Intel core 2 quad q6600 + ATI radeon HD 4850 Warface/CS GO/DOTA 2/WOT
차례:
nVidia와 AMD 간의 지속적인 경쟁이 누가 더 나은 그래픽 처리 장치를 제공 할 수 있는지를 아는 한 번의 상을주는 시합으로 생각하십시오. 마지막 라운드에서 nVidia는 AMD 만이 현재 복구하고있는 일련의 8800 기반 건초 제조기를 제공했습니다. nVidia는 GTX 200 시리즈 카드로 계속해서 스윙을 계속하는 반면, Spuny ATI Radeon HD 4000 보드는 저렴한 가격대로 견고한 성능을 발휘합니다.
최신 HD 4000 라인 - Palit 브랜드 인 512MB HD 4850은 현재 테스트 센터에 있으며, 200 달러 이하의 무게 등급으로 우위를 점하고있는 우아한 디자인의 싱글 슬롯 보드입니다.AMD의 계획: 쉽게 만들 수 있습니다 단일 카드에 쌓을 수있는 확장 가능한 GPU이므로 더 많은 마력이 필요하면 저렴한 업그레이드 경로가 필요합니다. GPU 업그레이드를 통해 여러 장의 카드를 구입하거나 고성능 듀얼 슬롯 솔루션의 경로를 따라 가거나 하드 코어 게이머 루트를 택하여이 두 가지 작업을 수행 할 수 있습니다. 하지만 AMD는 별도의 그래픽 보드에 300 달러 이상을 떨어 뜨리는 것을 주저하는 주류 사용자를두고있다. 그럼 누가 맨 위에 나올거야? 그것은 고전적인 대항과 은혜의 대결입니다. 테이프의 이야기로 넘어 갑시다.
그래픽을 넘어선 전투
두 GPU 제작자는 예쁜 그림을 그리는 것 이상의 기능을하는 카드를 계속 추구합니다. nVidia는 자사의 CUDA SDK (소프트웨어 개발자 키트)를 출시함으로써 GTX 200 시리즈에 대한 이전 기사에서 설명한 것처럼 비 그래픽 작업으로 GPU에 작업을 시작하는 데 유리한 출발점을 마련했습니다. 이는이 균형 잡힌 컴퓨팅 모델을 홍보 할 수 있음을 의미합니다. 일반적인 아이디어: 좋은 그래픽 카드로 중간 수준의 그래픽 카드를 사용할 수있을 때 최고 수준의 CPU에서 돈을 날릴 필요가 없습니다. 현재 몇 가지 테스트의 결과는 비디오 파일을 속도를 두 배나 빠르게 인코딩하거나 사진 (및 3D 이미지)을 더 빨리 조작 할 수 있다는 점에서 매력적입니다.
그러면 물리학이 있습니다. nVidia는 400 달러 이상의 GTX 200에 내장 된 물리 프로세서를 강하게 요구할 수 있지만 PhysX를 사용하는 개발자는 아직 많이 없습니다 (곧 변경 될 것입니다). AMD는 파트너십을 통해 위험을 회피하고 있습니다. AMD는 자사의 GPU가 오랫동안 그래픽을 넘어서고 있으며 최근에는 Havok의 물리 엔진과 함께 작업하고 있다고 발표했습니다. 그것은 나만인가, 아니면 인텔이 인수 한 피직스 소프트웨어 제조업체가 다른 대형 CPU 제조업체와도 잘 어울리는 지 흥미 롭다. 이를 통해 nVidia가 최고급 CPU를 사지 않는 강력한 사례를 만들었고 인텔과 AMD는 nVidia를 공통의 적으로 생각합니까?
The Number Games
nVidia의 G92 기반 9800 GTX는 2 개의 6 핀 전원 커넥터가 필요한 듀얼 슬롯 카드에 675MHz 코어 클럭 및 2.2GHz DDR 메모리와 같은 사양을 구현합니다. 그리고 말의 팀은 달릴 것이다. 이에 비해 55 나노 미터 제조 공정으로 제조 된 AMD의 새로운 보드는 효율성 측면에서 모두 중요합니다. 그것은 더 낮은 코어 클록 (625 MHz)과 더 낮은 메모리 클럭 (2 GHz)을 가지고 있지만 아직 그 자체를 보유하고 있습니다. 이는 800 스트림 프로세서 (9800 GTX 128과 비교하여)가 그다지 중요하지 않기 때문입니다. 하나의 6 핀 전원 커넥터 만 필요로하는 단일 슬롯 카드의 경우 나쁘지 않습니다.
이제는 지난 시간의 경고가 계속 적용됩니다. 우리는 새로운 그래픽 장신구를 처음으로 계속해서 팔고 있습니다. 우리는 아직 손을 따기 제목 - 현재 및 곧 - 그게 새로운 핫로드 굴착에 도전하기 때문에 공식적인 점수는 아직 이러한 그래픽 카드에 대한 의미가 없습니다. (말하자면 공식 테스트 목록에 제출하고 싶은 게임이 있다면 알려주세요. 의견 입력란에 의견을 올려주세요!) 알았어, 충분히 지저귐 재잘 거림. 장갑을 만지고 싸우다.
크라이시스에서는 Palit HD 4850이 AMD의 비싸고 가벼운 마지막 세대 카드 인 사파이어 HD 3870 X2에 걸음 걸었다. 언리얼 토너먼트 3에서, 그것은 완전히 다른 이야기입니다. 1920x1200 해상도와 2560x1600 해상도 모두에서 HD 3870 X2는 각각 초당 12 프레임과 19 프레임을 앞당긴다.
nVidia 카드는 어떻게 견뎌 낼 수 있습니까? 앤티 앨리어싱을 켜기 전까지 8800 GT는 Crysis에서 같은 번호를 사용합니다. HD 4850이 몇 개의 프레임으로 앞서기 시작했습니다. 잠시만 기다려. nVidia 코너에서 일어난 소동은 뭐니? AMD의 집회와 마찬가지로 nVidia는 9800 GTX 보드의 오버 클럭킹 가격을 100 달러 나 떨어 뜨려 HD 4850에 맞춰 가격을 올렸습니다.
예리한 움직임! 그것은 마이크 타이슨이 몇 파운드를 잃고 그를 더 낮은 체중 클래스로 밀어 넣는 것과 같습니다. 운이 좋았던 것처럼 우리는 테스트 용 보드를 얻을 수있었습니다. 그 결과: 거래 불기, XFX 구축 GeForce 9800 GTX XXX 및 HD 4850이 고열로 끝납니다. 둘 다 비용이 같으며 (2008 년 6 월 26 일 기준) 둘 다 대략 동일한 실적 수치를 게시합니다. AMD는 Crysis에서 몇 가지 여분의 프레임을 얻었고, nVidia는 Unreal Tournament 3에서 바로 돌아 왔습니다.
이 타격 전 동안 전기 요금을 내고 싶습니까? HD 4850을 장착 한 상태에서 241 와트까지 유휴 상태에서 156 와트 사이에서 테스트 베드가 변동했습니다. XXX는 유휴 상태 일 때와 Crysis를 재생할 때 약 20 와트가 더 뛰는 HD 4850을 유지하면서 땀을 냈습니다.
AMD는 견실 한 히트 점수를 기록하고 있지만 궁극적으로이 대회는 여전히 너무 가까이 다가와 있습니다. 그래서 싸움은 아직 또 다시 진행됩니다.
ATI Writedown에 대한 AMD의 비용 삭감 $ 9M, ATI Writedown에 대한 언급 없음
비용은 AMD가 7 천만 달러로 예상했던 것보다 많을 것으로 예상했다.
AMD의 경영진은 지 오드 (Geode) 후계자가 없으며 칩을 대체 할 코어 마이크로 아키텍처가 없다고 전했다. 이 논평은 OLPC의 XO 랩톱, 울트라 모바일 PC 및 셋톱 박스와 같은 장치와 같은 넷북에 사용되는 통합 칩인 Geode의 미래에 대한 추측을 종식한다. "현재 사용 가능한 AMD Geode에 대한 후속 제품에 대한 계획은 없습니다 AMD의 대변인 필 휴즈 (Phil Hughes)는 "이 칩은 개발이 오래 되기에는 너무 오래됐다고 수은 사장 인 딘 맥 캐런 (Dean McCarron)은 전했다. 연구. AMD는 처음 도입 된 이래로 칩 설계 및 제조 프로세스가 개선되었다고 밝혔다.
AMD는 힘든 경제 상황에서 자원을 현명하게 사용하려고 시도하고 있으며, Geode는 우선 순위 목록에서 그다지 높지 않다고 McCarron은 말했다. 그 (것)들을위한 좋은 벽감 시장, 그러나 우리는 아주 다른 환경에서이다. 당신은 당신의주의를 너무 많은 방법이라고 분리 할 수 없다, "그는 말했다. Geode는 메인 스트림 칩처럼 AMD의 수익에 기여하지 않는다. McCarron은 AMD가 운이 좋아진 후에도 초 저전력 칩 공간에 다시 진입 할 수 있다고 말했다. McCarron은 새로운 디자인을 기반으로하는 Athlon Neo와 같은 기존 저전력 칩을 축소 할 수 있다고 말했다. AMD는 초박형 노트북을 위해 애슬론 네오 (Athlon Neo)를 출시 한 바있다.
인텔은 두 회사 간의 차이점을 해결할 중재자를 포함하는 분쟁 해결 메커니즘의 시작을 촉구했다. AMD의 마케팅 담당 부사장 패트릭 무어 헤드 (Patrick Moorhead)는 "인텔의 통고 자체가 크로스 라이센스 계약에 위배된다고 월요일 미국 증권 거래위원회 (SEC)에 제출했다. 이메일로. "우리는 라이센스를 해지하려는 그들의 시도가 인텔의 면허를 종결 할 권리를 부여하는 크로스 라이센스에 위배된다고 말했다."회사는 AMD가 회사의 라이센스를 잃어 버릴 경우 상처를 입힐 유일한 회사는 아니다. 다른 기술 포트폴리오 AMD의 기술 특허에 대한 액세스 권한을 잃으면 AMD가 Nehalem 프로세서 제품군에 의존하는 주요 AMD 기술에 대한 액세스를 제한함으로써 인텔을 해칠 수있다. 이들 및 다른 인텔 칩은 멀티 코어 프로세서, 통합 메모리 컨트롤러, x86 명령어 세트에 64 비트 확장을위한 AMD 기술을 통합했다.
멀로 이는 인텔의 통보가 크로스 라이센스 계약을 위반했다는 AMD의 주장을 일축했다. 그는 "분쟁이나 파기가 있다는 사실을 알리는 것은 위반 사항이 아니다"라고 말했다. AMD와의 분쟁은 인텔에게 어색한시기였다. 미국 이외의 주요 시장의 반독점 규제 당국은 인텔에 종지부를 찍고있는 것으로 보이며 AMD가 반독점 법 위반 소송에 직면했다. 반독점 주장을 방어하기 위해 인텔은 x86 프로세서 시장이 치열한 경쟁. 그러나 인텔의 최근 움직임은 AMD가 x86 프로세서를 제조하고 판매 할 수있는 권리를 부여하는 크로스 라이센스 계약의 해지로 이어질 수있는 조치를 취함으로써 라이벌과 비교할 때 상당한 시장 지배력을 보여주고있다. 크로스 라이선스 계약 위반 혐의는 자신이 직면하고있는 반독점 소송과는 관련이 없다. "AMD는 2001 년에 크로스 라이선스 계약에 서명했으며, 자신의 권리와 인텔의 권리에 대해 구체적으로 설명했다. 멀로이 총재는이 합의를 위반했다고 말하면서 전 세계 독점 금지 혐의