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개발자가 Android 플랫폼에서 애플리케이션 판매가 불만을 호소하고 있습니다.

L19: ELECTROSTATICS (Dipole- 2) | Complete Physics for 12th (Pre-Medical: NEET/AIIMS) | Rohit Malav

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Anonim

Larva Labs는 많은 개발자들과의 긴밀한 협력을 통해 많은 변화를 요구하고있다. 자신의 애플리케이션에서 더 많은 수익을 올리려는 Android 마켓의 작동 방식.

[추가 정보: 모든 예산에 가장 적합한 Android 휴대 전화.]

Larva Labs 게임 중 하나 인 RetroDefense는 마켓에서 유료 앱 중 1 위를 차지했으며 현재 2 위입니다. 또 다른 게임 인 Battle for Mars가 5 위를 차지했습니다. 두 게임 모두 마켓과 안드로이드 웹 사이트에 소개되었습니다. 그러나 게임은 하루 평균 62 달러의 매출을 올리고 있습니다. Larva Labs의 매트 홀 (Matt Hall)은 블로그 게시물에 "이 여름 요금으로 여름 집을 구입하기가 매우 어렵다."라고 말하면서 안드로이드 스토어에서의 Larva Labs의 경험을 iPhone의 성공 스토리 중 일부와 비교합니다. 예를 들어 Trism 게임은 Demiforce의 개발자에 따르면 처음 2 개월 동안 iPhone 매장에서 25 만 달러를 벌었다고합니다. Android 매장에서 약 3 개월 이상 Trism은 100 ~ 500 다운로드의 응용 프로그램 순위에 속합니다. 다운로드 당 2.99 달러로 판매에서 최대 1,500 달러 미만입니다.

한 가지 이슈는 안드로이드 휴대폰이 시장에 출시 된 iPhone보다 훨씬 적다는 것입니다. 그러나 개발자들은 안드로이드 마켓에서 더 큰 문제가 있다고 말한다.

마켓은 유료 애플리케이션을 받기 시작했기 때문에 개발자는 아직 변경되지 않은 많은 항목에 대해 불평을 표시했다. 하나는 사용자가 애플리케이션을 구입할 수있는 유일한 방법은 널리 사용되지 않는 결제 시스템 인 Google Checkout을 사용하는 것입니다. 개발자는 고객에게 더 편리한 결제 옵션을 제공 할 수 있기를 원합니다.















Android 사용자가 전화를 사용하기 전에 동의해야하는 서비스 약관에서 Google은 마켓에서 제품을 구매할 때 다양한 지불 처리 방법을 사용할 수 있다고 말합니다.

Larva Labs 및 기타 개발자는 일부 다른 다소 기본적인 제한 사항에 대해 불만을 토로합니다 개발자가 자신의 애플리케이션을 설명하는 데 사용할 수있는 문자 수에 대한 짧은 최대 값과 설명에 스크린 샷을 포함 할 수없는 것과 같은 시장의 기능을 포함합니다.

화요일에 있었던 후속 블로그 게시물에서 Larva Labs는 24 시간 이내에 사용자가 어떤 이유로 든 애플리케이션을 환불하도록 허용하는 Google의 정책과 같은 추가 문제. 한 개발자는 Google 포럼 스레드 인 "슬픈 애플리케이션 판매"에서 "환불 처리가 너무 간단합니다."개발자는 사용자가 너무 쉽게 반품 정책을 실행할 수 있다고 말합니다. Larva Labs의 John Watkinson은 화요일 블로그 게시물에서 "내 비행기가 늦춰지고 3 달러짜리 게임에서 2 시간 동안 즐겁게 게임을 즐길 수 있다면 24 시간 후에 환불 해선 안됩니다." Google은 Larva Labs의 불만 사항에 대한 의견 요청에 즉시 회신하지 않았습니다.