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Capcom의 Resident Evil 5 데모 다운로드

Resident Evil 5 (XBox One) - No Damage, Professional, S-Rank, 100% (Co-op with MattDaRoc)

Resident Evil 5 (XBox One) - No Damage, Professional, S-Rank, 100% (Co-op with MattDaRoc)
Anonim

마이크로 소프트가이 작은 허점을 얼마나 오랫동안 열어두고 있을지 확신하지 못하기 때문에 경고를 받았다. 그러나 실제로 당신이 육지에 살고 있는지에 상관없이 새로운 Resident Evil 5 데모를 풀 수있다. 떠오르는 태양 또는 단순히 어딘가에 태양이 또한 상승합니다. 내가 어떻게 알아? 왜냐하면 Planet Xbox 360에서 작성한 지침 덕택에 472.65MB의 모든 데이터를 가져 왔기 때문입니다. 일화 부록: 결국 Xbox LIVE 골드 계정이 필요하지 않은 것처럼 보입니다. "무료 평가판"옵션을 찾을 수 없기 때문에 실버를 선택했지만 몇 초 후에 데모를 다운로드 할 수있었습니다.

샷 분석을 통해 샷을 만들지는 않을 것입니다. 당신이 그런 종류의 것을 원한다면 사람들이 의심의 여지없이 숨겨진 의미를 찾아 모든 마지막 입자와 픽셀을 덮어 쓰는 보통의 게시판을보십시오. 하루 만 보내면 게임이 Chris의 가장 좋아하는 색이 녹색임을 드러내는 방법, Firefly가 좋았지 만 Serenity를 싫어하고 왜 피자에 파인애플을 먹지 않을지를 설명 할 것입니다.

데모는 "Public" 어셈블리 ", 또 다른"샨티 타운 ". 또한: 싱글 플레이 또는 협동 플레이 (온라인 또는 오프라인)

공공 의회는 팡파르없이 정오에 시작합니다. 주인공 크리스 레드 필드 (Chris Redfield)와 동반자는 금속으로 된 골판지 옆에있는 선반 파손 건물의 그림자면에 서 있습니다.. 기름기가 많은 연기가 연기를 멀리 내 보냅니다. 몇 개의 타이어가 7BER5라는 문자가 먼지가 많은 고무로 긁어서 바닥에 반쯤 침몰했습니다. 태양은 물체의 가장자리에서 번쩍입니다. 하늘은 맑은 푸른 색으로 구름이 많습니다.

Nearby: 아프리카의 바나나 나무가 우간다, 부룬디, 르완다 같은 동 아프리카의 로케일을 연상케합니다. (나는 완전히 잘못 될 수 있습니다, 나는 그 지역에서 그 나무 유형의 유행에 따라 추측하고 있습니다.) 당신의 동반자 인 한 여자는 총과 손에 권총을 달고 있습니다. 그녀의 이름은 Sheva Alomar (첫 번째 이름은 분명히 CHEV-앗이라고 발음 함)이며 호주인의 억양이 있다고 말할 때까지 그녀의 목소리를 들려주는 여배우는 아프리카 - 영어 - 유럽 - 자메이카 - 아일랜드 - 동부 - 인도 합성물 (아직도 호주에서 나에게 소리가 난다). 그녀는 왼쪽 팔에 "shujaa"라는 문신이 있습니다. 어떤 종소리도 울리지 않습니다.

당신 주위의 세계는 당신이 Real Deal에서 기대할 수있는 기하학적 인 불규칙성을 가지고 있습니다 만, 그것과의 상호 작용은 automap의 매끄럽고 약간 매끄러운 윤곽으로 제한됩니다. 더 잘 설명하는 디자인 용어가 있는지 나는 모른다. 그래서 나는 그것을 "보이지 않는 오래된 벽 속임수"라고 부를 것이다. 나무 잎이나 벽에서 나이프를 흔들어 주면 아무 일도 일어나지 않습니다. 공터에 손을 대면됩니다.

컨트롤러를 혼자 두십시오. 잠시 후, 최소한의 디스플레이 아이콘이 녹아 가며 방해받지 않는 고무 장식으로 녹아 버립니다. 크리스는 주변을 둘러보고 먼지를 털어냅니다. Sheva는 제자리에서 뒤섞여 있고 턱 아래 부분적으로 낀 장갑 손의 뒤를 달립니다. 로케일이 해발 고도가 아닌 매우 높은 고도의 산쪽으로 올라가는 것처럼 이상하고 반복적 인 헐떡 거리는 소리를냅니다.

운동과 카메라 위치는 편안함을 나타냅니다. 주민등록 4-ish. 사물의 가장자리를 따라 가면 "뛰어 내리라"는 안내가 나온다. 닫힌 문 옆에 서서 창을 열거 나 닫을 수 있으며 "오르 내릴"수 있습니다.

제어 구성표는 다음과 같습니다. Strafe 왼쪽 썸 스틱, A 왼쪽 썸 스틱 실행, Y는 인벤토리를 엽니 다. LB는 칼을 휘두르는 RT, RB는지도, LT는 발사 / 발사, LT는 A는 재 장전, RT는 상대방을 찾음, B는 "상대방 행동"을 나타냅니다. 이것이 "유형 D"기본 제어 체계입니다. RE4 스타일 레이아웃으로 직접 되돌아가는 Type A가 있습니다.

3 x 3 인벤토리 그리드를 사용하면 아이템을 장비하거나, 제공하거나, 결합하거나 버릴 수 있습니다. 슬프게도 옵션이라고 생각하지 않기 때문에 합계를 분할하는 방법을 알 수 없습니다. 나는 10 개의 총알을 가지고 있었고, Sheva는 10을 가지고 있었고, 나는 그에게 광산을 주었다. 그러나 내가 그들을 돌려 줄 것을 요청했을 때, 그녀는 나에게 20, 어떤 ifs, ands, 또는 buts도 주었다.

메뉴는 독창적 인 d- 패드 구성 도구의 역할을합니다. 무기와 수류탄을 원하는 위로 - 아래 - 왼쪽 - 오른쪽 슬롯에 놓으십시오. 그리드를 호출하지 않고 d- 패드를 두드리면 빠르게 액세스 할 수 있습니다. 멋지게 완성되었습니다.

결국 적목 현상이있는 좀비 (RE4의 적목없는 좀비와 같은 모습으로 우연히 눈에 띄는)가 나타나 창을 통해 등반하거나 문을 열거 나 벽을 두 드리려합니다. 너에게. 샷건, 권총, 나이프, 그들은 지난번에 똑같이 일합니다. 가깝게 머물러 있으면 근접 공격이 때때로 나타나거나, 훅이나 어퍼컷을 터뜨리는 옵션을 말하거나, 죽지 않은 친구들을 밟아 버리는 등의 옵션을 말합니다. Sheva는 유한 탄약을 보유하고 있기 때문에 두려워하지 않으므로 두 개의 진부한 표현으로 게임이 중단됩니다. 파트너는 실제로 효과적인 균열 탄환이지만 뒤에 숨어있는 총알 수는 무한합니다.

무기: Ithaca M97 엽총, M92F 권총, S75 소총, 수류탄, 그리고 당연히: 정체없는 칼.

그렇지 않으면 역학은 정말 친숙합니다. 귀중한 시간을 낭비합니까? 또는 덜 취약하지만 신체 부위에 타격하기 쉽기 때문에 소중한 탄약을 낭비하는 대신? 믹스 앤 매치. 반복하십시오.

게임 물건: 문은 독자적으로 닫습니다. 당신은 당신의 파트너를 통해 칼을 쏘고 스윙 할 수 있습니다 (충돌 감지). 시체에서 금과 탄약이 튀어 나옵니다. 일부 구조는 파괴 할 수있는 부분을 가지고 있지만 트리거 이벤트에 묶여 있습니다. 나는 또한 "inspect"기술이 한 번 "gravitas"를 가지고 있는지 확신하지 못한다. 큰 덩어리로 테이블 위로 올라가면 크리스의 반응은 다음과 같습니다. "전기 톱 … … 여기서 뭐하고 있었습니까?" 어디 보자: 윙윙 거리다, 파리. 펄프 질량. 나는 당신에게 한가지 추측을 할 것입니다, 크리스, 네가 konepuukko라고 말하면 두 가지를 취할 것이지만.

두 번째 레벨 인 Shantytown은 좀비와 거대한 벌레의 파도를 통해 선형 덩어리 꼴로 보입니다. 이 레벨에서 드라마의 일부가 "파트너 지원"임무에 달려 있으며, 임의로 분리 된 장소와 나쁜 사람이 Sheva (또는 그녀)와 떨어져 있어야만 당신이 수행 할 수있는 곳을 알 수 있습니다

전반적인 인상: 약간 실망스러워서 솔직히 (나는 RE4를 진심으로 사랑했다). 이 게임은 날카 롭고 신중하게 묘사되어 히치하이커없이 실행되지만, 지난 12 번의 게임에 대해서도 설명합니다. 그렇지 않으면 여기서 할 일이별로 없습니다. 나쁜 놈들은 상당히 바보입니다. (그들은 종종 당신 옆에 서서 턴과 공격을하기 위해 몇 초가 걸릴 것입니다.) 그리고 달리기를하는 동안 크리스를 왼쪽이나 오른쪽으로 돌리면, 너무 날카롭게 돌리면 위험 할 정도로 취약한 정지로 갈기 때문에,

어리석은 사소한 말: 데모의 끝 부분에는 "잊을 수없는 공포"가 나온다.

새 번역자, 제발?