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CES는 PC 단순성의 네 가지 새로운 규칙을 발표합니다.

[오픈인터뷰]'가상화 스토리지'(IP SAN)에 관한 5가지 궁금증

[오픈인터뷰]'가상화 스토리지'(IP SAN)에 관한 5가지 궁금증

차례:

Anonim

LAS VEGAS- CES 2013의 PC를 살펴보십시오. 이전보다 훨씬 단순하고 스마트하며 사용하기 쉽고 이동성이 뛰어납니다. 마우스 또는 키보드가 필요하지 않습니다. 실제로, 이들은 아빠의 컴퓨터가 아닙니다. 그리고 심지어는 PC라고하지 마십시오. 어떻게하면: 태블릿, 하이브리드, 올인원 및 테이블 PC까지.

결론: 이번 주 라스 베이거스에서 대부분의 PC는 빌 게이츠 만이 좋아할만한 기계처럼 과거의 거친 데스크탑 PC를 보게 만듭니다.

지난 10 년 동안 PC에 재미있는 일이 일어났습니다. CES의 스펙트럼을 통해 개인 컴퓨팅을 살펴보면 트렌드가 가장 분명합니다. 느리고 굴곡 진 도로 였지만 PC는 마침내 거의 기기와 같은 단순성을 달성하기 시작했습니다.

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마이크로 소프트는 다재다능한 Windows 8 OS는 전통적인 데스크톱에서 태블릿, 하이브리드 랩톱에 이르기까지 모든 것을 실행합니다. 물론 시스템 자체를 사용하면 학습 곡선이 생기지 만 단일 OS 환경에서 다양한 유형의 장치를 통합함으로써 Microsoft는 다중 장치 환경에서 "학습 효율성"을 발견하게됩니다.

칩 제조업체 인 AMD, Intel, NVIDIA를 사용하여 그래픽, 배터리 수명 및 CPU 속도를 향상 시켰습니다. 사용 편의성을 제치고 성능을 저하시키지 않았습니다. 또한 PC 제조업체들도 쉽게 사용할 수있는 산업 디자인을 도입했습니다.

CES 2013에서 PC 칩 및 하드웨어 제조업체와 이야기하면서 단순한 이 분명합니다. 다음은 단지 몇 가지 예입니다.

모호함을 통한 단순성: Nvidia

지난 10 년 동안 PC의 폼 팩터에 대한 많은 부분이 변경되었습니다. 베이지 색 상자에서 날씬한 태블릿으로 이어지는 길은 쉽게 차트로 나타낼 수 있습니다. GPU (Graphic Processing Unit)와 같은 것들로 PC의 진보가 어떻게 진화되었는지는 덜 명확합니다. 얼마 전 PC 게임을 상자에서 꺼내서 낮은 해상도의 진흙 투성이를 만들어 냈습니다. 게이머들은 전문 용어로 가득 찬 메뉴 설정을 통해 해상도를 최적화하려고 노력했습니다. 문제는 게임 개발자가 PC 간의 광범위한 성능 차이를 설명 할 수 없다는 것입니다.

Nvidia의 솔루션: GeForce Experience. GFE는 클라우드 기반의 거대한 시스템 구성 데이터베이스를 사용하여 PC 게임의 그래픽 설정을 자동으로 설정합니다. 사용자는 거대한 데이터베이스가 있는지, 게임 구성을 확인하고 설정하기 위해 GFE에 내장 된 알고리즘을 알지 못합니다. 그것은 모두 백그라운드에서 실행됩니다. 엔비디아는 클라우드에서 거대한 철제 서버를 사용하여 PC 게이머들이 쉽게 게임을 즐길 수 있도록 많은 마력과 데이터를 모으지 않을 것입니다.

GeForce Experience는 한 번의 클릭으로 최적의 게임 설정을 제공합니다

표준화로 단순화: Intel

CES에서 Intel은 4 세대 Haswell 칩 아키텍처를 기반으로 한 다가오는 해에 태블릿과 Ultrabook에 대한 계획을 폐기했습니다. 가장 큰 소식은 인텔의 노스 케이프 (North Cape) 레퍼런스 디자인이었는데, 2013 년 울트라 북의 모델이었습니다. 내가 보았던 노스 케이프 (North Cape) 프로토 타입은 날씬하고 하루 종일 한 번 충전되며 분리 가능한 디스플레이가 장착되어 10mm Windows 8 태블릿. 이제 랩톱을 구입하고 타블렛을 구입하지 않은 것을 후회할 필요가 없습니다. 인텔은 항상 하드웨어 제조업체에 레퍼런스 디자인을 제공했지만, 그 대부분은 하루의 빛을 보지 못했습니다. 그러나 인텔의 레퍼런스 디자인은 시간이 지남에 따라 매끄럽지 않고, 노스 케이프 (North Cape)와 같은 경우입니다. 이제 PC 제조업체는 이러한 참조 설계를보다 쉽게 ​​수행 할 수 있으며 몇 가지 수정 작업만으로 시장에 출시 할 수 있습니다.

우리는 Ultrabooks의 성공 사례를 소비자와 논의 할 수 있지만, 한 가지 부인할 수없는 것은 인텔이 PC 제조업체에서부터 더 작은 제조업체에 이르기까지 더 빠르게 시장에 진출합니다.

인텔의 Haswell 컨버터블 랩톱 레퍼런스 디자인은 모든 PC 제조업체의 디자인만큼 우수합니다.

실험을 통한 단순성: Lenovo

PC 또는 태블릿 주변에서 예전 보드 게임처럼 거실에서 게임을 즐기려는 가족은 거의 없습니다. 디지털 라이프 스타일로 사람을 격리 할 수 ​​있지만, Lenovo의 27 인치 IdeaCentre Horizon Table PC는 가족의 시간을 재정의 할 수 있습니다.

Lenovo는 수많은 새로운 PC 제품으로 CES에 뛰어 들었습니다. 그러나 Lenovo의 가장 흥미로운 (대담하지는 않지만) 하드웨어는 IdeaCentre Horizon Table PC였습니다. Horizon은 모바일 PC 구성 요소와 큰 배터리를 사용하여 가족이 게임 및 기타 직접 대면 활동을 위해 테이블에 놓을 수있는 반 휴대용 올인원 PC를 만듭니다. 레노버는 호라이즌을 장착 할 수 있도록 설계된 가구를 제공 할 것이라고 밝혔다.

Lenovo의 IdeaCentre Horizon은 탁상 형 PC입니다.

디자인의 단순성: Vizio

디자인 단순성은 PC 제조업체가 아닌 Apple 및 디자이너 인 Jonathan Ive와 관련이 있습니다. 전자 제품 제조사 인 비지오 (Vizio)에게 그렇게 말하지 마십시오. Vizio CT14-A2 노트북에 대한 리뷰에서 Bauhaus 디자인 스쿨과 미니멀리즘과 기능성을 강조한 디자인 미학을 비교했습니다. Vizio 랩톱의 전체 제품 라인업은 비슷해 보이며 비슷한 키보드를 가지고 있으며 최소한의 정리 된 Windows 8 설치를 제공합니다. Vizio의 데스크톱, HDTV 및 CES의 홈 시어터 장비는 비슷하고 간단하고 우아합니다.

훌륭한 산업 디자인은 자동으로 사용 편의성을 향상시키지 않습니다. 그러나 오랫동안 PC 제조사들은 단순한 디자인과 기능에 대한 애플의 생각을 좌절 시켰습니다. 대신, PC 공급 업체는 더 많은 드라이브, 버튼, 포트 및 폴드 아웃 (fold-out) 화면을 노트북에 넣는 것이 좋을 것이라고 생각하는 것처럼 보였습니다.

Vizio는 모든 랩톱에서 공통적 인 간단한 디자인을 사용합니다.

결론: 타협없는 사용성

PC 산업이 단순하고 사용하기 쉬운 제품을 만들기 위해 시도한 과거의 시도는 고전적인 소비자 전자 제품 산업을 유인하는 경향이있었습니다. 그러나 지난 2 년 동안 PC는 현대적인 구성 요소, 클라우드 컴퓨팅 및 더 나은 소프트웨어의 기능을 활용하여 단순함을 포용하여 자체 미학을 창출했습니다.

PC 비즈니스는 고전적인 CE 비즈니스를 따라 잡았습니다 이전보다 더 유용한 기능을 제공합니다. PC는 전통적인 의미에서 PC가 아닙니다. 올해는 Windows가 태블릿, 하이브리드 및 거실 일체형으로 진입함에 따라 PC는 CES에서 록 스타 급의 매력이되었습니다.

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