기계적 인조 인간

32, 64, 86 : 칩 번호 설명

Как перейти с 32 на 64 битную Windows? Легко и без потерь!

Как перейти с 32 на 64 битную Windows? Легко и без потерь!
Anonim

MicTig는 Answer Line 포럼에 왜 더 많은 설명이 가능한 x32 대신 32 비트 PC x86을 호출하는지 질문했습니다. 결국 우리는 64 비트에 해당하는 64 비트를 호출합니다.

Windows 가능 PC를 실행하는 32 비트 및 64 비트 칩은 x86 명령어 세트 를 사용합니다. 그러나 64 비트 시스템이 출시되기 전에는 x86 레이블이 일반적으로 사용 되었기 때문에 올바른 용어는 -64 임에도 불구하고 표준의 이후 버전이 x64로 알려졌습니다. 하지만 왜 그것 x86 전혀? 설명은 펜티엄 이전 시대의 프로세서가 시장 중심의 브랜드 이름보다는 번호를 가진 날로 거슬러 올라갑니다.

8086:

이것은 Intel의 최초의 16 비트 칩이었고이 라인의 시작이었습니다. 1978 년에 출시 된이 제품은 인텔의 8 비트 8080을 대체 할 수 있도록 설계되었지만 현재이 용어를 이해할 수 있으므로 이전 버전과 호환되지 않습니다. 8086에서 8080 코드를 실행할 수 없었습니다. 8088:

1979 년에 소개 된이 코드는 기본적으로 8 비트 버스 (내부는 16 비트, 외부는 8 비트)가있는 8086입니다. 그 결과 더 느리지 만 값이 싼 컴퓨터에 대해서는 느리지 만 싼 칩이되었습니다. 80286:

1982 년에 소개 된이 16 비트 칩은 멀티 태스킹 기능을 추가하고 8086 개의 하위 호환성을 유지합니다. 불행하게도, 호환성을 유지하면서 멀티 태스킹을 할 수 없었습니다. 286을 위해 작성된 OS 및 응용 프로그램을 실행하는 동안에 만 멀티 태스킹을 수행 할 수있었습니다. 그러나 8086보다 빠르며 IBM의 인기있는 PC-AT의 기초가되었습니다. 80386: 이 점이 모든 것을 바꿔 놓았습니다. X86 시리즈의 첫 번째 32 비트 칩은 이전 버전과의 호환성을 희생하지 않고 멀티 태스킹 된 최초의 칩이기도합니다. 그러나 인기있는 OS (Windows 95)가 실제로 그 기능을 사용하기 위해서는 1985 년 출시 이후 거의 10 년이 걸렸습니다. (80486:

1989 년에 출시 됨) 기본적으로 통합 부동 소수점 프로세서와 온보드 캐시가있는 386입니다. Pentium:

Intel은 법정 소송에서 패소하여 어려운 번호를 등록 할 수 없다는 사실을 발견하여 80586 펜티엄. 새로운 이름을 제외하고, 1993 년 프로세서는 슈퍼 스칼라 아키텍처를 추가하여 한 번에 두 개 이상의 명령을 처리 할 수있게되었습니다. 그 이후 인텔과 AMD 모두 다른 많은 프로세서가있었습니다. 그러나 그들은 숫자 대신 이름에 상당히 붙어 있습니다.

//forums.pcworld.com/message/178140에서 원저를 읽으십시오. 이 기사에 귀하의 의견을 추가하십시오. 다른 기술 관련 질문이있는 경우 [email protected]으로 전자 메일을 보내거나 PCW 응답 회선 포럼에서 유용한 사람들의 커뮤니티에 게시하십시오.

이미지:

수퍼 스타

(Flickr / CC)