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LucasArts에서 자체 게임 개발을 디즈니가 수행

Billie Eilish - bad guy

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Anonim

월트 디즈니는 모기업 인수 후 1 년 이내에 루카스 필름의 게임 부문 인 LucasArts에서 자체 개발을 중단했습니다.

회사는 내부 모델에서 외부 라이센스 사업에 이르기까지 PC 및 콘솔 용 타이틀을 모두 포함했습니다. 루카스 필름 (Lucasfilm)이 허가 한 향후 게임을 제작하기 위해 제 3 자 개발자에게 돈을 지불 할 계획이다.

비디오 게임은 여전히 ​​루카스 필름 사업의 일부가 될 것이지만 외부 회사가 개발할 것이라고 루카스 필름 대변인 바바라 감람은 말했다. LucasArts가 라이센스 회사로 계속 존재할 것인가, 아니면 폐쇄 될 것인가에 관해서는 "아직 결정이 내려지지 않았다"고 말했다.

"우리는 다른 구조로 옮겨졌고 LucasArts 루카스 아트 (LuxasArts)는 성명서에서 "스타 워즈 (Star Wars) 게임의 포트폴리오를 확장하면서 회사의 위험을 최소화하는 것을 목표로하고있다"고 말했다.

스타 워즈 타이틀은 필수품이었다. 영화 제작자 George Lucas가 1982 년에 설립 한 LucasArts에서. 최근 제목에는 "스타 워즈: 클론 워즈", "스타 워즈: 올드 공화국", "스타 워즈: 포스 해방"이 포함됩니다.

인기있는 LucasArts 타이틀에는 "Maniac Mansion", "Monkey Island의 비밀" "인디아나 존스와 아틀란티스의 운명"이라고 말했다.

Lucasfilm의 Gamlen은 "이번 변경으로 인해 조직 전체에 일시적인 해고가 도출된다. George Lucas가 Lucasfilm에서 은퇴하고 영화 제작자 Kathleen Kennedy가 대통령으로 임명 된 후 외부의 라이선스 모델이 만들어졌습니다. 스타 워즈 (Star Wars) 영화의 다음 3 부작도 앞으로 회사의 주요 관심사가 될 것이라고 감람 (Gamlen)은 전했다.

"스타 워즈: 1313"과 "스타 워즈: First Assault"는 새로운 게임 타이틀을 열렬히 기다리고있다. Gamlen은 그 타이틀의 라이센스가 없거나 죽을 지 여부를 알지 못했습니다.

디즈니는 지난 10 월 10 월 Lucasfilm을 주식과 현금으로 40 억 5 천만 달러에 인수했습니다.

LucasArts의 개발 시설은 샌프란시스코와 싱가포르에있었습니다..