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Borderlands 개발자는 콘텐츠 전달 서비스를 촬영하면서 "나머지 업계가 Valve가 승리 할 수있게하는 것은 정말로 위험 할 수 있습니다."Steam은 너무 심각해 보였습니다. 또는 적어도 Gearbox CEO Randy Pitchford가 전달한 감정은 Maximum PC. 피치 포드는 디아블로 II에서 잠을 자려고 최대 맥스를 마시 게 될 곧 나오는 범인 인 Borderlands를 위해 갑판에 올려 놓은 다음 아이를 낳고 헤일로를 붙입니다. 반복되는 지연 후 - 나는 '2008 년 여름 게임'이야기를 보았습니다. Xbox 360, PlayStation 3 및 Windows 용으로이 달의 마지막 달입니다.

Gearbox CEO Randy Pitchford Pretends Borderlands 3 Epic Games Store Deal Is Not About Money

Gearbox CEO Randy Pitchford Pretends Borderlands 3 Epic Games Store Deal Is Not About Money
Anonim

나는 Pitchford의 요지를 하나의 배급 자의 손에 너무 많은 권한, 조건 및 마진을 지시하기 위해 시장 레버리지를 사용하는 배급업자, 뒤로 물러나는 영향력이 부족한 "작은 사람들", Valve와 같은 사람들은

결정자가됩니다.

그것은 세계에서 가장 오래된 이야기입니다. GameStop ("GameStop"과 "criticism"에 대한 검색을하고 무엇이 나타남)과 같은 소매점에 대해서도 동일한 점을 지적 할 수 있습니다. 그러나이 업계에는 많은 문제가 있으며 우선 순위가 우선 순위입니다. Steam이 내 주제 목록에별로 관심이 없었습니다. 그리고 나서 뭔가가 일어났습니다. 어젯밤에 책상에서 꺼내서 윈도우 박스에있는 전원 스위치를 뒤집고 부팅하는 동안 팬 그릴에서 강아지 머리카락을 뽑아서 게임을 할 준비를했습니다. 그리고 나서? 그리고 나서 나는 곧 게임을하지 않을 것임을 발견했습니다.

나는 몇 주 전에 Steam을 사용하여 게임을 끝내 버렸습니다. 그것이 끝날 때, 발사 선은 작은 Tahoma 레터링에서 "100 % - 준비"를 읽었다. 나는 그것을 한두 번 부팅하고 튜토리얼을 속이고 몇 가지 치열한 경쟁을 벌였으며 다른 작업을 감쌀 수 있도록 옆으로 치웠다.

어젯밤에 마침내 다시 시작했다. 내 Windows 7 스타 메뉴의 'Steam'폴더 - 나는 실린더 헤드의 윙윙 소리와 대화 상자가 터지면서 임신 중단을 기다렸다가 그 다음 아무것도하지 않았다. 또는 실제로, 설명 할 수없고 수수께끼 같은 것: "Updating: 0 %"을 읽는 새로운 메시지.

몇 분 기다렸다가 0 %가 1 %로 증가했습니다.

몇 시간 후 게임이 업데이트되었습니다. 나는 침대에서 잠 들어있었습니다.

생산적인 저녁 시간이었습니다.

Steam에는 통제가 상당히 심각한 문제가 있음을 상기 시켰습니다.

예를 들어, 게임 전에 서비스가로드 될 때까지 기다려야합니다. 나는 서비스를 통해 구입했는데, 반세기에서부터

여러

십만 초의 출시 시간을 추가했습니다. 소매점이나 일부 다른 디지털 배급업자가 배송 후 배송을 통해 게임을 사용할 수있는 경우에도 Steam의 단조롭고 실용적인 포장지는 없습니다. 다운로드 한 데이터를 관리하고 있습니다 내가하는 것처럼 당신은 꽤 자주 PC를 재건한다. 편리한 스팀 게임을 편리한 CD 또는 DVD 크기로 백업 할 수는 있지만 스팀을 먼저 설치하지 않고 압축을 풀거나 설치할 수는 없습니다. 스팀 게임을 시작하면 더 좋든 나쁘 든간에 언제나 스팀 게임입니다.

서비스가 영구적으로 배가 고프면? Valve의 최종 사용자 사용권 계약에 따라 귀하는 아무런 보장이 없다고 말합니다. 다른 말로하면, 아무것도 팔지 않고, 무기한으로 게임을 빌려주는 것입니다. 그러나

생존력 구성 요소

를 기반으로합니다. 아무도 놀라지 않을 것입니다. Steam-bought 게임을 재판매하는 것은 불가능합니다. 이 시점에서 게시자들과 거짓말을하고 있을지도 모릅니다.이 사람들 중 일부는 게임 재판매 (그리고 새로운 판매를 유출 한 것으로 추정)가 악마라고 생각합니다. 그럼에도 불구하고이 서비스를 사용하는 유물. 내가 스팀에 대해 특히 논쟁의 여지가있는 부분: 보안 자격에 대한 로그인 자격 증명을 저장하지 않았다면 클라이언트는 "오프라인"모드를 비활성화합니다 (Steam의 네트워크에 연결하지 않고도 게임을 즐길 수 있습니다). 인터넷 연결이 끊어지면 보안상의 "우수 사례"에 대해 아무 것도 액세스하거나 재생할 수 없습니다.

다음은 오류 메시지입니다.

Steam 네트워크에 연결할 수 없습니다. 이 컴퓨터에 저장된 Steam 로그인 정보가 없기 때문에 '오프라인 모드'를 사용할 수 없습니다. Steam 네트워크에 다시 연결할 수있을 때까지는 Steam을 사용할 수 없습니다.

이동하면서 새로운 ISP가 서비스를 시작하기까지 3 주를 기다리는 것은 최근에 익숙해 진 "기능"입니다.

그런 다음 짜증나는 게임 업데이트가 있습니다. Steam이 온라인에 연결되면 다운로드 한 게임에 업데이트가 있는지 확인합니다. 그렇다면 업데이트가 다운로드되어 적용될 때까지 잠겨 있습니다. 업데이트가 적용되면 처음부터 게임을 제거하고 다시 다운로드하지 않고 롤백 할 수 없습니다 (패치가 혼란 스럽습니다). 자동 업데이트를 비활성화 할 수 있지만 기본적으로 "켜기"입니다. 선택적으로 사용하도록 설정하는 것에 대한 메모와 함께 "꺼짐"은 더 투명하고 소비자에게 친숙한 옵션처럼 보입니다.

일부 사용자는 Steam을 통해 게시 할 의무가 없다고 주장 할 수 있습니다. 사실입니다. 모든 사람들이 Steam 또는

Steam과 같은 것을 통해 조만간 게시 할 의무가 있다는 것을 제외하고는. 당신은 배포 할 수없는 것을 팔 수 없으며 심지어 풀뿌리, 민주주의 - 쿵쿵 거리는 소리, 인디적인 인터넷으로도 서비스 제공 업체는 여전히 "접근 할 수있는"액세스로 나누고 "액세스 할 수 없음"을 판매합니다.

스팀은 산업의 나머지 부분에서 정말로 위험합니다. 나는이 서비스를 사용한 나의 개인적인 경험에 대해서만 말할 수있다. 대부분의 경우 잘 돌아갑니다. 때로는 충돌이 발생합니다 (어쩌면 그게 내 Windows 7 릴리스 후보라고 알고 있습니다). 때로는 위에 설명 된 문제 중 하나 또는 두 가지로 씨름합니다. 균형이 잡히지 만, 대부분 효과가 있습니다. 콘텐츠 전달이 내 게임 경험을 방해하지 않습니까? 확실한. 나는 Steam 어워드 나 친구리스트 또는 메시징 도구에 대해서는 신경 쓰지 않는다. 그 중 한 가지를 수행하는 데는 수십 가지의

더 나은 방법이 있습니다.

그렇지만 저는 Valve와 같은 회사가 자신이하고있는 일을 계속하도록 힘을 실어주는 것이 "대부분 작동합니다"라고 생각합니다. 작동하기 때문에, 수색 영장으로 현관 밖에 서 있지 않으면 왜 고쳐야하니?

트위터 @game_on 에 나를 따르라.