Bowser
Ericsson은 개발자가 웹 기반 애플리케이션에 음성 및 영상 통신을 통합 할 수 있도록 모바일 장치 용 세계 최초의 WebRTC 호환 브라우저를 출시했습니다.
통신에 필요한 WebRTC (실시간 통신) 사양 및 기타 기술은 현재 W3C (World Wide Web Consortium) 및 IETF (Internet Engineering Task Force)에서 개발 중입니다.
Ericsson의 새 브라우저 발표 금요일, Bowser라고 불리며, iPhone, iPad 및 Android 기반 기기에서 무료로 다운로드 할 수 있습니다.
"실험용 브라우저로 E에서 허용합니다. ricsson 및 개발자가 기술을보다 잘 이해하고 최상의 방법으로 사용하는 방법에 대해 설명합니다. "Ericsson의 멀티미디어 기술 담당 이사 Daniel Enström은 덧붙였습니다.
Ericsson은 개발자의 의견을 듣고 추가해야 할 것을 취하고 Enström에 따르면 아마도 제거되었을 것입니다. 그는 Bowser를 상용 제품으로 만들 계획이 없다고 말했다.
WebRTC는 HTML5에 포함 된 기술 중 하나이다. Javascript를 사용하여 애플리케이션을 작성할 때 개발자가 액세스 할 수있는 오디오 및 비디오 통신용 API로 구성됩니다. 웹 기반 응용 프로그램은 Bowser가 구현하는 WebRTC API를 사용하여 오디오 및 비디오 호출을 설정할 수 있습니다. 그러나 WebRTC만으로는 충분하지 않습니다. 리시버를 찾고 연결하는 다른 기술로 보완해야합니다.
개발자를 돕기 위해 Ericsson Research는 랩 사이트에서 영감을 얻기 위해 사용할 수있는 코드 예제를 게시했습니다.
암호화 키를 교환하고 비디오 코덱을 선택하는 방법을 포함하여 표준을 정의하기 전에 IETF 토론에서 다림질을해야합니다. "960 개의 서로 다른 두 후보가 있는데, 하나는 H.264이고 다른 하나는 VP8 "Enström이 말했다. Bowser는 H.264 비디오 코덱을 제공하는데 Enricsr에 따르면 Ericsson과 여러 다른 이유로 여러 가지 이유가있다."H.264 톤이 이미있다. 구현과 잘 정의 된 라이센스 모델이 있으며 많은 하드웨어 플랫폼은 이미 코덱에 대한 지원을 통합했습니다 "라고 Enström은 말했습니다.
하지만 모두가 올바른 선택이라고 생각하지는 않습니다. 구글이 주최하는 WebRTC 프로젝트는 H.264에 대한 언급이없고 대신 On2 Technologies 인수에 포함 된 VP8 코덱의 장점을 강조했다.
그러나 Ericsson은 여전히 안정적인 표준이 내년 중순 또는 중순 경에 준비.
Ericsson은 차세대 모바일 기술인 LTE (Long Term Evolution)에서 100M bps를 초과 달성했다. 최근 현장 시험에서 Ericsson은 차세대 모바일 기술인 LTE (Long Term Evolution)로 100Mbps (초당 비트 수)를 초과하는 속도를 달성했습니다.
LTE는 후속 제품으로 유럽의 UMTS (Universal Mobile Telecommunications System) 및 유사한 광대역 CDMA (W-CDMA) 서비스와 같은 3G (3 세대) 모바일 서비스. 현장 시험에서의 에릭슨의 목표는 LTE가 항상 작동한다는 것을 보여주는 것이 었습니다 기지국에서 터미널로. "실험실 환경에서 일정한 속도를 낼 수 있다고 말하는 것은 언제나 쉽지만 여기에서는 실제 안테나와 실제 거리를 터미널 및 이동 차량에서 사용했습니다."라고 Ericsson Mobile의 연구 책임자 인 Lars Tilly가 말했습니다. 미디어 스트림 및 백업을위한 최상의 NAS 박스
소니 에릭슨의 워크맨 전화선에 최신 제품이 추가되면 탁월한 엔터테인먼트 기능, 뛰어난 카메라, 견고한 음질 등 3 가지 위협 요소를 제공합니다. 워크맨 시리즈와 사이버 샷 시리즈를 통해 Sony Ericsson은 카메라와 뮤직 폰의 틈새 시장 부문에서 선두 업체가되었습니다. 북미 워크맨 라인의 최신 제품인 소니 에릭슨 워크맨 (Sony Ericsson Walkman) W995a (600 달러, 6/24/09 현재)는 8.1 메가 픽셀 카메라와 고품질 오디오 기능을 갖춘 세계 최고의 제품입니다. 가격은 가파르고 하드웨어에는 결함이 있지만 올인원 장치 (카메라, 뮤직 플레이어, 게임 플레이어,
및
AdMob은 모바일 광고의 선두 주자이며 구글의 안드로이드 모바일 운영체제에서 실행되는 일부 애플리케이션에 이미 광고를 제공하고있다. 구글은 초기 모바일 광고 시장에서 AdMob이 "예외적 인 진전"을 해왔다고 밝혔다. 구글은 모바일 검색에 주로 초점을 맞추고있다. 광고에 대해서는 웹 페이지에서 인수에 대한 자세한 내용을 제공 할 것이라고 밝혔다. AdMob은 주로 디스플레이 광고 및 인앱 광고에 중점을 두었습니다. Yahoo와 Microsoft를 비롯한 Google 및 경쟁 업체는 모바일 시장에서 경쟁을 벌여 경쟁 우위를 점하게되었습니다. 이미 컴퓨터 사용자보다 전세계에 더 많은 휴대 전화 사용자가 있기 때문에 모바일 사용자에게 광고를 게재하면 새로운 수익원을 창출 할 수 있다고 생각합니다.
거래에 대한 질의 응답 페이지에서 Google은 현재 모바일 광고의 총 수익 대비 상대적으로 적은 금액이지만 "이 공간에 대한 전망은 훌륭합니다." 구글은 지난 2 년간 모바일 사용자의 검색 엔진 사용량이 5 배로 늘어났다고 전했다.