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Microsoft Kinect의 레퍼토리에 제스처 컨트롤 추가

[오픈인터뷰]'가상화 스토리지'(IP SAN)에 관한 5가지 궁금증

[오픈인터뷰]'가상화 스토리지'(IP SAN)에 관한 5가지 궁금증

차례:

Anonim

Microsoft는 Kinect 게임 컨트롤러에 새로운 트릭을 추가하여 개발자가 곧 Redmond 's 용 앱에 통합 할 수있게되었습니다.

화면상의 핀치 - 줌 객체를 허용하는 손 제스처 Kinect, The Verge 보고서의 개발자 키트에 중복 된 마우스 기능까지 추가되었습니다.

새로운 기능을 통해 Kinect는 사람이 주먹을 때를 인식하고 손으로 잡은 손짓으로 해석 할 수 있습니다.

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예를 들어, 주먹으로 화면의 커서를 제어 할 수 있습니다. 주먹을 화면으로 이동하여 확대하십시오. 화면에서 멀리 이동하여 축소하십시오. 좌우로 움직이면 화면을 상하 좌우로 움직일 수 있습니다.

현재 Xbox 사용자를 실망시키지 않는 Windows 용 제스쳐 기능 만 가능하다고 Microsoft는 말합니다.

새로운 Xbox 참여

Xbox 소유자 올해 말에 출시 될 예정인 새로운 Xbox 로의 업그레이드는 게임 콘솔 버전에서 Kinect가 항상 연결되어 있어야한다는 소문이 있기 때문에 미래에 제스처를 볼 수 있습니다.

마이크로 소프트는 이러한 새로운 제스처 기능에 대한 지원을 추가하여 강제 Kinect 연결을 삼키기가 힘들지 않게 만들 수 있습니다.

새로운 제스처가 게임에서 어떻게 사용될 수 있는지에 대한 엿보기가 이번 주 Techofest에서 시연되었습니다. 워싱턴 레드몬드에있는 본사에서 제스처 기능은 Jetpack Joyride라는 캐주얼 Windows 8 게임에서 작업하면서 시연되었습니다. Kinect는 Xbox 용 애드온으로 소개되었지만 Microsoft는 개발자 키트를 도입하여 PC 개발자를 장치에 끌어들이려고했습니다.

일부 하드웨어 제조업체도이 장치를 손에 넣었다. 예를 들어, Asus는 Kinect 기술이 탑재 된 노트북을 출시했습니다. Kinect 지원 PC에 대한 수요가 크게 늘지는 않았지만,이 장치에 대한 새로운 제스처 기능은 마우스에 대한 흥미로운 대안이 될 수 있습니다 또는 터치 패드.