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차례:
수년간의 정체 끝에 AMD 는 마침내 인텔과 직접 경쟁 할 수있는 컴퓨터 프로세서를 출시했습니다. 프로세서는 Ryzen 외에도 많은 단점이있는 견고한 기술입니다.
Ryzen 출시 전에 AMD는 긴 마케팅 캠페인을 진행했습니다. 컴퓨터 사용자를 흥분 시키십시오. 회사의 마케팅 팀이 과부하 상태가되어 많은 프로세서가 인텔 프로세서에 쏟아졌습니다. 여기에 큰 질문이 있습니다. Intel 프로세서에 비해 Ryzen이 얼마나 개선 되었습니까?
AMD Ryzen은 인텔을 물리 치고 게임에는 부족합니다.
AMD는 새로운 프로세서 출시 전에 훌륭한 게임 성능을 자랑하지만 실제 게임 성과는 회사가 약속 한대로까지는 실패했습니다. AMD는 Ryzen이 인텔 칩에 비해 적은 성능으로 높은 성능을 제공 할 것이라고 말했을 때가 옳았다. 그 중 대부분은 진실이다.
R7 1800X 는 Intel보다 $ 1,000 CPU, i7-6900K . 이것은 AMD가 CPU 출시 전에이 주장을 한 이래로 놀랄 일이 아닙니다. 사실, 벤치 마크는 Ryzen 용으로 잘 최적화 된 소프트웨어 인 Blender 를 사용하여 수행되었습니다. 이제 모든 소프트웨어가 Ryzen 용으로 최적화되지는 않습니다.이 경우 Intel i7-6900K는 분명 더 나은 성능을 발휘합니다. 예를 들어, Intel CPU는 Adobe Photoshop과 Adobe Premiere Render를 사용할 때 AMD의 최신 버전을 능가하는 것으로 나타났습니다. 그러나 대부분의 경우, Ryzen은 미래를 염두에두고 설계된 유능한 CPU임을 입증했습니다. 하지만 게임 단점은 주요 단점입니다. 이 칩은 i7 6900K 및 다른 버전에 의해 견딜 수 있습니다. 이것은 진실로 주요한 문제이며, Ryzen의 출시 이전에 AMD가 게임 성능에 대해 자랑 스러웠다는 사실과 결합했을 때 더욱 그렇습니다.
하지만 성능 저하의 원인은 무엇입니까?
Ryzen은 새로운 CPU, 이후; 개발자는 제공해야하는 기능을 활용하기 위해 콘텐츠를 최적화해야합니다. AMD는 게임 개발자와 협력하여 성능을 향상시키기 위해 고안된 여러 게임에 대한 단기간 업데이트를 보장합니다.
Ryko는 시간이 지남에 따라 게임 관련 문제를 개선해야한다고 생각합니다. 가능성이 높습니다. 오늘의 게임은 팬들의 예상을 뛰어 넘지는 못하지만, 지금부터 몇 개월 후에 오는 게임은 트릭을해야합니다.
Ryzen 칩을 구입해야합니까?
R7 1800X는 인텔의 $ 1,000 경쟁과 비슷한 성능 이상의 400 달러 CPU. R7 1700은 아래에 있지만 고속 영역에서도 인상적이며 강력한 소프트웨어를 사용하는 사람들에게는 이상하게 작용할 것입니다.
게임 측면에서 Ryze는 현재 존재하지 않습니다. 앞으로 더 많은 개발자가 승선하면 변경 될 것입니다. 이를 염두에두고 고급 소프트웨어를 사용하는 전문가 나 사람들 만 Ryzen을 구입해야합니다. 게이머는 Athlon 64 라인 이후 대부분의 타이틀이 AMD의 가장 인상적인 칩셋에 최적화 될 때까지 기다리는 것이 좋습니다.
Intel과 Advanced Intel 간의 독점 금지 전쟁은 계속 될 것임
인텔과 Advanced Micro Devices 간의 독점 금지 전쟁은 끝나지 않았다. 합의에 합의 했음에도 불구하고 인텔과 Advanced Micro Devices 간의 반독점 소송은 끝나지 않았다.
퍼즐을 풀기 위해 Android와 레고가 함께합니다.
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Intel과 Micron은 화요일에 소비자 가전 제품의 저장 능력을 향상시킬 수있는 고밀도 NAND 플래시를 발표했다. Intel과 Micron은 화요일에 가전 제품의 저장 용량을 늘리면서 메모리가 차지하는 공간을 줄이는 데 도움이되는 고밀도 NAND 플래시 메모리를 발표했다.
새로운 메모리 장치는 셀 당 3 비트의 데이터를 수용하고 총 약 64 기가비트의 저장 용량, 약 8 기가 바이트입니다. 회사들은 새로운 메모리를 현재까지 가장 작은 NAND 디바이스라고 불렀다. 셀당 3 비트를 저장할 수있는 기능은 기존의 플래시 메모리보다 개선 된 기능으로 셀당 약 1 ~ 2 비트를 저장할 수있다. 낸드 플래시를 사용하는 디지털 카메라 나 휴대용 미디어 플레이어와 같은 장치의 크기가 꾸준히 줄어들고 있다고 회사는 전했다. 또한 제조 비용을 낮추면서 메모리를 경쟁력있는 가격으로 제공하는 데 도움이 될 수 있습니다.