L19: ELECTROSTATICS (Dipole- 2) | Complete Physics for 12th (Pre-Medical: NEET/AIIMS) | Rohit Malav
Larva Labs는 많은 개발자들과의 긴밀한 협력을 통해 많은 변화를 요구하고있다. 자신의 애플리케이션에서 더 많은 수익을 올리려는 Android 마켓의 작동 방식.
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Larva Labs 게임 중 하나 인 RetroDefense는 마켓에서 유료 앱 중 1 위를 차지했으며 현재 2 위입니다. 또 다른 게임 인 Battle for Mars가 5 위를 차지했습니다. 두 게임 모두 마켓과 안드로이드 웹 사이트에 소개되었습니다. 그러나 게임은 하루 평균 62 달러의 매출을 올리고 있습니다. Larva Labs의 매트 홀 (Matt Hall)은 블로그 게시물에 "이 여름 요금으로 여름 집을 구입하기가 매우 어렵다."라고 말하면서 안드로이드 스토어에서의 Larva Labs의 경험을 iPhone의 성공 스토리 중 일부와 비교합니다. 예를 들어 Trism 게임은 Demiforce의 개발자에 따르면 처음 2 개월 동안 iPhone 매장에서 25 만 달러를 벌었다고합니다. Android 매장에서 약 3 개월 이상 Trism은 100 ~ 500 다운로드의 응용 프로그램 순위에 속합니다. 다운로드 당 2.99 달러로 판매에서 최대 1,500 달러 미만입니다.
한 가지 이슈는 안드로이드 휴대폰이 시장에 출시 된 iPhone보다 훨씬 적다는 것입니다. 그러나 개발자들은 안드로이드 마켓에서 더 큰 문제가 있다고 말한다.마켓은 유료 애플리케이션을 받기 시작했기 때문에 개발자는 아직 변경되지 않은 많은 항목에 대해 불평을 표시했다. 하나는 사용자가 애플리케이션을 구입할 수있는 유일한 방법은 널리 사용되지 않는 결제 시스템 인 Google Checkout을 사용하는 것입니다. 개발자는 고객에게 더 편리한 결제 옵션을 제공 할 수 있기를 원합니다.
Android 사용자가 전화를 사용하기 전에 동의해야하는 서비스 약관에서 Google은 마켓에서 제품을 구매할 때 다양한 지불 처리 방법을 사용할 수 있다고 말합니다.
Larva Labs 및 기타 개발자는 일부 다른 다소 기본적인 제한 사항에 대해 불만을 토로합니다 개발자가 자신의 애플리케이션을 설명하는 데 사용할 수있는 문자 수에 대한 짧은 최대 값과 설명에 스크린 샷을 포함 할 수없는 것과 같은 시장의 기능을 포함합니다.
화요일에 있었던 후속 블로그 게시물에서 Larva Labs는 24 시간 이내에 사용자가 어떤 이유로 든 애플리케이션을 환불하도록 허용하는 Google의 정책과 같은 추가 문제. 한 개발자는 Google 포럼 스레드 인 "슬픈 애플리케이션 판매"에서 "환불 처리가 너무 간단합니다."개발자는 사용자가 너무 쉽게 반품 정책을 실행할 수 있다고 말합니다. Larva Labs의 John Watkinson은 화요일 블로그 게시물에서 "내 비행기가 늦춰지고 3 달러짜리 게임에서 2 시간 동안 즐겁게 게임을 즐길 수 있다면 24 시간 후에 환불 해선 안됩니다." Google은 Larva Labs의 불만 사항에 대한 의견 요청에 즉시 회신하지 않았습니다.
Microsoft는 개발자가 앱을 개선 할 수 있도록 약속함으로써, 애플의 앱 스토어에 대한 핵심적인 불만을 해결했다.
Microsoft는 애플의 새로운 앱 스토어 인 모바일 용 윈도우 마켓 플레이스 (Windows Marketplace for Mobile)에 대한 추가 계획을 발표했다. 마이크로 소프트는 아이폰 앱 스토어와 안드로이드 앱 마켓처럼 개발자들에게 앱 판매량의 70 %를 줄이고 그들 자신의 가격을 책정 할 것이다. 개발자는 WMM에 신청서를 제출하기 위해 매년 99 달러의 요금이 부과됩니다. 첫 해 비용은 앱 스토어에 최대 5 개의 애플리케이션을 제출하는 것으로 간주되며 그 이후의 모든 프로그램은 제출 당 99 달러가 소요됩니다. 학생 개발자는 Microsoft DreamSpark 프로그램을 통해 무료로 응용 프로그램을 제출할 수 있습니다.
Nintendo 이익은 Wii 판매 침체로 61 % 하락 915> Nintendo의 인기있는 Wii 콘솔의 전세계 판매가 급감하면서 판매 및 9 월 4 일 닌텐도의 Wii 콘솔 판매가 급격히 감소하고 휴대용 DS 판매가 크게 줄지 않아 4 ~ 6 분기에 판매 및 이익이 감소했다. Nintendo는 3 개월간의 순이익이 지난해 같은 기간에 61 % 감소한 420 억엔 (보고 기간 말일 기준으로 4 억 4300 만 달러)이라고 밝혔다. 매출액은 전년 대비 40 % 감소한 2,530 억에 그쳤다.
Wii의 매출은 전년 동기 대비 절반 이상 감소한 220 만대를 기록했다. 하락폭은 미주 지역에서 가장 많았는데, 판매량은 65 % 감소했으며 일본에서는 60 % 감소했다. 닌텐도 (Nintendo)는 유럽을 포함한 다른 시장에서의 판매량이 47 % 감소했다고 밝혔다. 핸드 헬드 시장에서 DS 판매량은 지난해 같은 기간에 백만 단위에서 600 만 개로 감소했다.
Acer이 크롬 북 판매를 호소하고 있다고보고합니다. Windows 8은 Windows 9 판매가 계속되기를 바란다. 회사는 크롬 북 판매로 인해 놀랐습니다.
Acer는 여전히 Windows 8 판매가 시작되기를 바라고 있지만 그동안 크롬 북 판매로 인해 놀라움을 금치 못했습니다.