기계적 인조 인간

밸브는 매월 150 만 명의 유료 사용자를 매기 게합니다

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Anonim

GeekWire에 따르면 가장 인기있는 온라인 게임 스트리밍 서비스 중 하나 인 Valve 's Steam은 Casual Connect 이벤트에서 일일 활성 사용자 수가 3, 300 만 명으로 증가했으며 월별로 6, 700 만 명이 증가했다고 발표했습니다.

Valve는 게임 내에서 부정 행위로 유죄 판결을받은 유죄 판결을 받았지만, 사용자 기반은 월간 사용자가 7 천만 명이고 Xbox보다 5, 300 만 개가 넘는 Sony의 PlayStation 네트워크와 일 맥상 통하는 것으로 보인다.

이 통계와 별도로 Valve는 지난 18 개월 동안 2700 만명 이상의 신규 유급 회원을 확보하여 Steam에 등록한 1 억 2500 만 명의 등록 사용자를 확보했다고 발표했습니다.

Steam은 현재 하루 1, 400 만 명의 동시 사용자를 보유하고 있으며, 이는 2015 년 840 만 명의 동시 사용자 수의 두 배에 달합니다.

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"PC 공간은 개방성과 혁신 성으로 번성합니다. Steam은 PC가 소비뿐 아니라 창조를위한 도구 일 뿐이라는 사실을 이용합니다. "회사는 슬라이드 중 하나에서 언급했습니다.

북미 지역은 스팀의 최대 시장으로이 지역의 서비스 매출의 34 %를 차지하고 있으며, 서유럽이 29 %, 아시아가 17 %를 차지하고있다.

Bellevue에 본사를 둔이 회사는 Mac, Linux 및 Windows 용 온라인 PC 게임 서비스에서 가장 큰 업체이며 특히 일본, 중국 및 한국의 아시아 게이머들 사이에서 인기를 얻고 있습니다.

Steam의 인기 상승은 서비스의 게임 타이틀의 다양성 때문일 수 있습니다.

지난 달 Valve는 게임 내에서 속임수를 쓰거나 폭력적이고 비하적인 태도로 행동 한 스팀 플레이어를 무겁게 무너 뜨 렸습니다.

이 회사는 여름 판매가 끝난 직후에 즉시 4 만명 이상의 사용자를 차단했습니다. 일반적으로 밸브는 부정 행위로 인해 매일 수천 건의 스팀 계정을 금지하지만이 금지령의 규모는 전례가 없었습니다.

사용자가 속임수를 쓰는 것은 Valve의 직원이 올해 초 Steam의 CS 게임 커뮤니티가 Counter-Strike: Global Offensive에서 채팅 봇 공격에 시달려서 걱정할 필요가 없다는 것뿐입니다.

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게임은 텍스트 채팅을 통해 비공개의 채팅 로비에 채워진 채팅 봇의 공격에 직면했습니다.

같은 달에 Valve는 Spinbot 해킹 기술에 대응할 수 없다는 이유로 Counter-Strike 커뮤니티에서 불을 탔습니다. 플레이어가 게임에서 다른 사람들의 공격에 실질적으로 무적이 될 수 있습니다.

작년에 Valve는 워싱턴 주 도박위원회 (미국)의 합법적 인 결과에 위협을 받았다. 게임 내에서의 피부 거래를 끝내지 않았다면, 도박에 대한 대규모 규제가없는 흑인 시장이기도하다. 그리고 그것은 규제되지 않은 환경에서 완전히 보호받지 못하는 선수들에게 큰 위험을 초래합니다. '