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게임 장비를 레드 라이닝하기위한 6 가지 킬러 유틸리티

[오픈인터뷰]'가상화 스토리지'(IP SAN)에 관한 5가지 궁금증

[오픈인터뷰]'가상화 스토리지'(IP SAN)에 관한 5가지 궁금증

차례:

Anonim

드래그 스트립에 표시하는 것보다 레이싱이 더 많은 것처럼 장비를 부팅하는 것보다 게임에 더 많은 것이 있습니다.

스마트 플레이어는 시스템 성능을 튜닝하고, 조정하고, 푸시하는 시간을 보내고 더 나은 게임 경험의 이점을 보상으로 활용합니다. 결과는 개발자가 의도 한 것보다 더 잘 보이고 잘 작동하는 게임이 인상적이며 종종 사용자가 한 푼도 지출 할 필요가 없었기 때문에 인상적입니다.

이 작업을 수행하려면 핫로드를 소프트웨어 차고 이 6 가지 툴을 면밀히 검토하여 시스템의 속도, 제어 및 기능을 개선하십시오. 대부분은 무료이며 드라이브 스루 점심 식사와 거의 같은 비용을 지불합니다.

[추가 정보: 새 PC에 15 개의 무료 프로그램이 필요합니다.]

비디오 카드 속도 샵

낮은 프레임 속도는 3D 게임을 만들거나 끊을 수 있으며 초당 5 또는 10 프레임 (fps)이 큰 차이점을 보이지 않을 수도 있지만 작업 제목에서이 성능 델타는 게임 세션을 재미로 바꿀 수 있습니다 실망스럽게. 비디오 카드는 다른 시스템 구성 요소보다 빠르게 하락하며 업그레이드가 항상 쉬운 대답은 아닙니다. 귀하의 장비가 최신 모델에 필요한 전력 소비량을 처리 할 수 ​​있다고 가정 할 때, 좋은 교체는 수백 달러를 실행합니다.

그러나 노화 방지 시스템에서 성능을 끌어 올리는 더 저렴한 방법이 있습니다: 오버 클러킹. 오버 클럭하면 대부분의 비디오 카드가 게시 된 한계를 지나치게 쉽게 누를 수 있으며 게임과 관련하여 CPU를 높이는 것보다 더 나은 이득을 제공합니다. 그래픽 카드를 조정할 수있는 많은 유틸리티가 있지만, 특히 세 가지를 자세히 살펴볼 필요가 있습니다.

기능이 가득한 AMD OverDrive는 강력한 오버 클러 커입니다.

AMD는 ATI 스탤런트에게 최근 몇 년간 오버 클러킹에 대한 공장 지원 강화에 감사드립니다 거의 모든 시스템 운영 측면. AMD OverDrive 유틸리티는 Catalyst 드라이버에 내장 된 OverDrive 클로킹 컨트롤을 복제 할뿐만 아니라 탭 방식의 창에서 통합 된 BIOS 스타일의 CPU 속도, 전압 및 시스템 컨트롤을 모두 제공합니다.

팬 컨트롤, a 간단한 벤치 마크 및 번인 안정성 테스트가 포함됩니다. OverDrive는 일관된 성능 또는 높은 클럭 속도 안정성을 원할 때 Cool 및 Quiet 다운 클럭 기술을 사용하지 않도록하는 가장 빠르고 쉬운 방법입니다. AMD 장비를 사용하는 경우 시스템 튜닝을위한 원 스톱 애플리케이션이 필요합니다.

오버 클럭킹 유틸리티의 하드웨어 컨트롤은 전면 및 중앙에 있습니다.

Nvidia 애호가에게는 Nvidia Inspector가 있습니다. 이 패키지는 구형 비디오 카드 유틸리티와는 다른 압박을가합니다. 정보 및 카드 컨트롤을 앞면과 가운데에 놓는 간단하고 확장 가능한 패인 인터페이스를 위해 시스템 트레이를 피합니다. 또한 변경이 이루어지면 메모리에 상주하지 않습니다. 이 간단한 방법은 드라이버 옵션에서부터 미친 클럭 속도에 이르기까지 모든 것이 간단한 슬라이더로 쉽게 제어 할 수 있음을 의미합니다. 또한 모니터링 툴은 카드 센서의 입력 그래프를 실시간으로 표시하므로 문제를 해결할 때 매우 유용합니다. OverDrive와 마찬가지로 Nvidia Inspector는 무료입니다.

Platform-Agnostic 사용자는 MSI의 유서 깊은 Afterburner 유틸리티를 사용하여 카드 수집을 조정할 수 있습니다. MSI Afterburner는 MSI의 자체 제품과 함께 작동하도록 설계되었지만 실제로는 최신 하드웨어와 함께 작동합니다. 여기의 컨트롤은 외형을 위해 회색 그라디언트와 녹색 빛나는 상자로 매우 단순화되어 있지만 기본적으로 잘 표현되어 있습니다. 프로파일 사전 설정, 시작 옵션 및 비디오 카드 하드웨어 모니터와 함께 전압, 코어 및 쉐이더 시계 컨트롤, 메모리 속도 및 팬 설정을 찾을 수 있습니다. 여기에있는 다른 유틸리티에서 제공하는 세부 정보는 얻지 못하지만, Afterburner가 다른 사람들과 함께 취하는 좀 더 집중적 인 말도 안되는 접근법을 찾지 못할 것입니다.

MSI Afterburner는 기능이 많은 오버 클러킹 도구가 아니지만 사용하기 쉽습니다.

컨트롤러 제어

시스템 속도가 아무리 빠르면 정확하고 안정적인 컨트롤러 없이는 제대로 게임 할 수 없습니다. 개발자는 PC 게임이 얼마나 오랫동안 지속 되었는가를 감안할 때 이것이 주어진 것이라고 생각할 수 있습니다. 부실한 콘솔 포트, 플래시 제한 사항, Windows API 변경 등으로 인해 비싼 게임 패드를 구입하는 것이 Windows 용으로 명시 적으로 설계 되었음에도 불구하고 게임 라이브러리 절반에서만 작동한다는 것을 알기 쉽습니다. 환상적인 인디 게임을 접하는 것만으로도 프로그래밍이나 브라우저 플랫폼 제한으로 인해 끔찍하고 변경되지 않는 키보드 컨트롤 레이아웃을 찾기가 쉽습니다. 게이머는 무엇을해야합니까?

대부분의 컨트롤러에는 x360ce에 대한 자동 다운로드가 가능하며 사용자 개입이 거의 필요하지 않은 프로필이 이미 있습니다.

Microsoft는 부분적으로 이러한 혼란에 책임이 있습니다. Xbox 360과 함께 XInput API가 도입됨에 따라 XInput을 이전 DirectInput API와 호환되지 않게함으로써 모든 이전 Windows 게임 컨트롤러를 쓸모없는 것으로 만들었습니다. Windows 용 Xbox 스타일 컨트롤러가 만족스럽지 만 많은 게이머는 고전적이고 고품질의 Saitek 디자인을 선호하며 인체 공학을 익혔습니다. 게다가 좋은 Xbox 컨트롤러는 저렴하지 않습니다. 무료 및 오픈 소스 x360ce 프로젝트는 이러한 문제를 해결하도록 설계되었습니다. Microsoft가해야 할 작업을 수행하면서 x360ce는 XInput 호출을 인터셉트하고 변환하여 DirectInput 컨트롤러가이를 이해할 수 있도록합니다. 또한 많은 기본 드라이버가 제공하는 것보다 더 많은 조정 및 사용자 정의가 가능한 편리한 구성 창을 제공합니다.

맨 위 행에 유용한 미디어 플레이어 컨트롤 행을 포함하여 키 할당이 시각적으로 표시됩니다.

이 문제는 캐주얼 웹이나 플래시 게임에서 주로 발생하며, 그 중 많은 부분이 게임 패드 컨트롤을 구현하는 데 적합합니다. Platformers와 총알 - 지옥 제목은 이것의 완벽한 예입니다. 물론, WASD와 스페이스 바를 사용하면 얻을 수 있지만 더 이상 1992가 아니므로 2 피트 떨어진 곳에 60 달러짜리 무선 게임 패드가있을 때 그냥 지나치지 말아야합니다.

여기 Xpadder라는 프로그램이 있습니다. Xpadder는 마우스와 키보드를 게임 컨트롤러의 버튼과 방향성 손바닥으로 에뮬레이션합니다. 다중 프로필, 럼블 피드백 및 코드화 된 입력을 지원하므로 일반적으로 허용하는 것보다 더 많은 명령을 사용할 수 있습니다. 이 기법은 미리 지정된 버튼을 토글하여 전환 할 수있는 아날로그 방향 스틱의 빠르고 정확한 모드로 에뮬레이트 된 마우스 동작을 구체화하는 데 사용할 수도 있습니다. 구성 화면은 쉽게 해독 할 수 있으며 쉽게 키를 할당 할 수 있도록 게임 패드를 시각적으로 표현할 수 있습니다. 이 소프트웨어를 사용하여 데스크톱 소프트웨어를 제어 할 수도 있습니다. 예를 들어, Media Center PC의 비디오 플레이어는 리모콘과 같은 무선 컨트롤러를 사용할 수 있습니다. Xpadder는 현재 무료가 아니지만 Jonathan Firth이 요구하는 10 달러짜리 개발자에게 가치가 있습니다. 이전 버전의 무료 버전은 구입하기 전에 시도해보고 싶다면 아직 남아 있습니다.

이전 버전과 새로운 기능

속도와 제어 기능을 갖춘 상태에서 가장 먼저해야 할 일은 튜닝 된 장비는 기능입니다. Windows는 오랜 시간 동안 사용되어 왔으며 호환성을 보장하기 위해 많은 노력을 기울 였음에도 불구하고 문제는 정기적으로 발생합니다. 오래된 게임은 너무 빨리 또는 전혀 실행되지 않습니다. 최신 타이틀은 반짝이는 고급 그래픽 카드의 모든 고급 시각적 기능을 지원하지 않습니다. 엉망이 될 수 있습니다. 그래도 포기하지 마라. 옵션이 있습니다.

아, 도스. 내 오랜 친구. 도스 박스로 고전 게임을 할 때가되었습니다.

도스 시대에 게임을 실행하는 데는 많은 어려움이 있었으며, 오늘날 그 오래된 게임을 탐험하는 것은 악몽이 될 수 있습니다. 사운드 카드 문제, 메모리 관리 및 초기 PC 게임의 다른 특성은 OS 기술이 발전하고이 타이틀을 통과함에 따라 증폭되어 많은 사람들을 고아로 남겨두고 현대 시스템에서 실행할 수 없었습니다. 이 문제에 대한 오늘날의 대답은 구식 시스템을 파헤 치거나 특수 드라이버에 대한 응원이 아니라 DOSBox와 같은 에뮬레이션입니다. DOSbox는 SDL 라이브러리를 사용하여 PC의 초기 운영 환경을 에뮬레이션합니다. 호환성 목록에있는 수백 가지 타이틀로 거의 완벽하게 그 시대의 클래식 파일 시스템, CPU, 사운드 하드웨어 및 비디오 카드를 지원합니다. DOSBox는 GOG.com과 같은 인기있는 웹 사이트와 함께이 점에서 대기 모드로 자리 잡았습니다. SDL은 또한 Linux 및 OS X를 포함한 많은 플랫폼에 대한 버전을 의미합니다. 맨 위에있는 체리? DOSBox는 무료이며 오픈 소스입니다.

스카이 림은 FXAA PPI 모드를 추가하기 전에 조금 칙칙 해 보인다.

오래된 게임 만이 문제를 일으키는 것은 아니다. 현대 3D 타이틀은 실망 스럽지만, 게이머들에게는 더 최근의 게임에 대한 그래픽 옵션이 있습니다. 콘솔 포트는 개발자가 판매량을 극대화하고 개발을 균질화하기 위해 가장 낮은 공통 분모 목표를 목표로해야하므로 콘솔 포트는 대부분 비난받을 것입니다. (먼지를보고 있습니다.)하지만 그들은 유일한 범죄자는 아닙니다. 그다지 중요한 것은 아니지만, 새로운 게임을 부팅하고 고급 안티 앨리어싱, HDR, 또는 Bloom과 같은 기능을 잃어 버렸을 때 찾을 수 있습니다. 다행히 FXAA Post Process Injector 유틸리티를 통해 업데이트 나 패치없이 모든 효과를 얻을 수 있습니다.

FXAA PPI가 작동하는 동일한 Skyrim 장면에서의 선명함, 색상 및 대비 개선에 주목하십시오.

원래 의해 개발 됨 Nvidia의 Timothy Lottes, FXAA PPI 도구는 modding 커뮤니티에 의해 채택되었으며 Nvidia 및 ATI 그래픽 카드와 함께 사용할 수 있도록 확장되었습니다. 게임에 원래 포함되지 않은 비디오 기능을 제어하고 구현할 수있는 작은 탭 창에서 일련의 슬라이더와 토글을 제공합니다. AA, HDR, Bloom 외에도 sepiatone 필터와 같은 신기함과 함께 색상, 조명 및 선명도를 조정합니다. Skyrim 및 Battlefield 3 사용자에게 특히 인기있는 FXAA Post Process Injector는 무료이며 대부분의 3D 게임과 함께 실행됩니다. 조심스럽게도: 멀티 플레이 서버에서 사용되는 일부 치트 방지 방법은이 도구를 해킹으로 사용하는 것을 잘못 표시합니다.

이제 우리는 핫로드를 조정 했으므로 차고를 나와 게임을 시작할 때입니다.