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애플의 IAd 플랫폼 : 성공 또는 실패

[오픈인터뷰]'가상화 스토리지'(IP SAN)에 관한 5가지 궁금증

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Anonim

초기 수익률은 Apple의 iAd 모바일 광고 플랫폼에서 시작되어 지금까지의 결과는 혼재 된 것으로 보입니다. iAd 파트너 중 일부는 실제로 iAd 플랫폼에서 캠페인을 시작했으며, 애플이 창의적 프로세스를 부추겼다는 불만이 있지만, 출시 된 iAd 캠페인은 꽤 잘 진행되고 있다고합니다.

로스의 기사에 따르면 Angeles Times, Nissan 및 Unilever 모두 iAd 결과에 깊은 인상을 받았습니다. 이 신문은 "전기 LEAF 자동차 용 다층 인터랙티브 광고를 제작 한 닛산은 고객이 광고에 대해 평균 90 초를 소비했다고한다. 온라인 광고의 상호 작용 시간보다 10 배 길다. "리프 아이 광고 (Leaf iAd)는 일반 온라인 디스플레이 광고를 클릭 할 때보 다 5 배나 더 자주 나타났습니다."

월스트리트 저널은 다른 한편으로 최근 많은 광고주들이 아이 광고 (iAd)를 만드는 문화에 좌절하고 있다고보고했습니다 Apple은 창조적 인 프로세스에 전형적인 통제력을 발휘했습니다. WSJ의 기사에 따르면 "모바일 광고 제작은 힘들며, 브레인 스토밍에서 완성까지 약 8 ~ 10 주가 소요되며, 대부분의 모바일 광고에서 정상적인 것보다 더 오래 걸릴 수 있다고 경영진은 전했다. 어떤 경우에는 예상보다 2 주 길다. 한 사람은 덧붙였다. "

[추가 정보: 모든 예산에 가장 적합한 안드로이드 폰.] 의 Scott Schwarzhoff 부사장은 "개발자의 관심이 강했다. 멀티 태스킹의 배경에서 iAd는 6 월 2,733 명의 개발자를 대상으로 실시한 설문 조사에서 가장 많이 요구되는 iOS4 기능이었습니다. iAd를 사용하는 Appcelerator Titanium 개발자 중 일부는 광고 된 앱이 현재 앱을 떠나지 않고 설치 될 수 있다는 점을 언급했습니다. 특히 많은 앱이 다른 앱에 많이 사용되는 것처럼 보이기 때문에 성능 통계가 혼합되어 있습니다. Greystripe 마케팅 디렉터 인 Dane Holewinski는 "HTML5가 필요하고 광고 자체를 디자인하는 것이 스케일링 측면에서 문제가 될 수 있습니다. 대행사와 광고주는 종종 창의적인 프로세스를 제어하려고합니다. 또한 애플이 제공하지 않는 단일 플랫폼에 속해 있기 때문에 확장성에 한계가있다. 광고주가 원하는 것은 플랫폼이 아닌 관객이다. 수백만 명의 사용자가있다. pple이 (가) 도달 할 수 없습니다. 틈새 시장을 성공적으로 공략 할 수는 있지만 모바일 관객에게 다가 갈 수있는 다른 솔루션이 항상 필요합니다. "Pinger의 공동 창립자이자 최고 제품 및 마케팅 책임자 인 Joe Sipher는 공유 전자 메일을 통해 의견을 남겼습니다. iAds는 성공적인 모바일 광고 플랫폼이 될 수 있으며 앞으로도 계속 될 것이라고 Sipher는 설명합니다. "iOS 플랫폼과의 통합 및 광고 콘텐츠의 풍부함으로 인해 게시자와 광고주 모두에게 매력적입니다."Sipher는 "Google과 Admob은 많은 광고주가 있습니다. iAds는 현재 비교적 적습니다. 즉, iAds 광고주는 더 많은 것을 지출하고자하지만 Google / Admob 광고주는 지출에 대해보다주의해야합니다. Apple이 직면하는 유일한 장애물은 광범위한 광고주를 확보하는 데 걸리는 시간입니다. 구글과 애플이 모두 성공할 여지는 충분하다. "닌자가보고 한 사용자의 클릭률과 상호 작용 시간이 길어질수록 애플의 창작 과정에 대한 증거가 될 수있다. 더 많은 기업들이 참여하고 iAd 캠페인의 수가 더 많을 수도 있지만, 효과가 적을 수도 있습니다.

iAds가 지금까지 성취 한 바에 따르면, 광고 플랫폼은 실제로 애플과 그 회사를 통해 광고하기로 선택한 회사 모두에게 엄청난 성공 일 수 있습니다. 애플이 독자적인 방식으로 벗어나 창조적 인 광고 개발 프로세스를 간소화 할 수 있다면, Google 및 AdMob과 함께하고 수익성 높은 모바일 광고 파이를 상당 부분 차지합니다.