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전기는 힘 피드백에 대해 게이머의 근육을 때려줍니다.

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차례:

Anonim

파리의 Computer Human Interaction 컨퍼런스에서 진행된 연구 프로젝트는 작은 전류를 사용하여 도박을하는 동안 힘의 피드백을 감지합니다.

독일 Hasso의 연구원이 개발 한 시스템 플래트너 연구소 (Plattner Institute)는 게이머의 팔뚝에 전극을 꽂은 다음 9 볼트 배터리에서 작은 전기 펄스를 전달합니다. 맥박은 근육의 수축을 일으키며 힘의 피드백을주는 수축과 싸우는 것입니다. ""전통적으로 사람들은 80 년대와 90 년대에 아케이드를 기억하고 힘의 피드백을 가지고 놀 것 "이라고 Pedro Lopes는 말했다. 박사. Hasso Plattner Institute의 학생. "차가 자갈 등으로 표류하고 있었고 육체적 인 힘을 느낄 것입니다."라고 말했다. <모바일 게임의 출현으로 힘의 피드백은 거의 사라 졌다고 화요일 CHI 회의에서 밝혔다. 일부 다른 연구 프로젝트는 힘 피드백을 실험하는 것으로 실험되었지만 일반적으로 "모터 또는 외골격 또는 미친 액추에이터와 관련이 있습니다."

"우리는 근육을 작동시키는 약간의 의학적으로 순응하는 전류를 전달하기 만하면됩니다. Lopes는 근육 수축이 대개 약 12 ​​볼트와 20 밀리 암페어 이하에서 발생한다고 Lopes는 말했습니다. 그는 전류를 생성하기 위해 의료용 신호 발생기를 포함한 기성 부품으로 프로토 타입 시스템을 구축했습니다.

IDG News Service의 Nick Barber는 파리에서 열린 Computer Human Interaction 컨퍼런스에서 프로토 타입을 테스트해야했습니다.

IDG 뉴스 서비스는 파리에서 시스템을 시험 할 기회를 가졌습니다. 근육에는 통증이없고 단지 수축이 있지만 피부는 현재와는 조금 다른 느낌을 갖습니다. 고통스럽지 않고 약간 불편 함.

프로토 타입 디자인

프로토 타입은 상당히 부피가 크지 만 Lopes는 그것을 슬림시키고 무선으로 만들고 싶어합니다.

프로토 타입은 전류를 생성하는 의학적으로 순응하는 신호 발생기.

"나는 전극이 들어있는 팔찌를 가지고있다"고 그는 말했다. "모든 블루투스 통신이 가능하며 힘 피드백이있는 두 개의 게임 팔찌 만있을 수 있습니다."

컨퍼런스 참석자를 자핑하는 것은 CHI에서 더욱 보편화되고 있습니다. 작년에 일본의 메이지 대학 학생들은 맛을 바꾸기 위해 음식에 전기를 더했습니다. 그들의 생각은 전기가 소금 맛을 모방하여 사람들이 그것을 덜 소비 할 수있게한다는 것입니다. 올해는 더 많은 전기 음식으로 돌아갔습니다.

두 그룹은 회의 참석자가 배선하기 전에 의료 면제 프로그램에 서명했습니다.