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IDC의 예측에 따르면 "모바일 기기가 상업용 전략 플랫폼으로 떠오르면 서 일 년이 될 것입니다. 10 억 명이 넘는 기업 개발자는 인터넷, iPhone 앱 3 배, Android 앱 5 배, Apple의 "iPad"에 액세스합니다. "
잠시 그만 생각하고 생각해보십시오. 애플이 2010 년에 30 만개의 앱에 도달하기 위해서는 현재보다 약 180,000 가지의 앱을 추가해야한다. 52 주에 걸친 성장을 위해서는 하루에 692 개의 앱을 승인해야합니다. (주말은 포함되지 않습니다.)[추가 정보: 모든 예산에 가장 적합한 안드로이드 폰.]
애플은 일주일에 약 10,000 건의 새로운 앱 제출을 받겠다 고 주장하기 때문에 제출량 관점에서 보았을 때 분명히 볼륨이 존재합니다. 그러나 애플이 그러한 종류의 고가의 숫자를 치고 싶어한다면 애플은 앱 승인 과정을 상당히 간소화하고 신속하게 처리해야 할 것 같다.안드로이드 예측은 비슷한 도전 시나리오를 그린다. Android는 아직까지 2 만 개에 달하는 앱이 아니지만 수학을 위해 정리할 것입니다. 안드로이드 마켓에 80,000 개의 추가 앱을 추가하려면 Google은 529 주 동안 매일 (주말을 제외하고) 매일 307 개의 새로운 앱을 필요로합니다.
Android 마켓은 Apple iPhone App Store의 주요 도전자이지만 멀리 떨어져 있습니다 (매우 먼) 애플 리케이션 볼륨의 측면에서. 최근 안드로이드 개발자를 대상으로 조사한 결과, 대다수가 안드로이드 마켓에 만족하지 못하고 안드로이드 용 앱을 개발하여 얻은 수익에 만족하지 못하는 것으로 나타났습니다. 설문 조사 결과가 유효하다고 가정하면 Google은이를 해결할 필요가 있습니다.
개발자가 어떤 플랫폼에 관계없이 2010 년에 앱을 크롤링하는 것은 매우 바쁠 것 같습니다. 물론 수십만 개의 앱을 보유하는 것이 축복만큼이나 저주입니다. 다양한 앱 스토어에서는 쇼핑 및 탐색 프로세스를 간소화하고 방대한 앱 라이브러리에서 필요한 것을 사용자가 쉽게 찾을 수있는 방법을 찾아야합니다. 나는 100,000 개의 앱을 우연히 들여다 정한 시각을 볼 시간이 없다.
앱 스토어 통계는 오도 된 것이거나 오해의 소지가있는 그림을 그리기 위해 왜곡 될 수 있습니다. Apple App Store에서 매월 약 1 억 개의 응용 프로그램이 다운로드되지만 그 통계는 이후에 삭제되는 응용 프로그램의 수 또는 정기적으로 사용되는 응용 프로그램의 수를 추적하지 않습니다. 사용자와 개발자의 주요 불만 중 하나는 다운로드하기 전에 샘플링하거나 앱을 사용해 볼 방법이 없다는 것입니다. 따라서 많은 appp 다운로드가 윈도우 쇼핑이 될 것이며 실제로는 절대로 빛을 보지 못할 것입니다.
IDC는 2010 년이 상업 및 기업을위한 전략적 플랫폼으로서의 모바일 장치의 부상을위한 "분수령의 해" 개발자는 "적어도 일부 앱은 사람들이 생산성을 높이고, 효과적으로 커뮤니케이션하며, 비즈니스를보다 효율적으로 수행 할 수 있도록 지원해야합니다. 앱을 추가하기 위해 앱을 추가한다고해서 앱이 포르노를 타거나 방귀 소리가 나면 휴대 기기가 전략적 플랫폼이되는 데 도움이되지 않습니다.
앱 과용? 우리가 이미 거기에 없다면 우리가 거기로 향하고있는 것처럼 보입니다.
Tony Bradley는
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