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[오픈인터뷰]'가상화 스토리지'(IP SAN)에 관한 5가지 궁금증

[오픈인터뷰]'가상화 스토리지'(IP SAN)에 관한 5가지 궁금증

차례:

Anonim

시간을 거슬러 여행하고 과거로부터 돌풍을 일으키는 것은 항상 재미 있습니다. 이것이 바로 Timehop이 인기를 얻은 이유입니다. 그리고 요즘 끊임없이 나오고있는 모든 iOS 및 Android 앱으로 App Store의 시작을 되돌아 보는 것이 재미있을 것이라고 생각했습니다. 2008 년과 2009 년에 가장 인기있는 앱은 경쟁이별로 없었기 때문에 거의 모든 사람의 iPhone에있었습니다.

몇 년 동안 iPhone을 사용 해왔다면, 혁명을 시작하는 데 도움이 된이 인기있는 앱을 당일에 다시 확인할 수 있습니다. 여기에 7 개의 향수를 불러 일으키는 곳이 있습니다.

1. Tap Revenge를 탭합니다.

Tap Tap Revenge는 틀림없이 바이러스에 감염된 최초의 스마트 폰 게임이었습니다. 모두가 iPhone에서 Tap Tap Revenge를 가져야했습니다. 게임 플레이는 기타 히어로에서와 같이 흉내냅니다. 적절한 음표를 연주하려면 비트와 함께 화면의 버튼을 탭해야합니다. 무료 였고 사용자는 2008 년에는 존재하지 않았기 때문에 인앱 구매가 없어도 고급 음악을 계속 진행할 수있었습니다.

2. 피아니스트

iPhone에 피아노를 다운로드하십시오. 이유는 없습니다. 피아노를 연주하지 않았거나 음악적 감각을 지니지는 않았지만 피아니스트에게도 딱 맞는 곡을 제공했을 것입니다. 당시 사람들은 여전히 ​​피아니스트와 같은 대화식으로 관심을 모으는 아이폰의 멀티 터치 디스플레이에 너무나 매료되었습니다. 당신은 여전히 ​​$ 3.99에 대한 오늘까지 그것을 얻을 수 있습니다.

3. iBeer

많은 사람들을 열광시키는 꽤 일반적으로 쓸모없는 앱의 또 다른 예가 있습니다. iBeer의 거대한 빨간 버튼을 누르면 갑자기 화면이 라거에 의해 소비됩니다. 이 응용 프로그램에서주의 잡는 사람은 아이폰의 가속도계의 활용, 여전히 당시의 전화에 대한 새로운 기술이었다. 맥주를 마시는 시뮬레이션을 위해 휴대 전화를 기울이면 천천히 전화기에서 "빠져 나올"것입니다. 사람들은 실제로 자신이 포함 된 $ 2.99를 지불했습니다.

4. 야간 카메라

2010 년 아이폰 4가 나올 때까지, 아이폰의 카메라는 특히 저조도에서 상당히 끔찍했다. 자동 초점이나 플래시가 없었기 때문에 밤에는 깨끗하고 안정적인 촬영을하는 것이 거의 불가능했습니다. 그래서 나이트 카메라가 데뷔했습니다. 저조도 품질을 향상시킬 것이라고 약속하지는 않았지만, iPhone을 완전히 들었다고 느낄 경우 사진을 찍을 수있는 가속도계를 사용하는 특수 센서가 포함되었습니다. 이로 인해 흐릿한 사진의 가능성이 줄어 들었습니다. 그것과 그 효과 중 일부는 많은 사람들을 위해 일했습니다 … 적어도 아이폰의 카메라가 그만큼 두려워하지 않을 때까지.

5. 슈퍼 원숭이 공

iPhone에서 재생할 수있는 콘솔 게임에 대한 생각은 너무 거칠었지만 2008 년에 Super Monkey Ball이 큰 성공을 거두었습니다. 고전적인 Sega 타이틀은 장애물 코스 주위에서 공을 움직이기 위해 iPhone의 가속도계를 활용했습니다. 컨트롤은 조금 어색했고 오늘도 다시 시도하려고 시도했지만 여전히 그래픽이 최고 수준이었습니다.

6. 트위티

2008 년이 아니지만 Tweetie와 나중에 Tweetie 2는 최고의 Twitter 클라이언트로 알려져 있습니다. 그들은 믿을 수없는 UI 기능을 도입하여 나머지 App Store에 심대한 영향을주었습니다. Tweetie 2는 기술 분야에서 가장 기대되는 앱 출시 중 하나 였지만 실망시키지 않았습니다.

참고: 트위터 2는 결국 트위터가 아닌 다른 사람에 의해 인수되었습니다. 이 앱은 오늘날 존재하는 공식 Twitter 앱으로 발전했습니다. 개발자 Loren Brichter는 Twitter 용으로 일한 후 인기있는 Letterpress 게임을 개발했습니다.

7. 추적

흔적이 있었고 여전히 iOS에 매우 이상하고 원시적 인 디자인을 가져온 중독성 제목입니다. 전체 응용 프로그램은 의도적으로 Microsoft Paint에서 디자인 된 것처럼 보이도록 꾸며졌습니다. 그러나 요점은 결승선에 선을 그 어서 장애물을 뛰어 넘음으로써 모든 수준에서 자신의 목표를 달성하는 것이 었습니다. iPhone 사용자가되어 Trace에 중독되지 않았습니다.

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