Porsche Augmented Reality Visualizer App
차례:
- 모토로라는 계약을 확인하는 것 외에도, 현재의 증강 현실 시스템의 기본 요소 중 하나 인 Viewdle의 컴퓨터 비전 기술을 얼굴, 대상 및 몸짓 인식에 사용할 수있는 방법에 대해서는 언급하지 않았습니다 . 그러나 증강 현실 공급 업체 인 메타 오 (Metaio)의 마케팅 담당 부사장 인 다니엘 겔더 (Daniel Gelder)에 따르면 증강 현실에 대한 관심이 증가하고있는 것으로 나타 났으며 2 년 후에 모든 스마트 폰에 증강 현실이 추가 될 것으로보고있다.
- 다른 공급 업체와 마찬가지로 Qualcomm은 증강 현실 채택을 가속화하고 있습니다.
- Herdina와 Gelder는 더 큰 공급 업체가
구글 소유의 모토로라 모빌리티 (Motorola Mobility)가 이번 주에 뷰돌 (Viewdle)을 인수하고, 내부 AR 컨퍼런스 참석자 수의 급증, 노키아의 최근 City Lens 애플리케이션 출시 증강 현실에 대한 관심이 증대되고 있음을 보여줍니다.
증강 현실이 약 2 년 전에 지나치게 과장된 후에 관심이 조금 줄어들었지만, 최근 아이디어는 다시 견인력을 얻은 것으로 보입니다. 증강 현실 공급 업체 Wikitude의 CEO 인 Martin Herdina에 따르면 올해 초 테스트를 시작한 헤드 마운트 디스플레이 인 Google의 Project Glass는 컨셉을 크게 향상 시켰습니다.
Augmented reality는 컴퓨터로 생성 된 콘텐츠를 중첩 할 수있게 해줍니다.
[추가 정보: 새 PC에 15 가지 무료로 제공되는 우수한 프로그램이 필요합니다.] "
"올해 우리는 많은 유명 브랜드가 증강 현실은 단순한 기술 데모 일 뿐이며 출시 된 것은 유스 케이스를 가지고있다 "고 Herdina는 말했다.
Herdina에 따르면이 기술의 구현은 더욱 안정화되었다고한다.
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모토로라는 계약을 확인하는 것 외에도, 현재의 증강 현실 시스템의 기본 요소 중 하나 인 Viewdle의 컴퓨터 비전 기술을 얼굴, 대상 및 몸짓 인식에 사용할 수있는 방법에 대해서는 언급하지 않았습니다. 그러나 증강 현실 공급 업체 인 메타 오 (Metaio)의 마케팅 담당 부사장 인 다니엘 겔더 (Daniel Gelder)에 따르면 증강 현실에 대한 관심이 증가하고있는 것으로 나타 났으며 2 년 후에 모든 스마트 폰에 증강 현실이 추가 될 것으로보고있다.
이번 주 뮌헨에서 열린 Metaio의 insideAR 컨퍼런스에서 더욱 강조되었다. 이 행사에는 약 500 명의 참가자가 참석했으며, 이는 지난 해에 비해 두 배나 많았다 고 Gelder는 말했다.
회의의 연사로는 Lego와 IKEA가 포함되었다. 후자는 증강 현실 사용을위한 포스터 아동이되었습니다. 2013 년 가구 카탈로그에는 Metaio의 SDK를 사용하여 개발 된 증강 현실 앱을 사용하여 추가 콘텐츠를 이용할 수 있습니다.
증강 현실은 오래 전부터 있었지만 아직 초기 시장입니다.
칩셋 제조업체는 겔더에 따르면, 제품을 사용할 때 증강 현실 성능 및 스마트 폰 배터리 수명을 향상시키는 데 도움이되도록 제품의 최적화가 점차 확대됨에 따라이 분야의 발전에 중요한 역할을 계속할 것이라고 젤 더 (Gelder)는 말했다. "기술적으로, 증강 현실]은 가능한 한 실리콘에 가깝게 잡아서 앱 수준에서 모든 것을 할 필요가 없기 때문에 많은 배터리와 마력을 사용하는 노력이 필요합니다. "라고 마틴 가너 (Martin Garner) CCS 인사이트의 애널리스트.
관심 분야, 활동 증가
증강 현실 분야에 PR 향상을 부여한 공로를 인정 받으면 Qualcomm은 Viewdle과 같은 회사에 투자하여이를 구축하는 데 기여한 공로를 인정 받아야합니다. 그것의 Vuforia SDK. 이 회사는 또한 개발자가 성능을 향상시키기 위해 Snapdragon 프로세서의 하드웨어 가속 기능에 액세스 할 수있게 해주는 제품인 FastCV (Computer Vision)를 제공합니다.
다른 공급 업체와 마찬가지로 Qualcomm은 증강 현실 채택을 가속화하고 있습니다.
"다중 Qualcomm의 증강 현실 상용화 전략을 개발하고 추진하는 책임을 맡고있는 제이 라이트 (Jay Wright)는 "Vuforia 기반 응용 프로그램은 100 만 건의 다운로드 마크를 통과했으며 그게 정말 중요합니다"라고 말했습니다.
Android 및 iOS 용 1800 개 이상의 상용 응용 프로그램 개발자가 증강 현실 응용 프로그램을 개발할 수있는 소프트웨어 개발 플랫폼 인 Vuforia를 사용하여 개발되었습니다. 라이트 (Wright)에 따르면 이러한 애플리케이션의 대부분은 실제 제품 및 광고를 보완하기 위해 부 퓨리아 (Vuforia) 기능을 사용하는 대형 소비자 브랜드에서 사용되고 있다고한다.
예를 들어, Vuforia 앱을 사용하면 소비자가 스마트 폰을 통해 종이 광고를 볼 수있게되어 광고에 추가 콘텐츠가 겹쳐 표시됩니다.
"모바일 광고는 운전과 마찬가지로 전통적인 디스플레이 광고가 확실히 작동하지 않습니다. 바탕 화면에 "라이트는 말했다. "따라서 브랜드는 앱을 통해 소비자와 소통하는 방법을 실현하고 있으며, 앱을 통해 더욱 매력적인 앱을 만들 수 있기를 바랄뿐입니다."오늘날 사용자는 다양한 앱을 다운로드하여 증강 현실을 경험합니다. 라이트 (Wright)에 따르면, 벤더가 스마트 폰 OS에 증강 현실 기능을 통합 할 경우 변경 될 수 있다고한다.
"가능하다면 운영체제 제공 업체도 자체 애플리케이션을 일부 수행한다. 라이트 (Wright)는
노키아가 뛰어 들었다
노키아는 그 방향으로 나아 갔다. Lumia 820 및 Lumia 920에 City Lens 증강 현실 응용 프로그램을 사전 설치하여 기존 전화기에서도 사용할 수 있습니다. Wright는 Nokia의 City Lens를 증강 현실 시장의 검증으로 간주합니다.
OS 공급 업체가 자체적으로 확장 된 현실 기능을 OS에 통합 할 때 타사 개발자는 응용 프로그램을 작성할 때 훨씬 자신감을 갖게 될 것이라고 가너는 말했습니다.
Herdina와 Gelder는 더 큰 공급 업체가
Herdina는 좀더 조심스럽게 말합니다: "나는 Motorola를 생각한다"고 말했다. 그는 "이것은 단지 출발점 일 뿐이며 기업이이 분야에 진출하는 가장 쉬운 방법은 인수를 통한 것"이라고 말했다. 이 점에서 매우 초기입니다. 올해는 거대한 인수 추세가있을 것이라고 생각하지 않습니다. 대기업들은 여전히 기다리고있다 "고 말했다.
페이스 북 라이트 : 고마워,하지만 애플 리케이션이 없다. 페이스 북은 소셜 네트워크의 간단한 버전 인 라이트를 디자인 할 때 잠재적으로 위험한 선택을했다. 많은 논쟁을 불러 일으켰습니다 : Lite는 실행되지 않습니다 ...
Facebook은 Lite을 디자인하는 데 잠재적으로 위험한 선택이었습니다. Lite는 소셜 네트워크의 단순한 버전으로 많은 소란을 일으켰습니다. Lite는 수만 가지 중 하나를 실행하지 않습니다. Lite는 원래 대역폭이 낮은 사용자를 대상으로 한 것이지만,이 사이트는 Blogosphere의 전문가 및 전문가로부터 초기 승인을 얻었으므로 이제는 Facebook 회원이 사용할 수있게되었습니다. 미국 인터넷 사용자가 Google 및 Twitter와 같이 유용하다고 생각하는 간단한 온라인 서비스를 쉽게 수용하는 방법을 고려하면 Lite를 기본 Facebook 사이트로 채택 할 비율은 어느 정도입니까?
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