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Flash는 iPhone의 경쟁 업체에 도달하고 있습니다. 어도비가 블랙 베리, 윈 모, 팜 웹 OS, 구글 안드로이드, 그리고 심비안에서 연말까지 사용할 수 있다고 발표했을 때, 어도비는 스마트 폰 세계를 기쁘게 생각했다. 그러나

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차례:

Anonim

[추가 읽기: 모든 예산에 가장 적합한 안드로이드 폰. Research In Motion, Microsoft, Palm, Google 및 Nokia는 모두 올해 말이나 2010 년 초에 Flash Player 10.1을 핸드셋에 내장 할 예정이지만 Apple은 전체 iPhone 소유자의 소원을 무시하고 있습니다. 어도비 플래시 지원을 스마트 폰 라인에 통합 할 계획은 발표하지 않았다.

업계가 어도비 플래시의 등장을 아이폰에서 추측 한 지 1 년이 지났으며, 2008 년 10 월부터 더 강력한 아이폰 (아이폰 3GS)과 개선 된 운영체제 (아이폰 OS 3.X)를 소개 한 애플을 보았지만 여전히 어도비 플래시는 없다. 그래서 나는 그것이 언제라도 곧 일어날 것이라고 생각하지 않는다.

3. 애플은 아이폰에서 플래시를 원하지 않는다

어바웃 CEO 인 Shantanu Narayan은 2 월, 아이폰에 관한 어도비 플래시가 "기술적 인 난제 다. 애플과 어도비가 협력하고있는 이유 중 하나"라고 말했다. 우리 모두는 iPhone의 하드웨어가이 기술을 지원할만큼 강력하지 않다고 생각했습니다.






























8 개월 후, 그러나 여전히 어도비 플래시는 없다. 한편 HTC는 비슷한 사양의 HTC Hero에서 완전하게 Adobe Flash를 지원했기 때문에 Apple은 Flash를 기각 할 이유가 없어졌습니다.

2. iPhone이 만들어져 Flash를 지원하지 않을 것입니다.

iPhone 소프트웨어에 의해 부과 된 가상의 제한 사항은 항상 열려있는 하나의 응용 프로그램 (두 개의 Apple 자체 응용 프로그램 제외) 에서처럼 Adobe Flash 플러그 인 아키텍처 (iPhone SDK EULA 절 3.3.2)의 사용을 포함하여 어떤 수단 으로든 다른 실행 가능 코드를 설치하거나 실행할 수 없습니다.

귀하와 나에게있어 이것은 Adobe Flash 또는 Microsoft Silverlight가 작동하도록 설계된 것은 iPhone에서 실행하는 것이 금지되어 있습니다. Apple이 예외를 정하지 않는 한 (포인트 1로 보냅니다). 즉, 파이어 폭스 나 오페라와 같은 써드 파티 브라우저 (중복 기능으로 인해 앱 스토어에서 금지되는 것 외에)는 사파리의 내장 자바 엔진을 사용할 수 없다는 것을 의미한다.

1. 애플은 다른 표준으로 도박 중이다.

어도비 플래시는 모든 기능을 갖춘 컴퓨터를위한 대화 형 웹 애플리케이션의 대부분을 지원하지만, 애플은 아이폰 3.0 OS가 도입되면서 HTML 5에 주목했다. HTML 5는 오픈 소스이기 때문에 Adobe Flash 및 Microsoft Silverlight와 같은 플러그인 기반 기술을 더 이상 사용하지 않으며 Adobe 및 Microsoft 솔루션과 유사한 멀티미디어 기능을 제공합니다.

Apple은 HTML 5 표준 개발에도 참여하고 있습니다.,이 기술은 표준이 완성되기 전에 이미 브라우저에 구현되고 있습니다. 오, HTML 5 표준의 편집자는 애플의 David Hyatt와 Google의 Ian Hickinson입니다. 참고로 Flash는 표준 Google Android 설치에서는 지원되지 않지만 HTC Hero와 같은 맞춤형 Flash 만 지원됩니다.

하지만 희망은 있습니다. Apple은 Adobe Flash 지원과 관련하여 언제든지 마음을 바꿀 수 있습니다. 아무도 모르고있는 한, 애플은 현재 해결책을 찾고 있을지도 모르지만, 평소처럼 쿠퍼 티노 컴퍼니 (Cupertino Company)는 세부 사항에 대해 걱정하고있다. 아직 아이폰의 어도비 플래시에 돈을 걸지 마라.