 모바일 Chrome 브라우저는 Google의 WebP 오픈 소스 이미지 압축 기술을 통합함으로써 더욱 빨라질 것입니다. 이 포맷은 JPEG보다 30 % 작은 이미지 파일을 만들어 데이터 사용을 줄이고 배터리 수명을 보존하는데 도움을 줄 것이라고 Upson은 말했다.
WebP는 또한 손실이없는 무손실 이미지 압축, 투명도, 컬러 프로파일 및 애니메이션 이미지를 지원한다. GIF를 대체 할 수 있습니다. 또한 다른 이미지 포맷에 의해 지원되는 사진 메타 데이터도 지원한다.
이미지는 웹 페이지에 다운로드 된 바이트의 60 %를 차지하므로 더 나은 이미지 포맷은 모바일 웹 브라우징 속도를 높일 수 있다고 업슨은 말했다. Google+ 및 Facebook과 같은 일부 온라인 서비스는 이미 로열티가없는 WebP 형식을 채택했습니다.
Google의 VP9 비디오 압축 형식도 모바일 장치에서 Chrome으로 제공되고 있습니다. 업슨은 널리 사용되는 H.264 포맷보다 낮은 데이터 전송 속도로보다 우수한 품질의 비디오를 제공 할 수 있도록 설계되었다고 VP9는 H.264에 비해 약 50 %의 데이터 대역폭 사용을 절감한다고 말했다. 월간 데이터 사용량 한도를 유지하는 데 어려움을 겪고있는 사람들에게 큰 변화가 될 수 있습니다.
YouTube는 올해 후반에 VP9 지원을 시작할 예정입니다.
"모든 웹 사이트에서 이러한 새로운 기술을 활용하고 싶습니다."라고 Upson은 말했습니다.
Google은 현재 Android 용 베타 버전 인 "데이터 압축 프록시"를 제공 할 예정이며 Google에서 호스팅하는 프록시 서버를 사용하여 데이터 사용을 줄이고 모바일 브라우징 속도를 높일 수있는 대안을 제공합니다. 이 기술은 데이터 사용을 50 %까지 줄일 수 있다고 구글은 전했다.
구글은 또한 휴대폰과 태블릿에서의 구매 경험을 향상시키고 싶어한다. 평균 체크 아웃 프로세스에는 스마트 폰의 21 개 필드를 채우는 것이 포함되며 평균 97 %의 장바구니 이탈률을 보이고 있습니다.
Google은 Chrome에 사용자의 결제를 수집하는 기능을 구축했습니다. 정보를 가져와 다른 기기에서 사용할 수 있도록합니다. 참여하는 쇼핑 사이트에서 사용자가 온라인 상점에서 체크 아웃 할 때 해당 사람의 결제 정보가 이미 입력되어있는 양식이 표시됩니다.이 사람은 결제 및 배송 정보를 검토하고 "제출"을 누르면됩니다.
Android 개발자에게 Google은 자체 HTML 태그를 만드는 새로운 방법을 강조했습니다. 이 기능은 개발자가 자바 스크립트, CSS 및 HTML 코드 비트를 다른 장치 플랫폼에서 재사용 할 수있게하여 응용 프로그램 개발을 간소화 할 수 있도록 설계된 "웹 구성 요소를 기본적으로 활용하는 첫 번째 툴킷"으로 채택되었습니다. 이것은 초기 단계의 프로젝트라고 강조했다.
"목표는 개발자가 자신의 태그를 만들고 전화로 사용하고 동일한 구성 요소를 타블렛에 가져 가도록 허용하는 것입니다."라고 Upson은 말했습니다.
Chrome과 Android는 같은 사람이 운영하기 때문에 서로 가깝게 다가올 것이라는 추측이 많습니다. 구글의 앤디 루빈 (Andy Rubin)은 3 월에 안드로이드 부문 책임자로 떠났다.
크롬 브라우저의 사용은 지난 2 년 동안 꾸준히 성장 해왔다고 구글이 I / O에서 말했다. 작년의 쇼에서 매월 4 억 5 천만명의 활발한 사용자가 있었으며 현재 7 억 5 천만 명이 넘는 것으로보고되고있다. "구글의 피 차이 (Pichai)는"모바일 웹을 앞으로 밀어 붙이기 시작했다. "
인텔은 수요일에 소비자 전자 기기에서 휴대폰에 이르는 기기에 새로운 X86 칩을 개발하고 있다고 발표했다. ... 인텔은 임베디드 시장에서 잽을 들이고 수요일, 소비자 전자 제품에서부터 휴대 전화에 이르기까지 다양한 장치에 사용할 수있는 새로운 x86 칩을 개발 중이라고 밝혔다. 인텔은 현재 15 개 이상의 시스템 온칩 인텔의 아톰 (Atom) 칩은 모바일 인터넷 디바이스와 저비용 랩톱에서 볼 수있다. 아톰 코어를 사용함으로써 새로운 칩의 성능을 높이고 전력 소비량을 줄이려고했다. 샌프란시스코의 기자 회견에서 Gadi Singer, 샌프란시스코 기자 회견 부회장.
예를 들어 자동차의 정보 및 엔터테인먼트 센터는 훨씬 더 풍부 해지고 더 높은 대역폭의 인터넷 연결을 요구하므로 칩을 제공해야합니다 더 나은 와트 당 성능, Singer 고 밝혔다. 새로운 칩에는 비디오 디코딩 및 보안 애플리케이션을 가속화하기위한 서브 시스템이 포함될 예정이다. 인텔은 이미 2009-2010 년 출시 예정인 Moorestown의 코드 명인 Atom 후계자를 연구 중이다. 이 플랫폼에는 45 나노 미터 아톰 코어를 기반으로 한 코드 명 Lincroft라는 SOC 코드가 포함되어있다.
이 회사는 올해 말 출시 될 캔모어를 포함 해 셋톱 박스 , Sodaville 등이있다. P>
전력 효율이 좋은 디자인이 모바일 기기에 잘 어울리지 만 인텔은 현직자가 아닌 도전자로 등장한다고 Insight 64의 애널리
인텔은 빛을 사용하여 컴퓨터 내부에서 데이터 전송 속도를 높이는 프로토 타입 상호 연결을 개발합니다. 인텔은 초당 50 기가비트의 속도로 컴퓨터 내부의 데이터 전송 속도를 높이기 위해 빛을 사용하는 프로토 타입 인터커넥트를 개발했다고 발표했다.
인텔 연구원은 광학 기술이 궁극적으로 구리선과 전자를 사용하여 컴퓨터 안팎에서 데이터를 전송합니다. 연구진은 프로토 타입을 사용하여 전체 고선명 영화를 초당 전송할 수 있다고 말했다.
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