KTìì´ë¸ë¡, CJì¼ì´ë¸ë· ë± ì´íë¡ì§ ì¤í ë¦¬ì§ ì±ê³µ êµ¬ì¶ ì¬ë¡
"Gold Rush"는 부정적인 결론을 가질 수 있음
아주 짧은 역사 교훈: California Gold Rush가 서쪽으로의 확장을 위해 중요했지만, 부유 한 사람은 거의 없었다. 왜냐하면 한 사람이 금을 치고 모든 사람이 따라 다니면 사람들이 너무 많아서 모든 사람이 이익을 얻을 수있는 자원이 충분하지 않기 때문입니다.
현대사의 경우
포브스 캐주얼 게임 골드 러쉬 "와 후속 흉상. 2007 년에 다운로드 가능한 단순한 PC 게임이 분노하게되었을 때 크고 작은 게임 개발자는 그 추세에 뛰어 들었습니다. 물론, 대기업 만이 혼잡 한 시장에서 제품을 판매 할 수 있었고 소규모 개발자는 시들 해지고 페이스 북으로 옮겨졌고 현재는 모바일 앱으로 옮겨갔습니다. 역사가 반복됩니다. 모든 성공 사례에 대해 너무나 딱딱한 이야기가 있습니다.
앱 낙관론의 예를 들어 보자. Marroni Electronic Entertainment의 "iLikeCereal !!"앱의 히스테리컬하게 자기 비하하는 이야기를 확인하십시오. 2 인 개발 팀은 Blimp Pilots의 인기있는 Koi Pond 앱의 간단한 미학을 따르기를 희망했습니다. 연못에 떠있는 물고기 대신 ILikeCereal !! 아이폰의 가속도계에 반응하여 사발 주변에 소용돌이 치는 시리얼을 선보였다. 안타깝게도,이 앱은 처음 3 일 동안 시장에서 겨우 26 장을 팔았습니다. "나는 임대료를 내고 먹을 것을 얻으려고했다."공동 개발자 이반 갈릭이 말했다.
인기있는 아이폰 앱의 대다수가 게임과 시간 낭비 자이다.
4 월 현재 애플의 인기 애플 아이폰 앱리스트에는 Crash Bandicoot, Koi Pond, Bejeweled 2 그리고 물론 iFart Mobile이 있습니다. 페이 스북과 구글 어스와 같은 기존 제품은 Tapulous Tap Tap Revenge를 포함한 무료 및 "Lite"게임과 함께 무료 앱 목록을 독점합니다. iFart의 제조사 인 InfoMedia Inc.에 대한 모든 성의를 표하며, 나는이 회사가 첨단 산업의 차세대 거물이되지 않기를 진심으로 바라고 있습니다.
AT & T는 월요일 소비재 및 호텔 업계의 근로자를 위해 호스팅 된 모바일 애플리케이션을 도입했다. 비즈니스 모바일 사용자를 위해 모바일 엔터프라이즈 애플리케이션 플랫폼을 기반으로하는 2 개의 호스트 애플리케이션을 추가 도입했습니다. 미국에서 두 번째로 큰 무선 통신 사업자는 다른 모바일 운영 업체 및 공급 업체와 마찬가지로 기업을 성장 기회로 삼고 있습니다. AT & T는 수년간 꾸준한 데이터 사용량을 제공 할 수있는 컴퓨터 대 기계 응용 프로그램을 개발하는 한편, 기업이 스마트 폰을 비즈니스 운영에보다 깊이 통합 할 수 있도록 노력하고 있습니다. 지난 주 삼성 전자는 기업 내 오라클 데이터베이스와 기타 애플리케이션을 휴대폰 용으로 채택 할 수있는 클라우드 기반 서비스를 발표했다.
년 AT & T는 기업들이 애플리케이션을 개발, 배치 및 관리 할 수있는 플랫폼으로 2008 년 9 월 MEAP을 발표했다. 확장 된 백엔드 시스템을 모바일 장치에 제공합니다. AT & T의 이동성 제품 관리 조직 이사 인 이고르 그루 보차 스 키 (Igor Glubochansky)는 Antenna Software의 미들웨어를 사용하여 엔터프라이즈가 한 번 응용 프로그램을 구성하여 블랙 베리, Windows Mobile 장치 및 iPhone과 작업 할 수있게함으로써 모든 장치에 도달하는 작업을 최소화한다고 말합니다. MEAP는 세 가지 기본 유형의 기능 (영업 인력 및 현장 강제 자동화 및 IT 지원)을 다른 서비스의 기본 요소로 포함합니다. 지원할 수있는 백엔드 시스템에는 Oracle, SAP 및 사용자 정의 사내 애플리케이션이 포함됩니다.
AdMob은 모바일 광고의 선두 주자이며 구글의 안드로이드 모바일 운영체제에서 실행되는 일부 애플리케이션에 이미 광고를 제공하고있다. 구글은 초기 모바일 광고 시장에서 AdMob이 "예외적 인 진전"을 해왔다고 밝혔다. 구글은 모바일 검색에 주로 초점을 맞추고있다. 광고에 대해서는 웹 페이지에서 인수에 대한 자세한 내용을 제공 할 것이라고 밝혔다. AdMob은 주로 디스플레이 광고 및 인앱 광고에 중점을 두었습니다. Yahoo와 Microsoft를 비롯한 Google 및 경쟁 업체는 모바일 시장에서 경쟁을 벌여 경쟁 우위를 점하게되었습니다. 이미 컴퓨터 사용자보다 전세계에 더 많은 휴대 전화 사용자가 있기 때문에 모바일 사용자에게 광고를 게재하면 새로운 수익원을 창출 할 수 있다고 생각합니다.
거래에 대한 질의 응답 페이지에서 Google은 현재 모바일 광고의 총 수익 대비 상대적으로 적은 금액이지만 "이 공간에 대한 전망은 훌륭합니다." 구글은 지난 2 년간 모바일 사용자의 검색 엔진 사용량이 5 배로 늘어났다고 전했다.
인터넷 액세스가 가능한 모바일 장치의 수는 2013 년까지 10 억대를 넘어 설 수 있습니다 IDC는 온라인 애플리케이션에 대한 수요가 증가함에 따라 2013 년까지 인터넷에 접속하는 모바일 장치의 수가 10 억개를 넘어 설 것이라고 IDC가 수요일에 발표 한 설문 조사에서 밝혔다. 인터넷 가능 모바일 장치는 온라인 서비스에 대한 액세스를 원하는 모바일 사용자의 수와 함께 증가 할 것이며 2013 년까지 9 억 대가 넘을 것이라고 IDC는 전했다. 오늘날 모바일 장치를 통한 인기있는 온라인 활동 중에는 뉴스 및 검색 엔진 웹 사이트 액세스, 멀티미디어 파일 다운로드 및 전자 메일 및 인스턴트 메시지 교환이 포함됩니다. 소비자는 모바일 장치를 사용하여 더 많은 온라인 구매를 할 수 있습니다 전자 상거래 활동의 성장 또한 비즈니스 응용 프로그램 및 회사 전자 메일 시스템에 대한 액세스를 제공하여 직원의 이동성을 향상시킬 수 있습니다. IDC의 수석 연구원 인 John Gantz는 다음과
[추가 정보 : 비용이 많이 드는 전자 제품을위한 최고의 서지 보호기]