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이번 주 컴퓨팅의 미래는 사용자가 전자 장치에 연결하는 방식에 대한 새로운 접근 방식을 보여주는 연례 Computer Human Interaction (CHI) 컨퍼런스에서 파리에 제공됩니다.
파리에서 열리는 올해의 컴퓨터 휴먼 인터렉션 (Comput Human Human Interaction) 컨퍼런스를 준비합니다.CHI는 "교차 수분 (cross pollination)"을 목표로 기술 분야에서 설계 및 엔지니어링 분야의 여러 분야의 연구원을 모으고 있다고 CHI의 기술 공동 대표 인 Patrick Baudisch는 말했다.
[더 읽을 거리: 최고의 PC 랩톱을위한 우리의 선택]"기본적으로 dif를 가진 전문가를 불러서 매우 큰 주제를 소화하는 방법입니다. 그는 "우리는 기술에 관심이있는 사람들과 사회 과학자들에게 관심이있는 컴퓨터 과학자들이있다"고 말했다. CHI 총재 인 웬디 맥케이 (Wendy Mackay)는 다음과 같이 말했다. 그녀는 지난 몇 년 동안 회의에 대한 관심이 상당히 증가했다고 말했다. 2012 년에는 2,700 명의 참가자가 참석했으며 올해에는 3,300 명이 넘습니다.
회의에서 가장 큰 부분 중 하나는 참가자가 시도 할 수있는 미래형 프로토 타입의 미니 전시회와 같은 "상호 작용"섹션입니다.
키보드와 마우스 만있는 시대는 사라졌습니다. Baudisch는 베를린 근처의 Hasso Plattner Institute에서 그의 그룹 프로젝트 중 하나를 언급하면서 "우리는 미래로 나아가는 것을보고있다"고 말했다. 이 프로젝트는 "인체에 장착 된 전극을 사용하여 근육에 직접 연결 한"사용자로 구성됩니다. 그의 학생 중 한 명은 CHI 참석자의 팔을 강제 피드백을 제공하는 입력 장치로 전환합니다.
또 다른 프로젝트는 대화 형 레이저입니다 커터. "디자인을 스케치 한 다음 실시간으로 150 와트 레이저로 잘라낼 수 있습니다." "우리가 오래 동안 작업해온 제작 기술은 일반적으로 비트를 생산하고 현재 원자를 생산하고 있습니다."
그의 그룹은 회의에서 전시하기 위해 경계를 가로 질러 장비를 문자 그대로 가져 왔습니다.
Baudisch의 팀은 지난 CHI 컨퍼런스에서 몇 가지 큰 프로젝트의 머리였습니다. 이 팀은 2009 년 Nanotouch에 데뷔하여 핸드폰과 같은 터치 스크린 장치에 뒷면 터치를 추가했습니다. PSP와 새로운 PS4 컨트롤러와 같은 소니 제품은 비슷한 기술을 사용한다고합니다.
일부 프로젝트는 과학 소설처럼 보였습니다. 예를 들어, 2012 년 메이지 대학 (Meiji University)의 연구자들은 전기를 첨가하여 음식의 맛을 바 꾸었습니다. 그들의 추론은 전기가 소금의 맛을 모방하고 특정 음식에 전기를 추가함으로써 사람들이 소금 섭취량을 줄일 수 있다는 것이 었습니다. 전기식이 요법이 아직 주류를 이루지 못하고 있습니다.
55 인치 TV를 저렴한 터치 인터페이스로 바꾼 Zerotouch는 2011 Computer Human Interaction 회의에서 큰 인기를 얻었습니다.
복잡한 기술. 2011 년에 처음 선보인 Zerotouch라는 프로젝트에서 텍사스 A & M 대학의 인터페이스 생태 연구소 (Interface Ecology Lab) 학생들은 적외선 센서가 장착 된 55 인치 TV의 가장자리를 감싸고 전체 디스플레이를 저렴한 터치 인터페이스로 전환했습니다.
CHI는 파리에서 목요일.Microsoft의 Mundies : Multicore 프로세서는 가상의 표현을위한 새롭고 역동적 인 애플리케이션을 촉발합니다. 마이크로 소프트의 최고 연구원은 매사추세츠 공과 대학 (The Massachusetts Institute of Technology)에서 멀티 코어 프로세서에 의해 극적으로 증가한 컴퓨팅 파워가 현실 세계의 가상 표현과 사용자의 상황에 맞는 정보를 조화시키는 애플리케이션을 가능하게 할 것이라고 말했다. < 그러나이 비전을 실현하려면 컴퓨터 과학 커뮤니티가 병렬 프로그래밍 환경으로의 전환을 익혀야 만한다고 Craig Mundie 수석 연구 및 전략 담당관은 Technology Review EmTech 회의에서 참석자들에게 말했다. 또한 프로그래밍 툴의 복잡성을 숨기는 모델링 기술과 컴퓨터 감각과 같은 인간 시각 감응 기술로 작업 할 필요가 있습니다.
Mundie는 Microsoft의 연구 커튼 뒤에 새로운 픽을 제공하지 않았습니다. 대신 이전에 공유했던 아이디어와 데모를 주로 발표했습니다. 가장 인상적인 것은 "첫 번째 삶"(가상 온라인 놀이터 인 Second Life)과 대조되는 개념을 기반으로 한 응용 프로그램이었습니다.
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