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PC 게임이 모두 승리하는 이유

[화이트보드]가상화 환경의 스토리지 ‘IP SAN’을 선택하는 이ìœ

[화이트보드]가상화 환경의 스토리지 ‘IP SAN’을 선택하는 이ìœ
Anonim

연말에 열거 된 사람들의 명단에있는 서사적 PC와 콘솔 게임의 대결은 어땠습니까?

2008 년에는 Windows 용 Windows 게임과 같은 PC 용 약품에 대해 예의 바른 촬영을했습니다. PC 게임의 A-List 독점 판매가 급격히 감소하고 "World of Warcraft"라는 라벨이 붙은 위험도가 낮은 바구니에 달걀을 떨어 뜨리고있는 단기 이득 정신과 "The Sims."

[추가 정보: 최고의 Windows 10 트릭, 팁 및 개조]

Techline의 "12 콘솔 게임이 PC를 능가하는 이유. "

1. PC는 확장 성이 뛰어납니다. 물론 부품 업그레이드로 인해 지갑을 파기하고 스캔하는 경우가 종종 있습니다. 질문은, 당신이 오히려 거의 아무것도, 과거부터 현재까지, 스스로 할 수있는 성향에 따라 움직일 수있는 플랫폼을 갖고 싶습니까? 또는 반세기마다 한 번씩 변경되는 제한적으로 통치되는 몰딩에 고정시킬 수 있습니다.

2. PC 게임은 끊임없이 조작 할 수 있습니다. 다른 "귀하의 마일리지는 다를 수 있습니다."라는 지적이 있습니다. 왜냐하면 땜질은 모든 사람을위한 것이 아니기 때문에 많은 사람들이 단지 작동하는 것을 원하기 때문입니다. 반면에, 콘솔에서 Far Cry 2 만 플레이했다면, 게임 속의 트릭 아웃 된 PC 형제만을 그림자처럼 비웃는 모습을 보았을 것입니다. NVIDIA의 PhysX와 같은 제품은 NVIDIA 파생 콘솔에서 액세스 할 수 있지만 Physics-enhanced PC 버전으로 Mirror 's Edge가 PS3 또는 Xbox 360에서 완벽하게 해체 될 것으로 기대하지 마십시오. 또한: 두 단어 = mod 장면.

3. PC는 에뮬레이션에서 콘솔을 기다립니다. 여기에 종종 놓친 점이 있습니다. PC는 훅이나 도둑에 의해 거의 모든 과거 - 긴장감있는 콘솔이 될 수 있습니다. 희귀 한 마법사와 워리어스 같은 것들? 원래 태그 팀 마리오 브라더스? 메가 맨? Berzerk? 개조 한 Atari 2600 또는 원래 NES 또는 Edward Stratton III의 원래 Tempest 아케이드 박스를 추적 할 필요가 없습니다. 에뮬레이터와 ROM 스택, PlayNES.net과 같은 플래시 또는 자바 사이트를 찾아 내면 표면 상으로는 합법적 인 에뮬레이션 (save-state 옵션 포함)에서 이들의 맹독성을 찾아 낼 수 있습니다. 당신은 황금입니다.

4. PC는 어디서나 사용할 수 있습니다. 1970 년대에 살고 있다면, 당신은 컴퓨터가 여전히 가벼운 지하실이나 개조 된 린넨 옷장 또는 곰팡내 나는 카펫이 깔려있는 다락방에서 여전히 덩치가 크다고 생각할 수 있습니다. 필자는 Dolby-fied flat-screened piece-de-resistance의 케이블 링 거리 내에있는 거실에서 책상 / 아령 / 파이프 및 플루트가있는 하이브리드 이외의 장소에서 내 PC를 주차하지 못했습니다. 탁상용 LCD와 더 넓은 거실을 다양하게 바꾸는 것은 간단합니다. 콘솔 제조업체의 보다 더 많은 오디오 / 비디오 재생 옵션을 제공한다는 것은 말할 것도 없습니다. 5. 키보드와 마우스가 모두 뛰고 있습니다.

우리는 인터페이스가 직관적이고 광범위하게 지휘되고있는 것으로 나타났습니다. (그리고 그것은 Nintendo의 자랑스러운 Wiimote와 nunchuk를 포함합니다.) 6. PC가 놀랍게도 게임 패드를 할거야!

너는 QWERTY mockers를 깜박했다. Xbox 360 컨트롤러가 있습니까? Dead Space 및 Gears of War와 같은 PC와 게임을 즉시 연결하십시오. 또한, 콘솔의 비교적 안개가 낀 웹 브라우저를 사용하여이 시점에 대한 응답을 내고, 분리 된 ASCII 기호를 순환하며, 한 번에 하나씩 지루한 순차적 문자가 나오는 미친 듯이 끌어 당기는 사람을 감히 맞이합니다. 7. 콘솔도 카푸 페이로 간다.

나는 "블루 스크린"을보고 "붉은 색"또는 두 가지 (초기 추정치가 정확하다면 총 33 퍼센트)를 올릴 것이다. 문을 두 드리면 PC 게이머를 불쌍히 여길 것입니다. 왜냐하면 콘솔은 품질 관리의 단락이있을 때 콘솔을 뒤지는 경향이 있기 때문입니다. ( 콘솔은 PC이기도합니다!) 그리고 메모: 게임을 깨는 크리 피 크롤링과 PC 스타일 펌웨어 업데이트 및 패치에는 요즘 콘솔이 있습니다. < 8. 콘솔은 내일 사라질 수 있지만 PC 게임은 영원합니다. <909> 앞면에 소파를 두른 채로 모든 것을 통합하는 이론을 풀기위한 계획 새로운 50 인치 플라즈마 파워 고 블러? 기회는별로 많지 않습니다. 풍수 당신의 마음을, 당신은 여전히 ​​산만하고 집중하지 않고 집중하고 집중할 수있는 장소가 필요합니다. Vive la PC! 결국, PC 게임 군인들은 일대일 활동의 비즈니스 - 투 - 캐주얼 범위가 격렬하게 PC 중심적이기 때문에 부분적으로는 그렇습니다. "그리고 그것은 게임도한다?" 너 거기 간다.

9. PC 게임은 문체 적으로 제한이 없습니다. 그것은 어빙 베를린 노래와 같습니다: 콘솔이 할 수있는 모든 것, PC가 더 잘할 수 있습니다. PC (및 PC 게임)가 제공 할 수없는 콘솔 오퍼링은 없습니다. 우리는 엄격하게 단방향 협상을 진행하고 있습니다. 빠른 전환 정밀도가 필요한 모든 작업은 360, Wii 또는 PS3에서 실행됩니다. 실시간 전략 게임은 콘솔에서 엉망진창이며, 특정 전술 제 3 자 슈팅 게임이 잘 작동하는 동안 마우스 / 키보드 게이머는 비교적 어색한 엄지 손가락 스틱을 휘두르는 사람을 반복적으로 구워냅니다. 심각한 시뮬레이션과 wargames에 대한 콘솔 지원이 완전히 부족하다는 것을 알게하지 마십시오.

10. PC는 비디오 게임의 창조적 인 핵심 요소

입니다. 게임에서 일어나는 가장 웅장하고, 가장 시원하고, 가장 시끄럽고, 예측할 수없는 부분입니다. 손 내려 가서 아무도 없어요. 날 믿지 않니? 그렇다면 Crayon Physics, DCS Black Shark, Synaesthete, Fret Nice와 같은 더 많은 것들을 시도 할 필요가 있습니다. Iron Dukes와 함께 시간을 보내십시오. (더 많은 것을 원하십니까? "수상 경력이있는 인디 게임"에서 2008 년 2 월호를보십시오.) 11. PC 게임의 비용은 더 적습니다. 나는 그것이 딱딱하지 않다는 말은 아니지만, Epic의 Gears of War는 360으로 데뷔했을 때 60 달러가 들었습니다. 새로운 콘텐츠로 PC를 쳤을 때, 그 가격은 50 달러로 떨어졌고, 그것은 여전히 ​​PC A-listers에게는 계속 높습니다. 1 년에 단지 몇 게임 만 구입한다면 10 달러의 델타가 사소 할 지 모르지만 매월 2 게임이라도 365 일마다 새로운 Xbox 360이나 Nintendo Wii에 자금을 조달 할 수있을만큼 240 달러를 팔고 있습니다.

12. 온라인 PC 매치 메이킹은 무료입니다. 마이크로 소프트 만이 진흙 투성이를 겪고 있으며, Xbox Live가 독특한 것을 제공한다고 주장하는 분석가들은 단순히 잘못되었습니다. 온라인 PC 매치 메이킹과 멀티 플레이는 항상 자유롭지 만 여전히 가치가 있습니다. 명품 인 것은 아니며 특별 서비스는 아니며 가치 제안이 아닙니다. 이는 완전히 확고하고 합리적인 고객의 기대입니다.

13. 불법 복제는 단순한 PC 문제 만은 아닙니다. 콘솔의 불법 복제율은 PC의 많은 번거로운 숫자를 간신히 긁어 내지 만, 이전의 불법 복제율은 정확히 줄어들지 않습니다. 콘솔 게임을하는 사람들이 많을수록 각 콘솔의 독점적 인 자물쇠를 목표로하는 장면이 많을수록 최종 사용자 친화적 인 해킹 및 모범 사례 및 펌웨어를 사전에 삽입하는 ROM 디스크 도구가 시장에 더 많이 쇄도합니다. 기어를 바꾸어 단기간에 현금을 낼 수는 있지만 해적판 이상의 PC를 버리는 것은 "초록이 더 푸르른"신화의 또 다른 반복이 될 수 있습니다.

14. PC도 가족끼리의 모임에서 탁월합니다. 우선, 당신은 Do It Know Jack이 Scene It! 두 번째로, Buzz Quiz와 Amercan Idol Encore 2와 같은 것들이 있지만, 여전히 많은 가족 친화적 인 파티 게임 중 아주 작은 부분입니다 (많은 사람들이 무료로 즐길 수 있습니다). 사무실 모니터를 통해 파이프되거나 돌비 / 플라즈마 마스터 라운지 센터에 끼워져 있는지 여부에 관계없이 귀하의 PC에 연결하십시오.

15. PC 디스플레이 스크린이 거실 TV를 능가합니다. 1080p HDTV가 발을 들여 놓았으므로 오래된 CRT / NTSC 논쟁이 마침내 약화되었지만 1920 x 1080 최대 해상도 라인이 계속 표시되어 3840 x 2400을 제공합니다. 엔터테인먼트 업계에서는 Next Big Thing을 서두르지 않고 시장 진입을 기다리고 있습니다. 온라인 엔터테인먼트 제공 업체는 주문형 디지털 비디오를 압축하여 고화질 영상을 피할 수 있습니다. 좋아, 화질이 비디오 파일이 아닌 사람들에게는 큰 문제가 아니며 그래픽 논쟁은 꽤 1990 년대입니다. 그래도 나는 15 점이 필요 했으므로 거기에 갔다!