기계적 인조 인간

Gamefly가 Shocknews를 문앞에 가져옴

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Anonim

Zee-Davis가 Hearst Corporation의 UGO Entertainment에 인기있는 게임 사이트 1UP을 판매하고 전설적인 Activision / Vivendi를 폐쇄 한 것을 포함하여 지난 한 해 동안 많은 미디어 및 비디오 게임 관련 인수를 보았습니다 및 프록시에 의해, Activision / Blizzard) 합병. Gamefly가 게임 저널리즘 사이트 Shacknews를 선택함에 따라 2009 년 두 번째 큰 게임 미디어 인수에 대한 스코어 카드를 표시 할 수 있습니다.

Shacknews 자체에서 발견되는 것을 포함하여 인터넷 전반에 걸친 포럼 의견으로 판단 구매는 업계 전문가들에게 놀라움을 안겨줍니다. 그러나 Gamefly가 금융 시장에서 어려움을 겪고있는 것은 아니며, 작년에 Austin과 Tampa에 두 개의 새로운 유통 센터를 개설했으며, 2009 년 상반기에 시애틀에서 다섯 번째 센터를 오픈 할 계획입니다.

Shacknews의 창립자 인 Steve Gibson에 따르면, Shacknews는 늦게 출판에 어려움을 겪고있는 재정적 어려움으로 인해 구매하지 못했습니다. "우리는 Gamefly가 우리가 설립 한 유산과 공동체를 보호 할 것이라고 확신합니다. Shocknews의 보도 자료에서 Gibson은 말했다.

Gamefly의 공동 창립자 인 Sean Spector는 Shacknews가 같은 것을 유지한다고 주장하지만 목소리와 느낌은 사전 획득이 있었기 때문에, 우리 모두는 전에이 소식을 들었습니다. Gamefly는 무엇을 계획하고 있습니까? Valve의 Steam 플랫폼이나 Stardock의 Impulse와 유사한 직접 다운로드 서비스를 시작하면 렌털 서비스가 디지털 영역으로 뛰어 들게 될 것입니다. 또는 더 나은 방법은 Xbox 360 콘솔 용 Netflix와 Microsoft의 파트너십 인 대여 서비스를 콘솔 기반으로 통합하는 것입니다.

Shacknews는 게이밍 뉴스에 많은 PC 커버리지를 통합했기 때문에 Gamefly가 준비가되었다는 신호 일 수 있습니다.

거실을 넘어서서 PC 타이틀 대여 나 구매 서비스를 제공하기 시작하십시오. 이 시점에서 쓰라린 추측이지만, 왜 Gamefly가 미디어 허브 와 를 함께 구입할 것인지에 대한 브랜드 인지도를 제외하고는 다른 어떤 이유도 생각할 수 없습니다 (Shackvideo) 및 파일 아카이브 (Fileshack). 커다란 무언가가 벌어지고 있고, 너무 오래 지나면 그것의 염병이 보이기를 바랍니다.

Forbes.com의 Game On 칼럼을 쓰는 Chris Morris는 인수 소식과 관련하여 Gamefly와의 첫 인터뷰를 약속했습니다. (10:45 PST:

포브스의 기사가 실제입니다.)




























게임 플라이가 Shacknews에 대해하고자하는 일로 손을 움직이는 것처럼 미래 사업 계획에 관한 것임 하나 흥미로운 일광 절약탄: Gamefly의 수석 자산에 대한 트래픽이 두 배로 늘어났습니다. 매달 개별 사이트에 모여 든 3 백만 명의 사용자).