구성 요소

개발자가 게임 상점을 사용하여 "업계 정의"

[화이트보드]가상화 환경의 스토리지 ‘IP SAN’을 선택하는 이ìœ

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Anonim

저는 David Braben을 개인적으로 모릅니다. 그러나 나는 인생, 우주 및 BBC 마이크로 컴퓨터에 관해 말할 많은 사람들이 있다는 것을 의심 할 여지가 없습니다. 그는 또한 "업계를 속인"중고 게임을 판매하는 소매상들에 대해서도 언급하고 있습니다.

개방형 스페이스 트레이딩 게임 인 Elite가 망각 게임에서부터 Grand Theft Auto IV. 그는 또한 Lost Winds 창작자 인 Frontier Developments의 설립자이기도합니다.

그렇다면 "defrauding"이란 무엇을 의미합니까? 글쎄, 그는 최근에 Eurogamer에게 말했습니다.

상점들은 우리에게 중고 제품과 새로운 제품을 구별하는 방법을 제공하지 않습니다. 그래서 상점들은 본질적으로 업계를 속이고 있습니다 …

우리는 점심을 먹고 값이 싼 게임을 팔기를 거부하는 소매점이 많습니다. 나는 비교적 최근 게임의 사본을 사려고 노력한 상점에 ​​있었고, 나는 선반에서 빈 상자를 가져 와서 나에게 미리 소유 한 사본을 주었다. 그것은 내가 생각하기에 불행한 것입니다. 새로운 게임의 재고를 보유하지 않고, 같은 가격 또는 훨씬 같은 가격으로 중고 게임으로 대체 … 그건 게임의 수명을 파괴하고 있습니다.

누가 반대 할 수 있습니까? 새로운 버전의 게임을 원했던 나에게도 일어 났지만 모든 소매점은 사용 된 복사본이 쌓여있었습니다. 반면에, Braben이 제안한 fixer-upper에 동의하지 않을 수는 없지만, 판매 가능하고 재판 불가능한 버전의 게임을 만드는 것이 포함됩니다.

제 의견은 모든 게임에는 두 가지 버전이 있습니다. 하나는 재판매가 아닌 개인용 제품이며 판매 할 수 없다는 사실이 분명합니다. 그리고 그것은 GBP 25와 같은 것으로 이용 가능합니다. 그리고 영화의 재판매 및 복사 사본은 실제로 GBP 80 정도입니다.

책, 음악 및 영화를 위해 그런 식으로 작동하지 않는다면 나는 그것을 봅니다. 그렇다면 왜 게임을 돌연변이 종처럼 다루어야 하는가? 비디오 상점은 항상 "미리 보았던"과잉 재고를 매각합니다. 배트맨 비긴스 (Batman Begins), 펀치 드렁크 러브 (Punch Drunk Love), 워크 라인 (Walk the Line)과 같은 영화 더미를 쌓아 놓은 체크 아웃 할인 빈 또는 카드 테이블을 치지 않고 HDMI 케이블을 돌릴 수는 없습니다. 사용한 비닐 및 CD 상점은 수십 년 동안 사용되어 왔습니다. 중고 서점이 곳곳에 있습니다.

실제로, 그는 배치에 대해 이야기하고 있습니다. Borders 나 Barnes & Noble과 같은 대형 소매점에서는 중고 책이나 영화 또는 음악 CD를 구입할 수 없습니다. 게임을 배포하는 다른 방법을 찾아보십시오. 소매 업체가 당신을 자신의 시장에서 가격을 책정하는 것처럼 그렇게한다면,이를 방정식에서 제외하십시오. "하지만 그건 순진하지!" 물론 대체품이 당신의 재정적 쇠퇴와 같지 않는 한.
























이 논쟁에서 패배합니다.

디지털, 물리적, 온라인 MMO 또는 싱글 플레이어는 중요하지 않습니다. 당신은 그들이 단지 60 달러를 지불 한 게임을 소유하고 있지 않거나 그것을 재판매 할 권리가 없다고 (또는 그들이 수십에서 수백 시간을 온라인으로 구축하는 데 쓴 캐릭터) 말할 수 있습니다. 소비자들, 더글러스 애덤스의 말을 바꾸어, 벽돌이 그렇지 못하게하는 방법.