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Windows 용 Kinect SDK를 사용하여 게임 만들기

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Anonim

Kinect는 게임 산업에 혁명을 불러 왔습니다. Kinect-XBOX 360은 2010 년에 큰 반향을 불러 일으켰습니다. 이제 학술 연구자와 열성 팬들은 주요 작품을 맛볼 기회를 갖게 될 것입니다.

Windows 용 Kinect SDK 는 IEB와 공동으로 Microsoft Research (MSR)에서 개발 및 출시 중이며 2011 년 봄에 출시 될 예정입니다. 개발자와 연구원은 오디오 기술, 시스템 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스 및 Kinect 센서 자체의 직접 제어와 같은 기능을 사용할 수 있습니다. 그것은 사용자와 기계 사이의 간격을 메울 것입니다. 자연 사용자 인터페이스 (NUI) 개발을 촉진 할 것입니다.

가능성은 무한합니다. Kinect와 같은 자연스럽고 직관적 인 기술은 게임 및 엔터테인먼트를위한 훌륭한 플랫폼 이상일 수 있습니다. 이들은 건강 관리 및 교육과 같은 분야의 사회적 문제를 해결하는 등 다양한 시나리오에 걸쳐 엄청난 기회를 열었습니다.

Microsoft SDK는 이미 열광적 인 애호가 생태계에서이 SDK를 통해 더 많은 창의력을 불어 넣을 수 있기를 바랍니다. 그들은이 발표에 매우 흥분합니다. 이 중요한 기술 동향에 대한 투자를 선보일뿐만 아니라 사람들이 기술과 상호 작용하는 방식을 혁신적으로 바꿀 수있는 도구를 제공합니다.

Kinect가 개발자 생태계에 미치는 영향을 살펴 보는 것은 흥미로울 것입니다. Kinect는 전세계의 학생들에게 장애인 용 시스템과 대화 형 학습 시스템을 개발하는 데 매우 큰 잠재력을 제공합니다.

Microsoft는 차후에 Kinect for Windows SDK의 상용 버전을 출시 할 예정입니다.