PlayStation Home Documentary: The Failure That Made Millions
일부 사람들은 이것을 세컨드 라이프를 닮은 것으로 본다. 단, 진실은 모호하다. 상관 관계. 둘 다 가상 커뮤니티입니다. 공급 업체가 자신의 제품을 매를 댈 수 있으며 아바타를 통해 기초적인 사회적 우위를 뚫을 수 있습니다.하지만 그것이 유사성이 끝나는 곳입니다. 세컨드 라이프는 실제 돈으로 교환 할 수있는 자체 통화를 가지고 있습니다. 소셜의 플레이 스테이션 홈에서는 결코 볼 수없는 종류의 성인과의 상호 작용에 있어서도 사람들의 사교 활동, 클럽 활동, 미니 게임 및 물론
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을 제공합니다. 또한 Second Life는 개방형이지만 PlayStation Home은 실제로 이동하는 작은 일련의 노드로, 각각 이동하면서 일련의 작은 노드로 구성됩니다. 특정 지역에서 일이 너무 복잡해지면 Sony는 Turbine의 D & D Online과 같은 새로운 "인스턴스"를로드합니다. 또한 PlayStation Home은 PS3 게임 그룹 및 멀티 플레이어로 더빙 할 수 있도록 설계되었습니다. 홈에있는 친구들과 자신을 위치시키고 PS3 게임을 직접 시작할 수 있습니다. 결국 아이디어가 결국 홈으로 뛰어 들고 홈을 우회하는 대신에 다른 개별 응용 프로그램 또는 대체 수다방으로 생각하는 것입니다. 소니는이를 오픈 베타라고 부릅니다. 물론 오픈 모드에서 서비스를 효과적으로 실행하는 동안 발생한 이상한 상황에 대해 회사가 사전 사과하는 새로운 방식입니다. 기록에 따르면, 지금까지 내가 보아 왔던 유일한 기괴함은 수십 명의 네티즌이 영화관 앞에서 그룹화하고 (SOCOM의 예고편이 재생되는 동안) Lance Bass와 같은 스트레이트 잭케로 춤을 추었다.
AMD는 CEO 인 헥터 루이즈 (Hector Ruiz)를 목요일 7 회 연속 손실로 발표 한 바있다.

AMD가 이사회에서 마이어를 CEO 직에 선임했다고 AMD는 밝혔다. 그는 CEO 인 더크 메이어 (Dector Meyer)와 함께 헥터 루이즈 (Hector Ruiz)를 CEO로 임명했다. 그는 이전에 COO였으며 12 년 동안 AMD와 함께 일해 왔습니다. 루이즈는 AMD 이사회의 집행 위원장 및 의장이 될 것이다.
Google은 목요일 2 분기 매출을 55 억 2 천만 달러로 기록하여 전년도 같은 기간보다 3 % 증가했으며 애널리스트보다 약간 앞섰습니다. Google은 2/4 분기 매출이 목요일 55 억 2 천만 달러로 전년도에 비해 3 % 증가했지만 애널리스트 추정치보다 여전히 높았다 고 전했다.

일회성 비용을 제외한 순수입은 17 억 7 천만 달러, 지난 주 같은 분기에 17 억 4000 만 달러 (주당 4.63 달러)에서 최대 주당. Thomson Reuters에 따르면, 애널리스트는 Thomson Reuters에 따르면 주당 5.05 달러의 수익을 기대하고있다.
마이크로 소프트 목요일, Pinterest의 그래픽이 많은 인터페이스와 자체 Bing을 결합한 새로운 소셜 네트워크 인 목요일 Socl이 공개되었다. 검색 기능.

세상은 정말로 다른 소셜 네트워크가 필요한가요?