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차례:
- 사용자 제작 콘텐츠는 컴퓨터 게임 초기부터 사용되었습니다. 그러나 더 잘 보이고 더 쉽게 (프로그래밍 학위 필요 없음) 유지합니다. 10 월 21 일에 플레이 스테이션 3에 안착한 DIY 게임 인 리틀 빅 플래닛 (Little Big Planet)을 즐겨보십시오. 게이머는 맞춤형 캐릭터와 추가 레벨 디자인 기능에 대해 윙윙 거리고 있습니다. LBP에 익숙하지 않은가요? 게임이 어떻게 작동하는지이 비디오를 확인하십시오. 한마디로 : 놀라운.
- Lock 's Quest라는 혁신적인 타이틀이 최근 Nintendo DS에 출시되었습니다. 게임에서, 당신은 로봇을 약탈하는 공격을 물리 치기 위해 방어선을 구축합니다. 이것은 원수를 치거나 함정을 배치하고 구조를 손상시키지 않고 기지로 되돌아 가려는 광인과 같이 돌아 다니는 것을 수반합니다. 그것은 놀랄만 한 폭발이지만 다른 누구도 데자뷰의 이상한 감각을 느끼지 못합니까? 그것은 올해 초 PS3에 도착한 PixelJunk의 Monsters와 확실히 비슷하게 들린다. 물론, 기본 구축과 방어에 대한 아이디어는 꽤 오랫동안있었습니다. 한 인기있는 전임자는 플래시 게임 데스크탑 타워 방어입니다. Lock 's Quest처럼 액션 무거운 것은 아니지만 점심 시간에 플레이하는 것이 훨씬 더 쉬울 것입니다. (DS를 꺼내는 것은 비즈니스 생산성이 유지된다는 것을 보여줍니다.)
- Line Rider의 이야기와 같은 성공 사례를 좋아해야합니다. 슬로베니아 대학생 Boštjan Cadez는 2006 년 말에이 웹 장난감을 만들었습니다. 사용자가 만든 라인을 쏘는 썰매에 붙은 막대기 그림에 대한 바보 같은 시간 낭비로 인해 곧 재촉되었습니다. 이 사이트에 따르면, 라인 라이더 (Line Rider)의 공유 동영상이 YouTube에 1 만 1000 개가 넘습니다.
- 학생 프로젝트에별로 좋지 않은가? 이것은 원래의 PC 버전이지만 Wii 게임도 똑같이 화려하고 재미 있습니다.
다음 번에 상점에 입장 할 때 비디오 게임 선반을 잘 살펴보십시오. 눈을 사로 잡는 이상한 제목들 중 많은 것들이 (일부 초자연적 인 공간의 해양 우주 또는 천박한 핸디맨을 특징으로하지 않는 것들) 인디 커뮤니티로 거슬러 올라갈 수 있습니다. 그 훌륭한 독창적 인 게임 중 일부는 잠시 동안 온라인 상태 였고 이후 소매 판매 모델로 사용되었습니다. 그리고 이번 주에 나는 큰 영원한 소매 게임에 대한 영감을 얻는 몇 가지 공짜 경품이나 훌륭한 대안을 소개합니다. Little Big Planet (그리고 Knytt Stories)
사용자 제작 콘텐츠는 컴퓨터 게임 초기부터 사용되었습니다. 그러나 더 잘 보이고 더 쉽게 (프로그래밍 학위 필요 없음) 유지합니다. 10 월 21 일에 플레이 스테이션 3에 안착한 DIY 게임 인 리틀 빅 플래닛 (Little Big Planet)을 즐겨보십시오. 게이머는 맞춤형 캐릭터와 추가 레벨 디자인 기능에 대해 윙윙 거리고 있습니다. LBP에 익숙하지 않은가요? 게임이 어떻게 작동하는지이 비디오를 확인하십시오. 한마디로: 놀라운.
계속 지켜봐주십시오. PC World 's Game 편집자 Matt Peckham은 곧 Little Big Planet에 대해 많은 의견을 나눌 것입니다. 그리고 아마도 우리는 그를 대중과 공유 할 수있는 수준으로 만들 수 있음을 유감스럽게 생각할 것입니다.
기다릴 수 없습니까? Nicklas Nygren (Nifflas라고도 함)이 만든 Knytt Stories는 확실히 충실도가 낮은 경험입니다. 근본적으로, 그것은 깔끔한 작은 달리기 - 뛰어 다니는 퍼즐 게임과 레벨 디자이너입니다. LBP처럼 고통없이 자신 만의 레벨을 만들 수는 없지만 항상 다른 플레이어의 작품을 다운로드 할 수있는 옵션이 있습니다. 무엇보다도 키니 스토리는 완전히 무료입니다.
Lock 's Quest (및 Desktop Tower Defense)
Lock 's Quest라는 혁신적인 타이틀이 최근 Nintendo DS에 출시되었습니다. 게임에서, 당신은 로봇을 약탈하는 공격을 물리 치기 위해 방어선을 구축합니다. 이것은 원수를 치거나 함정을 배치하고 구조를 손상시키지 않고 기지로 되돌아 가려는 광인과 같이 돌아 다니는 것을 수반합니다. 그것은 놀랄만 한 폭발이지만 다른 누구도 데자뷰의 이상한 감각을 느끼지 못합니까? 그것은 올해 초 PS3에 도착한 PixelJunk의 Monsters와 확실히 비슷하게 들린다. 물론, 기본 구축과 방어에 대한 아이디어는 꽤 오랫동안있었습니다. 한 인기있는 전임자는 플래시 게임 데스크탑 타워 방어입니다. Lock 's Quest처럼 액션 무거운 것은 아니지만 점심 시간에 플레이하는 것이 훨씬 더 쉬울 것입니다. (DS를 꺼내는 것은 비즈니스 생산성이 유지된다는 것을 보여줍니다.)
Line Rider 2 (및 Line Rider)Line Rider의 이야기와 같은 성공 사례를 좋아해야합니다. 슬로베니아 대학생 Boštjan Cadez는 2006 년 말에이 웹 장난감을 만들었습니다. 사용자가 만든 라인을 쏘는 썰매에 붙은 막대기 그림에 대한 바보 같은 시간 낭비로 인해 곧 재촉되었습니다. 이 사이트에 따르면, 라인 라이더 (Line Rider)의 공유 동영상이 YouTube에 1 만 1000 개가 넘습니다.
이제 PC, iPhone, Nintendo Wii 및 DS에 제공되는 본격적인 게임입니다. 이 중에서 DS 버전은 터치 스크린을 사용하여 선을 그어 퍼즐을 푸는 경우에만 구매하는 것이 가장 논리적 인 것입니다. 하지만 여기에서 가장 멋진 기능은 자신의 레벨을 디자인하고 다른 사람들의 작품을 다운로드하는 옵션입니다. 그리고 물론 모든 것을 영감을 얻은 무료 원본을 항상 재생할 수 있습니다 (Silverlight 필요).
De Blob (그리고 Blob)
학생 프로젝트에별로 좋지 않은가? 이것은 원래의 PC 버전이지만 Wii 게임도 똑같이 화려하고 재미 있습니다.
Line Rider와 마찬가지로 De Blob는 네덜란드 프로젝트 인 Utrecht의 학생 프로젝트로 시작되었습니다. Joost Van Dongen에 따르면, 학생들의 과제는 "지금부터 10 년 후에 역전에서 경기를 할 수 있도록 게임을하는 것이 었습니다. 그래서 연주하는 동안 청중은 무슨 일이 일어날 지 알려줍니다." 그 결과: 아름다운 3D 게임으로 색상을 흡수하고 무색의 세계를 다시 채울 수 있습니다. 처음에는이 재미 있고 독립적 인 게임이 나에게 슈퍼 마리오 선샤인을 상기시켰다. 드 블롭 (De Blob)은 미국 게임 제작사 인 THQ에서 상을 수여하고 우승을 차지했습니다. THQ는 Wii의 똑같이 멋지고 독특한 게임으로 만들기로 결정했습니다. De Blob의 원본을 무료로 다운로드하고 재생 한 후에도 Wii 버전은 훌륭한 독립 실행 형 환경이라는 것을 알 수 있습니다. 무의미한 세계를 탐험하면서 퍼즐을 풀고 시계를이기십시오. 그래서 계속해라. 도시를 빨간색이나 보라색 … 녹색으로 칠해라.
글쎄, 내 시간은 여기에있어. 나머지 세계가 알아야 할 인디 영감에 대해 알고 있습니까? 아래에 의견을 입력하십시오!다음 주까지 …
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